下载 App
DIY谯国桓氏——桓温
2 小时前22 浏览综合
桓温是东晋历史上极具争议也极具魅力的人物。他既有“既不能流芳百世,亦当遗臭万年”的狂傲野心,又有三次北伐、收复失地的赫赫战功。在设计这位武将时,我试图捕捉他“以战功挟朝政”的核心特质,以及他性格深处那种“进三步退一步,随时试探底线”的拧巴感。
谯国桓氏
技能描述:士族。回合开始时/每回合首次造成伤害后,你可以选择一项执行:①获得士族牌堆顶的一张伤害类的牌;②添加一张伤害类的牌到士族牌堆顶。
桓温出身谯国桓氏,是东晋顶级门阀士族的代表。在那个时代,士族掌握着核心的军事力量和政治资源。桓温的权力并非凭空而来,而是建立在家族深厚的底蕴和不断的军功积累之上。
- “回合开始时/造成伤害后”:象征着他作为世家大族,天生拥有调动军队(伤害牌)的特权和资源储备,且能通过战争掠夺更多军功。
- “你可以选择一项执行”:这是体现“拧巴”的第一处细节。
- ①获得一张伤害牌:代表“索取”。为了眼前的战局,直接抽取家族的底蕴来武装自己,这是实用主义的选择。
- ②添加一张伤害牌到士族牌堆顶:代表“储备”或“布局”。为了长远的利益,或者为了下一轮的爆发,选择将资源封存、积蓄力量。
- 这种二选一的设计,模拟了桓温在战场上既要考虑当下输出,又要考虑家族势力长远发展的纠结心态。
和其他们士族不同,桓温是直接定向获得士族牌堆中的伤害类的牌。伤害类的牌就是那些可以主动打出伤害的牌,杀,阵前对决,烈火焚城,烽火狼烟以及万箭齐射。或者直接通过军功(造成伤害)来强大自己的士族。
每一步都需要通过战局来选择获得还是添加。
九锡将加
技能描述:出牌阶段开始时,你可以展示你手牌中任意张伤害类的牌,然后令其他角色选择是否交给你一张非伤害类的牌。若你以此法获得的牌数小于你展示的牌数,则本回合内你打出的杀无次数限制;否则,你立即结束回合。
- 桓温晚年病重,仍不忘篡位之梦,屡次暗示朝廷给自己加“九锡”。然而,以谢安为首的朝臣采取拖延战术。这是一种极度压抑的政治博弈:我不直接杀你,但我把刀架在你脖子上,看你的态度。
- 这个技能时机是在出牌阶段开始时,桓温根据自己的手中的兵权(伤害类的牌)选择是否要发动技能,整个技能组充满十足的压迫感,但是如果实力不够或者群臣答应你的条件,你就的无条件退兵,直接结束回合。
- “展示手牌中所有伤害类牌”:这就是桓温在“陈兵新亭”或“暗示九锡”。他亮出的不是具体的攻击动作,而是赤裸裸的展示我的能力和威胁。
- “令其他角色同时选择是否交给你一张非伤害类牌”:这是朝臣的“站队”或“纳贡”。
- 分支效果中的“拧巴”:
- 若获得牌数 < 展示牌数(反抗者众):说明朝廷不买账。桓温的耐心耗尽,图穷匕见,直接转化为“本回合杀无次数限制”的暴怒杀戮。既然文的不行,那就来武的!这是他被逼急了的疯狂。
- 若获得牌数 ≥ 展示牌数(全员臣服):说明威压生效。此时桓温反而“立即结束回合”。这种“不战而屈人之兵”后的收手,恰恰是最符合权臣那种“只要你们听话,我就维持表面和平”的傲慢,同时也暗示了他其实并没有真正做好篡位的准备(或者说他在等待更完美的时机)
我原本设定的时机是出牌阶段限一次,但是考虑到爆发过高带来的一次性碾压就改为出牌阶段开始时。然后就是给牌时机了,最开始是想做成依次表态,但那样后面的角色会看前面的人怎么选,变成一场可以串通的表决。所以改成同时,才像真实的朝堂:每个人在那一刻都要独自判断,交,还是不交。而"是否交给你"是自愿的,所以"能收到几张"天然不可控——这正是桓温面对的门阀政治:他不能强迫所有人表态,只能开价,然后等结果。
流芳遗臭
技能描述:当你造成伤害时,你可令受伤角色选择一项:①令你摸1张牌;②销毁其区域内的一张牌。
桓温曾抚枕叹曰:“既不能流芳百世,亦不复顾遗臭万年。”他对身后的名声有着极端的渴望,为了达成目的,不惜毁灭一切阻碍,哪怕背负骂名。
- 造成伤害后,把选择权交给受伤角色,这其实是桓温内心两种声音的外化:
- 选项①“令你摸1张牌”:这是“流芳”的幻象。表面上给你一点甜头,或者说是你通过战胜他获得了一点经验/战利品,是一种虚假的仁慈,也是桓温希望世人看到的“名臣”一面。我拿到资源才会更好的北伐建功立业。
- 选项②“销毁其区域内的一张牌”:这是“遗臭”的现实。彻底的破坏,摧毁对方的防御或进攻武器。桓温不在乎名声,他只在乎能不能废掉你,这是他那“宁教我负天下人”的枭雄本色。
- 这个技能让对手陷入两难,也让桓温的玩家在每一次发动技能时,都要在“仁义”与“暴虐”之间做一次选择。这也回答了那句名言的潜台词:流芳、遗臭,他都接受。他唯一不接受的,是"寂寂"。













