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求生欲拉满!绿梦半夜发QA,,难度与移动端优化安排出炉
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测之后积极自救,《绿梦:时空之声》在昨天晚上10点放出公测版本反馈问答第一期,集中回应玩家集中吐槽的各类痛点,覆盖难度、移动端适配、BUG、探索机制等多个方向。
针对玩家反馈最多的问题,官方给出明确答复。BOSS亥伯龙难度偏高、移动端按键延迟问题将排查优化;新手关卡图BUG现已修复,任务阻断类故障优先处理。移动端优化作为重点项目推进,计划未来适配 4G 内存手机,现阶段推荐 6G 内存以上设备游玩。序章错过石碑成就绝版的问题,后续版本将开放重回序章功能。
同时,教学关卡限时、肉鸽玩法残像归因怪物强度都将重新评估调整,部分任务BUG预计紧急修复。角色卡地形、岩茧收集难等探索相关问题,官方也给出对应的解决办法。对于玩家吐槽跑图解密过多、缺少战斗爽感,团队表示会评估机关密度,精简无效流程。休息室的角色互动内容也已经在开发规划中。
在公测流水不及预期的背景下,这次QA体现了制作组快速收集社区意见、迭代版本的意愿。














