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开发日志,第四款TapTap制造游戏开发中
#聚光灯gamejam开发者日志
昨天收到了聚光灯队长通知,今天看到了主题“涌现”我去问ai以涌现为主题,制作游戏是什么样的,它这么回答《我的世界》画面看起来简单,但玩法内容丰富,并非特定游戏类型
巧合的是,聚光灯未报名前,我预留了一款打算在TapTap制造上,创作游戏的文案,刚好报名成功参与了此次活动,我把它以看似简单做食物的游戏,以之前创作文案基础进行更改,截止今日,制作了三款做食物小游戏,
@娜诺
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潜入深海捕鱼✺超70种鱼类 ̄😊 ̄成为捕鱼达人
#宝藏游戏安利派对
官方
@娜诺
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十一赛季百家之道😚ヾ杜伶鸳新皮肤 回归活动
#奕仙牌
@娜诺
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秋日狂欢ડ🌚ડ十四日签到🥮集拼图得皮肤
#燃烧纪元首发
@娜诺
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在6×7背包棋盘逆天改命🖤手绘二次元国风角色塑造
#我要当老祖创作征集令 #我要当老祖
@娜诺
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经典植物大战僵尸再出续作🐱植物融合玩法🤍卡通Q萌画风
#游戏冒险家大集结 #植物大战僵尸3 #策略 #塔防 #游戏推荐 #新手攻略
@娜诺
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天下:万象😚༄
#天下万象创作征集令
@娜诺
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你是新来转校生ฅ😸ฅ解救名为代号的同学😉┌
#宝藏新游研究所#禁忌女孩
官方
@娜诺
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游戏开发日志第二天
#聚光灯gamejam开发者日志
今天是制作游戏的第二天,由昨天的三个食材制作游戏,总数增加到了九个
修复了昨天三个游戏的bug,以及操作的画面逻辑,目前有点空洞,今日的下午五点暂且不知如何做了,但昨天躺着,时常想起今天要做的内容,想起一点,就起来把内容写在备忘录里,还有一部分记忆在大脑里,直到今天起来再去做
目前进展汇总
今日更新六个食材游戏
暂且所有游戏没有发现bug等复杂问题
明天就留在明
@娜诺
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聚光灯gamejam新游开发第三天
#聚光灯gamejam开发者日志
今天是新游开发的第三天,对比昨天又有些进展推进,新增了五个不同食材小游戏,九个游戏也进行了画面细节修改,操作时逻辑更合理
脑容量不足,等待明天更新,目前没遇到问题,唯一难题积分消耗有点快,与预期计划可能要少更新新的游戏了
明天可能需要,让自己放空一下,今天不停去想,然后去等待ai制作,修改
@娜诺
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