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爆肝七天游戏已通关,谈谈这次付费测那些没改的问题!
二测地图全收集+叠影归墟全S评价结尾镇楼[表情_狗头]
先吐槽一下这次游戏加载进度条巨慢,总是卡99%等好长时间才能进,是我983D+5070ti配置低了吗?[表情_捂脸哭]
——操作手感和战斗系统——
1.角色攻击前后摇,闪避能打断动作是好事,但有些角色会丢伤害,此时又显得这种操作很蠢了
2.角色攻击易打断,跟带精英远程的群怪互肘时,被摸到很容易断掉进攻节奏,尤其是攒适能才有输出的角色。
3.角
@若梦浮缘
33 赞
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新act二游!绿梦:时空之声蚀梦测试招募
《绿梦:时空之声》正式官宣重磅消息!!
「蚀梦测试」测试招募同步放出全新预告片
⚠️资格获取方式在这儿⚠️
招募问卷链接:
https://lvmeng.wjx.cn/vm/OtLskZN.aspx
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这新PV建模是真不错吧,贝伊和艾提kawaii捏(*^ω^*)
#绿梦时空之声 #绿梦蚀
@蔷薇真红
9 赞
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绿梦全地图收集物补漏(不含宝箱)
由于首日跑图没有标记各类收集物,很多人问遗漏的收集物在哪,今天校准过后来一期纯收集物收集补漏攻略。
图示:岩茧标记--岩茧,文本标记--文本,三角锥标记--离散磁盘,鱼钩标记--调和剂
1.巨坑底部
2.因弗内斯巨坑
3.纽特基地
4.瓦尔肯要塞
5.奥卢姆要塞
本次查漏补缺到这里就结束哩,觉得有帮助的可以点个免费的赞和收藏支持一下作者,感谢!!!
地图宝箱攻略在往期过往作品内。
#绿梦公测应援#攻略
@Alan!
58 赞
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废土新世界今日解锁《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」今日正式开启
穿梭于废土之上的时空冒险之旅今日再度启程!3月27日,3D二次元横版ACT游戏《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」正式拉开帷幕。自游戏公布以来,《绿梦:时空之声》凭借独特的近未来废土×多维空间世界观、扎实的横版ACT打击感及类银河恶魔城式的地图设计,在玩家社群中积累了广泛好评。而今日,所有获得测试资格的蚀务官都可以踏入这个被侵蚀撕裂的新世界,体验全面升级后的游戏内容。
全新角色剧情登场,探索与叙事再升
@剑小明明
4 赞

资源规划:一个版本至少能拿多少资源
省流:第一个版本至少有34抽+6450钻(即74抽+50钻)
月卡档+3000钻(即18抽+120钻)
1.签到24抽+180钻
2.日常2520钻
3.商店1440钻+每月5抽(这版本和下版本都有10抽,接下来两版本只有5抽)
4.角色试用有60钻
5.深渊打满有2250钻
一、签到
1.蚀务之礼
2.35天签到
签到一共有24抽+180钻。
二、日常
三、商店
1.涌碎
2.残像(肉鸽)
商店
@唐平安
10 赞
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我最想抽的是个boss?
局内建模,立绘都在XP上蹦迪的角色居然是个boss?
剧情没细看,感觉不像能洗白的样子。
那问题来了,怎么投敌呢?
@永望之歌
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莉特莉丝的建模和插画差的是不是有点远?
插画看上去像是个活力四射的少女,建模却像个魅惑的风尘少妇。这落差实在是有点大,😂……当然建模也不能算多差(甚至在所有角色里算数一数二的),只是这个风格上的落差会让我这种本来冲着插画来的有点难受。
@手机用户17268151
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请那么多水军在评论那里刷屏干嘛???
@DJSGDX
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绿梦听劝!后续优化曝光
《绿梦:时空之声》发布公测反馈问答,针对卡顿与难度问题做出回应
由上海竹子绿梦网络科技有限公司开发、被大量玩家视为归龙潮代餐的3D二次元横版ACT网络游戏《绿梦:时空之声》,近期发布了公测版本反馈建议问答。问答中针对玩家关心的移动端卡顿、闪退、发热等问题进行了回应,表示正在按机型排查稳定性与帧率适配,并建议使用至少6G运行内存的手机,后续计划适配4G内存设备。此外,问答还提到将调整BOSS难度、
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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现在45级,7阶,难以升级
如你所见,地图已经全探索了。
我就只有三个s级,因为我没充钱。
对于我来说,常驻池中阿萌是很强的,我阿蒙0命。
现在三个s级都70级了,主线已经过完了,支线任务也都没有了,地图中的触发任务也做完了。
现在我很难升级啊!!!
求求你至少明天都来个任务吧!!!
求求了,真的求求了
@黄金火车
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