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老马发长文底牌全交,主打一个不画饼!
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见过游戏制作人发长文跟玩家沟通的,但能把一篇FAQ写得像“坦白局”一样的,老马绝对算一个,他连技术上的妥协也写得清清楚楚。比如游戏为什么不做联机,因为没钱没人做不了。为什么不用虚幻5,因为小团队驾驭不了那个开发管线。为什么用3D,因为2D原画在战斗表现上受限制。团队现在有多少人,一只手数得过来。有一说一,这种把困难掰开揉碎了摊在玩家面前的沟通方式,比那些天天吹嘘次世代画面和颠覆玩法的宣发强太多了,他用最直白的话告诉你,我们就这点能力,就这点预算,能做成什么样全看接下来的努力。
至于周边和退款的规矩,他也把账算得很明白,众筹玩家随时可以退款,周边绝对不做绝版,以后会考虑单卖。没有内购,也不会有付费DLC,新剧情以后免费加。老马是不想用情怀去绑架任何人,也不想用限定去制造焦虑。这在如今这个充满错失恐惧的圈子里显得特别真实。2027年1月上线,虽然这中间还有很长一段路,但至少这篇长文让玩家看到,做这游戏的人没跑。





















