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v1.2 更新:33 个关卡 + BOSS 挑战,第二幕也变难了

前天 13:49360 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位小虫子们好!v1.2 来了,这次主要是给大家加关卡、加挑战,顺便把一些太好打的地方收紧。
【关卡挑战:33 关】
· 首页「更多玩法」→「关卡挑战」。11 个区域各 3 关:限时吃够多少只、被咬不能超过几下、血量不能掉太低、吞掉区域 BOSS……
· 按用时拿 1~3 星,每关第一次过关给基因,每攒 10 颗星送一颗蛋。
· 第二幕的关卡在主线通过第一幕后开放。
【BOSS 挑战:5 个 BOSS × 3 档】
· 主线吞过的 BOSS 都能单独再打:普通、困难(一开打就狂怒)、噩梦(一开打就绝境、伤害更狠、还限时)。
· 每档第一次打过给基因,噩梦第一次打过再送一颗蛋。
【第二幕变难了】
很多人说“能过蟾蜍就能过女王”,这版认真加了难度:
· 第二幕的虫子更强,等级也跟得更紧;狼蛛、胡蜂女王血更厚。
· 第二幕起只能看广告复活,免费复活留在第一幕。
· 吸血最多叠到 20%,打 BOSS 时打折;珍稀嗅觉效果减半。养成再好,也得认真躲招。
【修复】
· 极少数情况下战斗中弹窗没出来、摇杆和技能键不见、点哪都没反应,现在会自动恢复。
· 部分手机第一次打开时闪退,图片改成分批加载。
· 「更多玩法」里文字重叠的问题。
· 第一次通关后结算页会提示:下一局起第 5 阶可以选蟾蜍。
谢谢大家的评价和帖子,暂停后切出去丢进度的问题我们也在做。更大的新章节也在路上,敬请期待!
v1.3.1 更新:每一局都不一样了截图
v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。 【每局变化】 · 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签: 迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。 · 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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v0.9.0 更新:第二幕「入夜」来了截图
v0.9.0 更新:第二幕「入夜」来了
各位小虫子们好!v0.9.0 已经上线。很多玩家说“打完蟾蜍就没得玩了”——这次吞掉蟾蜍以后天就黑了,第二幕「入夜」开始。 【第二幕 · 入夜】 · 吞掉蟾蜍后来到夜里的新地图:菜园垄沟、瓦砾墙根、灯下、屋檐蜂巢。等级、形态、天赋都保留,接着往上吃。 · 夜里看不远,煤油灯照到的地方才看得清。 · 三种新虫:会钻地偷袭的蝼蛄、一叫就招来同伴的蟋蟀、绕着灯飞、扑到身上撒鳞粉的飞蛾。 【两个新 BOS
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v1.1 更新:大乱斗来了,BOSS 也变强了截图
v1.1 更新:大乱斗来了,BOSS 也变强了
各位小虫子们好!v1.1 已经上线。 【新玩法:大乱斗】 · 首页「更多玩法」→「大乱斗」(第一幕通关后开放)。你和 11 只 AI 小虫同时从工蚁开局,5 分钟里互相吃、各自进化,最后按到过的最高等级排名,前三名多给基因,第一名再送一颗蛋。 · 公平起点:基因树、精通这些局外养成都不带进来,比的是操作和路线。 · 被吃了不出局,3 秒后变回工蚁接着吃;吃过你的虫会标成“仇人”。 · 场上会刷「经
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v1.3.4 更新:变过的形态直接选,无尽虫潮更凶,每周挑战来了截图
v1.3.4 更新:变过的形态直接选,无尽虫潮更凶,每周挑战来了
各位小虫子们好!这次主要是照着大家这几天的反馈改的。 【变过的形态,下次直接选】 · 以前变成过的形态,下一局到了那一阶就能直接选,不用再满足一遍解锁条件。 · 夜蛛的吐丝、蜈蚣的盘绕重新做了,火蚁往后进化不会再觉得"还不如普攻"。 【每周挑战】 · 「更多玩法」新增每周挑战:每周抽 3 条硬核规则,全服同一套、同样的刷怪顺序,打通第二幕算通关。 · 有每周排行榜,累计通关还送专属外观和称号。 【
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v1.3.3「变种与遗物」:抽传说变种、带遗物闯关,还能横着玩了截图
v1.3.3「变种与遗物」:抽传说变种、带遗物闯关,还能横着玩了
各位小虫子们好!这是最近最大的一次更新。 【抽变种】 · 首页「孵蛋」升级成抽变种:一共 6 只变种,分普通、稀有、传说三档,概率 70% / 25% / 5%,连续 10 抽必出稀有以上、50 抽必出传说,抽卡页有公示。 · 三只传说变种各有专属技能:金甲螳螂「回旋双斩」、熔岩独角仙「熔岩冲锋」(冲过的路留下一道烧地)、极光蜻蜓「极光回旋」(俯冲到头再折返冲一次)。 · 变种和原形态一样强,只换
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v1.3「雨季溪边」:第三幕来了,螯虾和蜻蜓在等你截图
v1.3「雨季溪边」:第三幕来了,螯虾和蜻蜓在等你
各位小虫子们好!v1.3 来了,这次是一整幕新章节。 【第三幕:雨季溪边】 · 吞掉胡蜂女王以后,雨季到了:溪边石滩、落叶漩涡、水草丛、倒木桥,四个新区域。 · 新虫子:贴着水面冲撞的水黾、潜在水里突然冒出来咬人的龙虱、成群绕着你飞的蜉蝣。看到红线、红圈就快躲。 · 两个新 BOSS:守着石堆口的「溪石守卫」螯虾,倒木桥上的「溪上之王」蜻蜓。 · 新形态(第 7 阶):本局吞掉螯虾,就能变成螯虾(
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v1.3.6 更新:试炼巢不再被推出圈,横竖屏一键切换截图
v1.3.6 更新:试炼巢不再被推出圈,横竖屏一键切换
各位小虫子们好!这次全是照着大家的评价和帖子改的。 【试炼巢更公平】 · 被咬退、撞飞、被漩涡拉、在石滩打滑,都不会再把你推出圈;只有自己走出去才算。 · 出圈后头顶会提示「回到圈内!」,圈也会闪,3 秒内回来就没事。 · 试炼精英残血时不会再逃出巢;第三幕的试炼圈,看到的范围和实际判定对齐了。 【横竖屏更好找】 · 首页齿轮旁边加了切换键,一点就换。 · 设置页最上面有「屏幕方向」:竖屏、横屏、
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你们是怎么玩的截图
你们是怎么玩的
没找到进游戏的选项啊
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v0.7.0 更新:新 BOSS 蜈蚣王登场,无尽虫潮开放截图
v0.7.0 更新:新 BOSS 蜈蚣王登场,无尽虫潮开放
各位小虫子们好!v0.7.0 更新上线,这次加了新 BOSS 和通关后的新玩法: 【新内容】 1. 新 BOSS「蜈蚣王 · 朽木洞主」:盘在朽木洞北边的洞口。它会钻进土里偷袭——地面上的土包追着你走,停下来出现红圈时赶紧跑开;还会喷吐毒液、甩尾横扫。吞掉它,通往池塘的芦苇口才会打开。 2. 新玩法「无尽虫潮」:第一次通关后在标题页解锁。在螳螂巢穴里迎战一波比一波强的虫潮,每 5 波来一只 BOS
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v0.8.1 更新:菜单和场景换新画面截图
v0.8.1 更新:菜单和场景换新画面
各位小虫子们好!v0.8.1 已经上线。这一版只换画面,玩法、数值和存档都不变。 【菜单】 · 形态、图鉴、基因树三个页面换上了新背景和新格子。 · 星星、锁、分隔线和基因树的节点都重新画过。 · "返回"按钮加了箭头;局内右上角的用时和吞噬数也加了小图标。 【场景】 · 螳螂巢穴铺上了枝条圈和卵鞘,一眼就知道进了它的地盘。 · 蟾蜍池中间的泥岛、地图四周的草墙都换了新样子。 【特效】 · 夜蛛吐
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