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v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。
【每局变化】
· 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签:
迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。
· 每日挑战里,同一天所有人抽到的变化都一样,比成绩更公平。
· 打 BOSS 时迷雾和夜色会自动变淡,不会挡住预警。
【野外食物链】
· 野外的虫子也会互相捕食:大虫子会去吃比它弱很多的虫子。
【下一步做什么】
· 首页开始按钮上面会提示"下一个目标",点一下直接跳过去;结算页也会提示。
· 每天玩够几局,会弹一个"明日预告",告诉你明天的每日挑战和签到奖励。
【新成就和外观】
· 新增 15 个成就,每个都送一款专属外观(关卡星数、BOSS 挑战、大乱斗、图鉴、孵蛋等)。
· 签到第 2 天改成送一颗蛋。
【其他改动】
· 新装默认战斗 30 帧,更省电;设置里可以打开"战斗 60 帧"。老玩家保持原来的 60 帧。
· 商人甲虫每层只能进一次。
· 第三幕试炼巢范围变大,跑出圈 3 秒内回来不算失败(蜻蜓俯冲不会再一下冲出去判输)。
· 「更多玩法」里的说明文字放不下时会换行,不再被省略号截断。
· 蟋蟀换了新造型。
【玩家 QQ 群】
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谢谢大家的反馈!如果你遇到画面被压扁变形,麻烦在评论里留一下手机型号,并说一下是不是开着自动旋转。
















