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国战玩法对新区还是有很多问题
修改于10/1758 浏览反馈
国战玩法还有爵位对老区改善是非常好的。
降低了合区后玩家推城速度,不至于手慢无。因为游戏是礼金锁游戏,没有礼金获取来源就玩不了。而免费稳定的目前除了名城外只有日常任务的50礼金。(目前没有一个老区服玩家超过了25名。玩家至少有330礼金的名城低保还是有的)
不过我一直是比较抵制无损换盟的。目前关卡是同盟的,解决了一些换盟问题。然后国家等级,也限制了换盟。(但是拿了皇城后,就可以带着玩家换盟了)
透露会对贡献值和官职进行一些优化,不提倡频繁换盟。
新区问题特多……国战版本更新后的每个区服都受到了大量影响。只能说人性禁不起考验。不要去考验人性。不是每个人都愿意当无产阶级战士。
而且新区玩家不认识,还不会玩,不配合,很难进行协商。
(有个别滚服哥,目前还觉得。占领城池无法获取资源,非常不好。兵力过低?伤兵率上调至90%。
实际上玩家打郡城非常简单。基本上霸业24小时内。至少抓了十几个郡城名将了。)
至于码头关卡,王、皇城也不是难事。而且更简单。毕竟伤兵率提升至90%。道具一用随时随地都是新手期待遇。
问题来了:
最大的问题,莫过于同盟功能了。新玩家肯定是喜欢加入同盟让老玩家带的。不是所有人都会看攻略和加交流群的。???!!!
同盟加了退?退了加?那还有啥必要有同盟功能呢?还无法共同打城。也没有什么共同作战的玩法。而且同盟聊天频繁还不好用。
问题二:
立国要求30级同盟。游戏所有东西都是私有的。私有制那就要意味着,绝对完美的分配机制了。显然是无法做到的。
又不影响我抓将,又不影响大官员占城。我还捐个鸡毛资源升级同盟呢。直接天地不仁以万物为刍狗。
问题三:
码头与关卡。实际上难度非常简单。而且是这次国战玩法最重要的东西了。(断路与封州)解决玩家pvp合理争夺地盘最重要的因数。
但是只要不影响我占名城我为啥要去为同盟打呢?又没有奖励,又要大量阵亡,吃多撑啦。
问题四:
无法占领郡城,就无法升爵位。不退盟白白落下大量进度。退盟有冷却。而且各自发育真的ok吗?后续还不是要卡进度,或者挡路,被迫入盟。












