三国slg游戏玩的永远就两个点,一个是武将,另一个就是沙盘地图的攻伐扩张。对于三国玩家来说,那张几乎熟悉到能自己画出来的地图,一直是最大的魔咒。不管玩单机还是手游,武将都是过程,把那张地图上插满自己的旗子才是结束。
无抽卡三国slg《军令如山:王者之心》(taptap版《王者之心》)的地图表面看很自由,也不需要数格子铺路,仅需要一个郡一个郡挨着打就成,但是仔细观察地图规则,里面是有机制上的硬控,今

现在很多人看攻略只看视频,不喜欢看图文。但是视频也有很多局限性。授人予鱼不如授人以渔。了解游戏机制,利用原理对应问题更佳。
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游戏兵种锁敌机制:
兵种无对应目标只会,攻打最前方第一个目标兵种。npc是只会锁敌你最前方第一个目标的。(原来是随机的,npc难度也就非常高。现在宛如智障,随意戏耍。)
远程兵种伤害机制:
远程兵全射程攻击力减半,半射程攻击力正常,被贴

攻城长枪打投来啦!!! 3160战场距离,3160-初始站位150=3010 3010÷4步÷300兵种基础速度=2.508 2.508-1.5科技=1.008=101移动速度 武将速度值达到101。(王、皇城同理) 第一回合,弓兵、刀盾前进,弓兵帮刀盾兵垫一下。 第二回合,长枪兵、刀盾前进,刀盾兵帮长枪兵垫一下。 第三回合,全体前进并且开自动就行了。 真是太有操作辣…… 缺点会被城防打,优点长枪
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要点速度值150+。 武力值5000左右。 15万投石车。 弓兵1500距离时前进,全额攻击力秒杀弓兵即可无损。 下面可优化方案。 第一回合可以打铁骑。可能会节约一次攻击次数。 第七回合前进打弓兵。 最后剩弩投冲。可以先打投石,最后前进打弩车全额攻击力,节约一次攻击次数。
国战玩法还有爵位对老区改善是非常好的。
降低了合区后玩家推城速度,不至于手慢无。因为游戏是礼金锁游戏,没有礼金获取来源就玩不了。而免费稳定的目前除了名城外只有日常任务的50礼金。(目前没有一个老区服玩家超过了25名。玩家至少有330礼金的名城低保还是有的)
不过我一直是比较抵制无损换盟的。目前关卡是同盟的,解决了一些换盟问题。然后国家等级,也限制了换盟。(但是拿了皇城后,就可以带着玩家换盟了)
透

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如题,携带刀盾兵、长枪兵、轻骑兵,铁骑兵。四个兵种即可。 除轻骑外携带1个。 原理: 步兵垫铁骑,铁骑垫轻骑。就能打到投石了。 第一回合轻骑铁骑不动,长枪兵刀盾兵前进。 第二回合刀盾兵长枪兵前进。骑兵不动。 第三回合铁骑前进。步兵前进。 第四回合全体前进。 第五回就能打到投石车。 速度和兵种出征位置需要根据情况自己调整。速度过快可以省略第一回合。 关卡目前用的10级城战场距离,安全区也就是600以
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