势力值,打玩家城池,势力值翻倍。县城也属于玩家城池。(平民连点器贴脸原地刷城。一赛季白县2万,州城6万。红色县城城,4万势力值。
氪佬无损刷郡,一次25万势力值。大号吃守军,小号占城然后放弃。)
1.有各等级城池的投石车速度表。(地图上能看到目标城池和关卡的等级,码头为10级城)
2.当前游戏特殊名将共计36个。
3.“绝世神将”的具体数值。
4.升满潜力对应数值表。
满潜力升星狗粮(用白板金色名
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9月5日《王者之心》更新后,伤兵营机制已经100%生效,每天战斗产生的伤兵要记着及时去医治,否则到了半夜真会死给你看。借助本次抽奖活动具体分享一下伤兵玩法机制。
伤兵产生自每天的真实战斗,新手期死亡兵力的90%会进入伤兵营,过了新手期会降到40%,使用青囊书可以提升。这些都是一直没有变的,本次更新后改变的是伤兵营里的伤兵会每天死亡。其实也不算是改变,伤兵营里的描述一直是会死亡,只是没有实装生效。
伤

没有抽卡的三国游戏《王者之心》taptap版,武将必须去野外抓俘虏带回来招降,仅凭这一点就独树一帜。对于没玩过的萌新玩家,开局会有很多不适应的地方,首先要学会抢“大户”。
种田?没必要有,这里只有出去抢“大户”。资源地虽然也有成长产出,但是太慢了,这个怎么忍得了,想要衣食无忧,就得靠勤劳的双手去抢。这里的“大户”指的不是玩家,而是那些野外的匪军据点(黄巾军和汉灵帝)。这些城塞里面囤积了大量资源,足


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建议改版
1、建议增加名将协防机制,参考帝王三国,名将也能协同作战,三国志名将都要有专属造型,比如赵云是骑白马的,夏侯渊是步兵造型,黄忠是弓兵骑枣红马,名将带有专属技能就像老版单机三国群英传那样,名将都是唯一性,被抓12小时内不能招降第二天将会挣脱跑掉,开画册名将用黄金开20黄金一次,招降名将需要黄金招降20黄金一次,名将忠诚度50以下才能被俘虏,名将不用升星,就单独唯一性即可,只能招降和释放不能











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