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《篮球王朝经理人》26.10.17 更新公告v4
累死我了,本来是次热补丁,给补成了大更新。
玩家大大们,不可避免的,我们的榜单要完成赛季模式了,隔一段时间的榜单会更新了。下面是更新的具体内容:
各位经理人,本次更新汇总了上次公告后至最新版本的全部调整。
阵容与轮换
- 手动排阵时,五个位置分别需要分配满 48 分钟。
- 调整一名球员的时间时,不再自动改变其他球员的时间。
- 球员受伤后上场时间会清零,由玩家重新安排轮换。
- 优化时间调整时的页面刷新,减少卡顿和画面跳动。
电脑球队运营
- 电脑球队的球员现在会正常积累成长经验、提升或下降能力,并动态重新评估潜力。
- 电脑球队会主动续约合同到期的球员。
- 明星球员、年轻高潜力球员和特殊天赋新秀将获得更高的续约优先级。
- 优化电脑球队的自由市场决策,使其根据阵容位置、年龄、潜力和能力补强球队。
- 电脑球队可以裁掉价值较低的球员,为重要新秀或自由球员腾出位置。
- 修复长期模拟后电脑球队培养能力明显落后于玩家球队的问题。
交易系统
- 全面提高巨星、高潜力年轻球员和首轮签的交易价值。
- 主动提出交易的一方需要提供约 110% 的资产价值。
- 多名普通球员不再能轻易换取明星球员。
- 交易核心球员时,报价中需要包含优质年轻球员、明星球员或高价值首轮签。
- 交易方案详情现在会显示球员的年龄、位置、能力、潜力以及涉及的选秀权。
- 修复点击“交易”后没有反应的问题。
- 修复包含选秀权的交易方案无法正确计算或执行的问题。
- 交易会同时检查双方名单人数和位置完整性。
- 满员球队不会提出或接受导致名单超额的一换多方案。
- 当资产价值接近但名单规则不允许交易时,现在会显示明确原因。
选秀系统
- 总决赛结束后新增独立的选秀权抽签阶段。
- 总决赛结束与选秀抽签不再挤在同一个弹窗中。
- 抽签结果会通过弹窗和联盟消息公布。
- 选秀页面会显示本队持有的具体签位。
- 选秀顺位只根据常规赛战绩计算,季后赛成绩不会影响抽签。
- 休赛期选秀阶段继续开放交易市场,允许交易选秀权。
- 修复观看广告解锁中国新秀时响应缓慢或无法点击的问题。
- 广告加载期间会显示状态,超时后可重新尝试,不会消耗当季机会。
奖项评选
- 修复 MVP 和 FMVP 评选中低出场时间球员异常获奖的问题。
- 评选会综合比赛场次、上场时间、个人表现和球队成绩。
- 提高季后赛核心球员在 FMVP 评选中的合理权重。
自由市场
- 新增球员位置筛选。
- 新增“仅看可报价”筛选。
- 待处理报价会占用薪资空间和休赛期名单名额。
- 薪资面板会显示待处理报价金额及扣除占位后的可报价空间。
- 当剩余空间不足时,报价按钮会正确置灰,避免提交无法兑现的合同。
- 提升电脑球队对年轻、高潜力和明星自由球员的竞争意愿。
- 优化电脑球队原队续约与自由市场签约之间的衔接。
战绩与赛季记录
- 常规赛与季后赛战绩现在分别记录。
- 球队排名、季后赛资格、选秀抽签和签位价值只读取常规赛战绩。
- 季后赛胜负会独立显示,不再改变常规赛排名。
- 王朝履历会同时记录每赛季的常规赛和季后赛成绩。
- 旧存档进入季后赛后,会自动修复并冻结对应赛季的常规赛战绩。
榜单与名人堂
- 成绩中心新增“洪荒测试榜”和“正式公开榜”。
- v0.5.50 前建立的旧存档归入洪荒测试榜,原有成绩不会被删除。
- 更新后新建的存档进入正式公开榜。
- 两类榜单均分别统计普通模式和梦幻模式。
- 每种模式包含最快夺冠榜、十年冠军榜和五十年冠军榜。
- 名人堂同步分为洪荒测试与正式公开,并分别展示中国球员和国际球员。
- 新旧成长规则下建立的成绩不再混合排名,让榜单比较更加公平。
稳定性与体验
- 修复部分版本更新后游戏引擎启动失败的问题。
- 优化大型脚本结构,降低 Lua 顶层变量超过运行限制的风险。
- 修复页面切换后旧的榜单请求覆盖当前页面数据的问题。
- 优化存档升级兼容,已有存档会继续保留并自动迁移。
感谢各位经理人的持续测试和反馈。后续将继续优化球员成长、电脑球队经营、比赛模拟和长期王朝体验。


