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这游戏水战很傻福的点
修改于31 分钟前187 浏览
由于水上兵种都是单人口90块,所以如果你想在刚打下的港口整编成一些单人口大于90块的兵种,那兵力就拉不满。比如10000兵的蒙冲只能整编成同样价值9000块的5000兵的三河骑士,留5000兵在港口。这真的很难绷
,要想上岸拉满兵就只能不整编直接走水里变成“xxx·船”,这样数值又拉,仅有的几个战法又放不了
,要想上岸拉满兵就只能不整编直接走水里变成“xxx·船”,这样数值又拉,仅有的几个战法又放不了解决建议:1.让运输队可以像普通部队一样自由调控着走,也就是可以上前线,不只拘泥于只能运到自己城池。2.让部队出征可以直接带钱,借此又可以加点犒赏等操作。当然最好就是两个都加了,这样玩法也丰富了,操作也人性了
顺便说一句,这游戏的水战真的让人很不想打水战。兵种太少了,这反而不是最简单的吗,像枪兵一样改改数值,这个船重防御,那个船重输出,搞点简单的立绘,参考点史料安点名字,各种延伸兵种不就出来了吗。或者还可以自由选择装配毒箭火箭什么的,总之就是还有很多可以改进的地方
我也可以帮策划找点理由,可能现在是联机玩法研发最后阶段,要集中精力抓紧端上来(但愿如此吧)。但搞完这个后,你这本体的玩法内容是该来点更新了吧![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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