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我就看一眼,怪物先动手了

修改于10/184 次播放综合 包含 AI 合成内容
在《天坑》里,我最容易被两样东西骗出勇气:亮着的灯,和看起来挺充实的行囊。
卡布提着灯,日记也带上了。看到补给、添灯油、炼草药水这些准备,我的心态逐渐膨胀:物资这么齐,总该轮到他从容一点了吧。
苔牙鼠一出现,我又忽然讲起礼貌。出手、守灯、探意、行囊都摆在眼前,直接打好像显得很莽。光看选项,脑内军师已经开始出主意:先了解习性,知己知彼,多像一个有计划的冒险家。
卡布从探意里选了观察。习性资料看到了,接着轮到敌人行动:扑击,失去5生命。生命从114变成109,数字很小,教育意义很大。
观察占一次行动。卡布花回合拿到情报,苔牙鼠也有它的回合;这次它扑了过来,双方都没闲着。
我原本想看它有什么本事,最后它把本事直接演给我看。日记能记习性,也该给我留一行:别把“先了解一下”,当成免费围观。
我替卡布拟好了这页日记的标题:今日学习费用,5点生命。
TapTap
TapTap
面前是没见过的怪物,花一个回合摸清习性,你觉得这份学费值吗?
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草药水:别把我留成传家宝截图
草药水:别把我留成传家宝
一瓶草药水要进背包,手续还挺认真。 先学会配方,才轮得到炼药台开工。两株止血草分别进第2、第8格,净水放第5格,其他位置空着。摆错了可以清空重来,这时材料还没扣;等到确认炼制,两株草、一瓶水才换成一瓶草药水。 看着药水做好,我脑子里那个爱囤东西的人就上岗了:先留着,后面可能更需要。 这句话特别适合给消耗品办长期居住证。掉一点血,觉得现在喝太亏;下一场也许更难,继续等。药瓶要是会写履历,工作内容大概
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一球都下班了,三球还在加班截图
一球都下班了,三球还在加班
传送带上那支三球粉色甜筒,看着已经很像老员工了。别人来来去去,它负责熟悉传送带的每一段路,资历全靠转出来。 它倒也不敷衍,三球同色,堆得端正,卖相还挺有诚意。我看着都替它纳闷:这么大一份,怎么还没找到主人? 右边金发小姑娘的订单气泡,把这个疑问解释得很干脆:一球粉色。颜色对上了,球数却对不上。她要一球,三球就是多了两球;这份热情暂时没有对应的订单,只能继续走传送带。 后来,一支单球粉色甜筒上了轨道
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椅子还没到,地毯先上岗截图
椅子还没到,地毯先上岗
椅子还没到,地毯已经在空房间里铺好了。先把这块“上班地点”贴下去,后面每件家具往哪儿落,眼睛就有了参照。 这段《贴纸造景》的开发演示,从第一块地毯开始,保留了拿起贴纸、找位置、落下去的过程。书架、椅子和桌子陆续就位,最后12张贴纸归位,窗边的书角才算齐活。 开头只有墙和地板,结尾桌上有茶,脚边有软垫,像刚有人把读到一半的书放下。空房间贴满的变化,就在这二十多秒里。画面来自开发版本,界面与现版有些不