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草药水:别把我留成传家宝

修改于10/185 次播放综合 包含 AI 合成内容
一瓶草药水要进背包,手续还挺认真。
先学会配方,才轮得到炼药台开工。两株止血草分别进第2、第8格,净水放第5格,其他位置空着。摆错了可以清空重来,这时材料还没扣;等到确认炼制,两株草、一瓶水才换成一瓶草药水。
看着药水做好,我脑子里那个爱囤东西的人就上岗了:先留着,后面可能更需要。
这句话特别适合给消耗品办长期居住证。掉一点血,觉得现在喝太亏;下一场也许更难,继续等。药瓶要是会写履历,工作内容大概只有“待命”,工龄倒是一直涨。
可《天坑》留给它的时间没那么宽裕。结算时,当局药水和炼金原料会清空,学过的配方保留下来。人能带走手艺,小药瓶可没有下趟旅程的保留席。
想到这里,再替它配句内心台词就很合理了:“炼我的时候那么积极,轮到开瓶,怎么还得挑良辰吉日?”
这只是舍不得用消耗品的老毛病在作怪。什么时候喝,还得看眼前缺多少血、接下来要应付什么。真需要它的时候,别让一瓶救急药在背包里练成了传家宝。
TapTap
TapTap
你背包里最舍不得用的消耗品,最后都派上用场了吗?
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我就看一眼,怪物先动手了截图
我就看一眼,怪物先动手了
在《天坑》里,我最容易被两样东西骗出勇气:亮着的灯,和看起来挺充实的行囊。 卡布提着灯,日记也带上了。看到补给、添灯油、炼草药水这些准备,我的心态逐渐膨胀:物资这么齐,总该轮到他从容一点了吧。 苔牙鼠一出现,我又忽然讲起礼貌。出手、守灯、探意、行囊都摆在眼前,直接打好像显得很莽。光看选项,脑内军师已经开始出主意:先了解习性,知己知彼,多像一个有计划的冒险家。 卡布从探意里选了观察。习性资料看到了,
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一球都下班了,三球还在加班截图
一球都下班了,三球还在加班
传送带上那支三球粉色甜筒,看着已经很像老员工了。别人来来去去,它负责熟悉传送带的每一段路,资历全靠转出来。 它倒也不敷衍,三球同色,堆得端正,卖相还挺有诚意。我看着都替它纳闷:这么大一份,怎么还没找到主人? 右边金发小姑娘的订单气泡,把这个疑问解释得很干脆:一球粉色。颜色对上了,球数却对不上。她要一球,三球就是多了两球;这份热情暂时没有对应的订单,只能继续走传送带。 后来,一支单球粉色甜筒上了轨道
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椅子还没到,地毯先上岗截图
椅子还没到,地毯先上岗
椅子还没到,地毯已经在空房间里铺好了。先把这块“上班地点”贴下去,后面每件家具往哪儿落,眼睛就有了参照。 这段《贴纸造景》的开发演示,从第一块地毯开始,保留了拿起贴纸、找位置、落下去的过程。书架、椅子和桌子陆续就位,最后12张贴纸归位,窗边的书角才算齐活。 开头只有墙和地板,结尾桌上有茶,脚边有软垫,像刚有人把读到一半的书放下。空房间贴满的变化,就在这二十多秒里。画面来自开发版本,界面与现版有些不