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《下一站江湖Ⅱ》大规模优化更新预告暨引擎升级通知
各位大侠好,
最近几个月,我们用大模型运营工具,把大家在各个渠道(比如:Steam、WeGame、TapTap、iOS、客服邮箱、官微群等)反馈的问题和意见收集了一遍,针对这些问题进行了一系列修复和优化。其中画质是大家反馈最多的一块,所以我们也重点做了排查修复。趁这个机会,把相关的开发动向跟大家同步一下:
《下一站江湖Ⅱ》引擎将升级到虚幻5.8
我们正在将江湖2的美术资产分批往虚幻引擎上转换,接下来是改写代码,然后尝试将江湖2的引擎升到虚幻5.8。最迟明年末,江湖Ⅱ的整体画面会做一次升级。
(各位大侠注意,我们在帖子和群里接到了多位大侠的咨询:关于明年ue5.8 版本是否支持移动端的问题!我们暂时还没法得出结论,还要看到时候引擎技术的支持情况。目前能确定的是:
1、PC 端是没问题的,移动端和NS2 要等PC 端更新后我们才敢确定相应时间;
2、对应画质效果可以参考我们今年的新作

御剑飞行(开发中的画面)

人剑合一(开发中的画面)

法相天地(开发中的画面)

太阳神鸟(开发中的画面)

湘西赶尸(开发中的画面)

飞仙剑阵(开发中的画面)
反而是江湖 1,作为沙盘和回合制玩法,优化压力较小,我们计划的对应时间内是可以完成多端同步的。无论如何,我们会尽全力持续更新、尽力做好!再次感谢大家的支持。)
届时,大家比较关心的建模问题会一并优化,重点人物会配上全新的资源。场景的十二时辰光影、天气,也会做到当前引擎做不出的程度。画面不只是更清晰,是整体升级,该有的资产质感、该有的氛围,这次都要跟上。
近期HDR画质修复及大规模修复、优化更新
我们把最近两个月大家在官微群、评论区、私信里反馈的问题,逐个做了优化和修复。其中画质是反馈最多的一块,所以重点做了两轮排查,重点修了 HDR。
- 1) 画质修复:画质是大家提得最多的一块,所以我们重点做了两轮排查,重点完成了HDR链路调试和相关修复。实际效果如何,更新后还请大侠们体验之后来官微群反馈。
- a. 调整 HDR 色调映射与亮度曲线,改善不同机型下 HDR 画面偏暗、过曝、明暗层次丢失的问题
- b. 修复了部分场景特效异常,解决了强光、技能叠加时可能出现色块溢出、描边发白的问题;
- c. 优化了光效与阴影过渡,让光效阴影更自然,减少硬切与“贴片感”,提升场景纵深与真实感。
- 2) 集中清掉一批BUG:比如江湖指引问答有概率卡住、与段将军切磋后有概率卡住等问题(详见下方更新内容预告)
- 3) 继续针对UX/UI进行优化:大家反馈的操作、易用性优化,比如增加NPC搜索、武学增加搜索和排序功能等(详见下方更新内容预告)
【移动端第47更暨PC端第164更内容预告】
- 1) UX/UI优化:武学界面增加排序功能,可根据武学品质进行升序、降序排列,方便大侠们查阅武学
- 2) UX/UI优化:武学界面增加搜索功能,方便大侠们快速找到该武学(搜索内容是对应武器的武学,不是具体招式哦)
- 3) UX/UI优化:大地图左下角加入搜索NPC功能(可搜寻自身一定范围内的NPC),输入NPC名字后会自动在大地图进行标记
- 4) UX/UI优化:飞鸽增加筛选选项为“未读”,方便查看新的飞鸽信息
- 5) UX/UI优化:巧取时能看到对方背包的配方/书籍是否已学习
- 6) UX/UI优化:PC人物界面增加鼠标悬停显示tips方便查阅当前装备
- 7) UX/UI优化:PC人物界面点击装备后增加鼠标悬停显示tips方便替换装备
- 8) UX/UI优化:PC武学界面鼠标悬停在武学上会显示tips
- 9) UX/UI优化:自创连招界面增加武学排序功能
- 10) UX/UI优化:自创连招界面增加武学搜索功能
- 11) UX/UI优化:大地图中单击NPC则会进行追踪标记,方便大侠定位该NPC
- 12) UX/UI优化:大地图中单击NPC列表中的NPC则会追踪标记,方便大侠定位该NPC
- 13) UX/UI优化:地图删除所有标记的选项增加二次确认,防止误操作删除所有标记
- 14) UX/UI优化:优化了炼器中点击秘法界面右上角X,从原来的“直接退出了炼器界面”优化为“返回炼器界面”
- 15) UX/UI优化:武学DLC界面新增“一键启用”按钮,点击之后启用所有已解锁的dlc高级技能特效
- 16) UX/UI优化:Steam Deck武学界面增加X键适配“领悟”
- 17) UX/UI优化:Steam Deck武学界面增加Y键适配“洗练”
- 18) UX/UI优化:移动端每次洗练完都不需要重新添加材料
- 19) UX/UI优化:操作优化:背包、交易界面加入“全选已学”,方便一键丢弃或者出售已学的配方和武学
- 20) UI适配:继承武器界面适配多语言的文本框,解决多语言文字重叠的问题
- 21) 优化了真实、爽文、险恶、暗黑江湖等不同难度体系之间的切换,切换时会读取对应配置,以正确显示该难度体系下的继承道具的属性
- 22) 体验优化:任务道具“回天筑骨丹”炼丹成功概率调整为100%
- 23) 体验优化:提升精力上限“地玄丹”解除使用次数限制
- 24) 体验优化:拍卖会高阶物品刷新概率优化,有其他产出途径的物品剔除压轴宝物之列
- 25) 体验优化:千金,书生,浪子开局动画右上角加入跳过功能
- 26) 体验优化:画面设置中新增“关闭聊天气泡”功能,选择”开启“可关闭NPC聊天气泡
- 27) 体验优化:队友死亡再上阵有五分钟CD,角色头像上加入“疗伤”标记
- 28) 体验优化:操作设置中新增“长按跳过对话”选项,默认开启。关闭后长按空格无法跳过对话,方便大侠们查阅剧情。
- 29) 文案优化:奇遇“瓜保熟吗”,NPC“路凌霜”的调整改为“刘华”
- 30) 优化了奇遇“峰顶怪人”对话,文案中加入了指引
- 31) 优化了PC人物-武器-点击展开后,悬停界面没有所穿装备对比的问题
- 32) 修复了奇遇“峰顶怪人”无法完成的问题
- 33) 修复了NPC“董涛”的聊天气泡闪烁的问题
- 34) 修复了成就“闭穴通质”无法完成的问题,需将《闭穴功》修炼至化境方可完成成就
- 35) 修复了PC端快捷键不能显示掉落物品的名称的问题,大侠们前往系统设置-按键设置-显示掉落物名字进行按键设置
- 36) 修复了浪子主角没有脚步声的问题
- 37) 修复了将门剧情六婶死亡后,六婶NPC出现在家里的问题。大侠们的老档需要删除六婶NPC,可通过客服邮箱联系我们解决
- 38) 修复了将门老档(2025年7月之前的存档),双修府无法从外门晋升内门的问题
- 39) 修复了图鉴中【霞璃配方】获取途径错误的问题。当前没有固定产出途径,在江湖人(1076,1481)身上有概率刷新
- 40) 修复了随机NPC有概率需要8级礼物的问题
- 41) 修复了移动端将门主角在军营切磋比武概率出现卡住的问题
- 42) 修复了菩提奇缘拿了凌霄剑法后,酒楼轶闻成就状态重置(无法领取奖励)的问题,老档自动修复
- 43) 修复了Steam Deck版本打开飞鸽点击A键无法进行筛选的问题
- 44) 修复了江湖指引问答时,有极小概率会卡住无响应的问题
- 45) 修复了武学列表中武学境界标识显示过慢问题
- 46) “追加内容”列表同步至最新,不影响实际内容体验
- 47) Steam版本新增泰语版本可切换
- 48) 移动端加入山海忆梦,可查看全局成就完成情况
- 49) 新增继承道具:继承-材料-普通列表中增加九剑心诀的解锁道具(这类物品属于道具而非可主动学习的功法,所以在材料分类中)
- 50) 由于设定调整,删除成就“捭阖贵客”,该成就无法完成。
- 51) 由于设定调整,删除悬赏“妙心谶书”,该任务无法完成。已接取的这个任务会自动放弃
- 52) 由于设定调整,删除悬赏“藏宝现世”,该任务无法完成。已接取的这个任务会自动放弃
- 53) 优化了(921,1306)采集物的位置,现移动至(907,1313)
白玉京工作室 拜上









