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推完第三幕

修改于昨天 19:059 浏览综合
绞尽脑汁。
并且为啥又把BAD END全解锁了啊,我还以为我选的很对呢,看来做的都是无用功。不过因此解锁一个稀有成就也是蛮好的(笑)
推加纳前一切顺利,推加纳瞬间全都不好了,这一幕最难的就是加纳,之前这个逼动不动就BAD END,这一幕也是,这就是我最后推加纳线的原因。唯一卡住的地方也是加纳遇到头山,因为没先推御法川线,导致大泽线JUMP不过去,后面推御法川的时候也是各种因果缠上去。
当时我的思路是这样的:
JUMP失效,以及加纳的BAD END提示:
①头山出逃
②大泽见到头山
我想了一下
如果①出逃有问题的话,是不是该让头山回报社?这样就能声东击西避免被追债的抓住,并且解锁JUMP。
如果②大泽见到头山有问题的话,是不是该让头山呆在家里?这样就不会浪费头山时间。
但后面的剧情证明,头山回报社和大泽呆家里都是错误选项,必不能选。我这里出问题的地方在于没有推御法川的线,导致没有JUMP,也没有选项,因为那通电话在我作出选择之前处于薛定谔状态,所以不可能出现选项。所以后面我一直以为这里只是剧情,而不是选项,后来才发现大泽见到头山不一定是拖延他的时间,而是帮他。(但这里确实想不到啊,没有选项的地方突然多一个选项)
而回报社还是在外逗留,和大泽是否遇见头山无必然关系,我又不懂涩谷的地理,咋知道头山在哪?大泽家在哪?导致我无法推理出来。双重误导让我解不开题,只能把注意力放到另一个出现了头山的小玉线,去改了小玉线的选择,结果这一改直接把御法川线和加纳线打乱了,自己后面的线也乱了,顺带着去把亚智线的正确选项改成错误选项,并且进入到无休止的BAD END。等解决千晶的事情,并让小玉和御法川变TO BE CONTINUE后,脑力已经耗尽了。
第三幕给我的教训就是我应该多留意锁死的JUMP,因为这意味着自己这条线选对了,其他线默认也选对了才出现,但其他线还没发生,所以这里本该有的选项可能消失,必须通过锁死的JUMP确定其他线的正确选项,选对了之后必须立马返回来看JUMP是否生效,以及是否出现选项,而BAD END的提示也得想清楚,毕竟是谜语人写法,存在被误导的风险。下一幕不能再让JUMP坑了。
不过我上个贴倒是说对了,NPC确实是最大阻力。这一幕:
头山难缠度:★★★★★JUMP和BAD END误导导致不知道解法
千晶难缠度:★★★★拼命让御法川进BAD END,加纳线的解法因果性也不是很直接
知理难缠度:★★本以为和亚智线关联,结果却是和御法川线关联,并且我一直忽视这个NPC,打我个措手不及,好在马上反应过来了
原来jump这这样用的截图
原来jump这这样用的
我还以为只要前面举动选对了,会自动解锁剧情,攻略也不好找,版本不一样的,汉化程度不一样的,只能说游戏过于上古还过于冷门了。 不过看流程怎么这么长?我都玩了30个小时了,感觉才玩了十分之一,现在我知道它原价为啥这么贵了,10块钱买的时候我以为AVG小游戏,最多5小时就能通关呢。
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第三幕很顺畅啊截图
第三幕很顺畅啊
提升了笔记的细致程度,开始熟悉故事的主角团,还特地留意了NPC们,目前没卡关,并且选择也基本在推进主线。 最大的阻碍点还是NPC,太多了,感觉有好几十个,不知道会不会上百个,如果每一个都影响剧情的话,思考因果线就十分困难了。不可能每个都记,只能凭直觉把重要的NPC记录下来,然后尽可能交互。 第三幕可能已经完成大半了吧,推了四个角色,但没时间推完,有很多JUMP点,能JUMP的都JUMP了,不能JU
非常困难截图
非常困难
即便做了笔记也卡死了,虽然这笔记也是稀烂。 游戏有提示但我脸盲不知道谁是谁,然后一些没有注意到的时间地点和人物确实也在影响故事线。 感觉这次卡关的问题可能在于我没有注意到NPC,只注意了五个可游玩角色之间的因果关系,其实在黑道双人组那里我就该想到第二幕的NPC可能会影响故事走向的。 现在后悔也晚了,只能有时间找攻略。
终于打完第一幕解锁第一个成就了截图
终于打完第一幕解锁第一个成就了
后面的选择会影响前面的选择后果,对于我这种gal玩多了的去点已经选择过的选项实在是有点反本能,只记得不该选这个选项,但不知道其他故事线已经让这个选项变了,不试错就找不到路。 如果有一定的推理,玩起来会顺畅点,但我玩游戏已经太久没动过脑子了。好在目前时间线的波动很小,涉及的变量也小。 但第二幕一看5个角色,因果影响的复杂度几何倍上升,稍微想一下都感觉头痛,通关这游戏花的时间怕不是比黑神话悟空还久。
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