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开发者日志 06|Vibe Coding 的一个小技巧:先搜索,再动手!
最近还在继续完善《遗愿代办》。
经过这段时间的开发,我发现 Vibe Coding 有时候真的很神奇。只需要描述自己的想法,AI 就可以帮忙把它变成游戏。
但实际制作起来,也没有想象中那么简单。
尤其是当游戏开始加入一些比较复杂的玩法时,我发现,光靠告诉 AI“我要做什么”,有时候远远不够。
而最近,我发现了一个对自己非常有帮助的小技巧。
一、一个让我头疼了很久的网页调查系统
在《遗愿代办》的后期
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@胖叽
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开发者日志 07|游戏里的小细节,也值得认真打磨!
#聚光灯gamejam开发者日志
今天继续修改《遗愿代办》,主要调整了两个部分:物品交互细节和打字机式文字输入界面。
① 交互细节调整
之前有些操作只是简单地点击按钮、弹出窗口,虽然功能能够实现,但总感觉缺少一点游戏感。
所以今天尝试让操作更贴近真实生活。
比如打开抽屉、翻阅账本、取出文件,不再只是点击一个选项,而是让玩家直接和场景中的物品互动。
我希望玩家感觉自己真的在操作这些东西,而不是一直
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@胖叽
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