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【极简站桩】开发公告 - 简单游戏,快乐享受

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亲爱的玩家朋友们,大家好,我是【极简站桩】的开发者。
很高兴TapTap制造,又让我在短短两天内,又进行了一个游戏原型的测试开发,并且也上架了上来。
【极简站桩】是我在开发【第十三条】途中,深入打磨剧情时的另一尝试。
在开发文字游戏时,深入人心的剧情极为重要,打磨的过程也让我感到异常艰难。
于是我想,我在小时候,玩过哪些简单又好玩的游戏。
想起跟小伙伴进行天马行空,颇具创造性的聊天。
两人诉说着各自幻想的战斗游戏。
他说:“我的英雄有无限多子弹,所有怪物过来,哒哒哒全部击毙!”
我说:“我的英雄比你的英雄厉害!就算是你无限多的子弹打过来,也全部反弹!”
他又说:“你反弹子弹我就换成刀剑,近身攻击你反弹不了!”
我又说:“那我就直接一拳头打你的英雄头上……”
……
然后我把这件事告诉了TapTap制造,创建出一个主角在屏幕中心的战斗原型。
然后很快,一个关于正方形跟大小各异的圆的战斗游戏就出来了。
起初只是设定了简单的属性。
怪物生成,移动,被玩家攻击,受伤,死亡。
然后我加入了天赋的设计。
突然间变得有意思起来,我跟我伙伴过去的幻想也被融入到了这个简单的游戏里。
做完天赋的设计,跑了一下午的平衡性测试,一不小心也沉迷了进去。
这个天赋太弱,那个天赋太强。
但来自自己的意见,总是充满了主观的意识。
于是乎,一个半路出家的游戏原型,成为了【极简站桩】。
希望【极简站桩】能够给大家带来快乐。
也希望能够给游玩的玩家带来灵感,进行无限的游戏创作。
【极简站桩】将持续进行开发迭代,感谢大家的支持。
极简站桩icon
极简站桩测试
9.9
3天前 新版本更新
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极简站桩 封面
3天前 新版本更新
【更新公告】2026/11/7
【怪物更新】 荆棘 被自动攻击命中时,反弹自身攻击力 20% 的伤害,可以闪避。持有荆棘判官时免疫。 寒冰 被攻击时,下一次自动攻击的间隔增加 0.2 秒,不叠加。持有寒冰射手时免疫。 电流 出手命中时,下一次出手冷却增加 0.5 秒,不叠加。持有雷神宙斯时免疫。 岩石 打它无法汲取,也无法吸血。 新怪物已加入各关卡的怪物编队,精英也可能随机拥有其中一种行为。 双连发 远程小怪,一次射击连打两发
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00:21
无尽模式 无形大手左脚踩右脚截图
无尽模式 无形大手左脚踩右脚
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【极简站桩】更新公告 2026/11/8
【体验优化】 HUD 属性排版优化。 飘字表现优化。 音频播放优化。 【成就系统】 新进了一批成就:使用免广卡,攻速,暴击,减伤,闪避到达上限,点亮深层信标,无尽轮回多次,都有新成就可拿。 更有隐藏成就等您解锁! 【无尽更新】 无尽模式主界面新增「深层信标」,可以看到已经到达的每一层信标与它的加成。 第 80 层起每 10 层出现一个信标。 到达信标层时从攻击,生命,出手伤害,暴击伤害四条加成里选
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【极简站桩】更新公告 2026/10/23
【游戏体验优化】 优化了文本内容的显示。 优化了点击体验。 优化目标锁定规则。 子弹速度会跟着攻速变化。 优化复活机制卡体验。 主菜单、天赋选择、融合核心选择页不再透出战斗画面。 设置面板改版。 HUD 常驻显示暴击伤害。 【三选一调整】 暴击伤害词条对全部天赋开放。 「暴伤品质下限」:暴击伤害卡的最低品质 卓越 → 优秀。 【核心调整】 「火眼金睛」:暴击 100%,出手也能暴击,基础暴击伤害减
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【极简站桩】更新公告 2026/11/7
【怪物更新】 荆棘 被自动攻击命中时,反弹自身攻击力 20% 的伤害,可以闪避。持有荆棘判官时免疫。 寒冰 被攻击时,下一次自动攻击的间隔增加 0.2 秒,不叠加。持有寒冰射手时免疫。 电流 出手命中时,下一次出手冷却增加 0.5 秒,不叠加。持有雷神宙斯时免疫。 岩石 打它无法汲取,也无法吸血。 新怪物已加入各关卡的怪物编队,精英也可能随机拥有其中一种行为。 【无尽更新】 核心与机制页新增「深层
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【极简站桩】更新公告 2026/10/24
【战斗调整】 出手伤害现在也能暴击,与自动攻击共用同一套暴击与暴伤。 【核心调整】 「集中火力」:攻速锁定 0.15 秒 → 攻击间隔缩短为原来的 1/7,最短 0.15 秒。 【天赋更新】 「荆棘判官」:反伤从攻击力的 15% 提高到 30%;初始攻击 48 → 64;攻击词条最低精良;攻速词条重新加入三选一卡池,基础攻速 1.5 秒 → 1.4 秒。 「寒冰射手」:初始攻击 32 → 42,初
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【极简站桩】更新公告 2026/10/25
【战斗调整】 自动攻击的间隔有了统一的最快攻速:最快 0.15 秒,同时不能快过基础攻速的 1/8。帮助面板里新增了说明。 【核心调整】 「集中火力」:攻击间隔缩短为原来的 1/7 → 1/5。 【天赋更新】 「戳击的矛」我是最锋利的矛 攻击使目标流血,1 秒内造成攻击力 66% 的伤害,无法叠加 攻击方式改为 3 根矛 同一角度戳击时,攻速每次都会提升 6% 近战范围 120 基础攻击 60 基
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【极简站桩】更新公告 2026/11/6
【问题修复】 修复兑换码无法输入的问题。 【体验优化】 排行榜中的名字显示优化。 特殊小怪的显示优化。 感谢每一位玩家,祝大家快快乐乐,幸福安康。 今日兑换码 NTVJ7MR0 免广卡×1
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【极简站桩】更新公告 2026/11/4
【体验优化】 复活增强 复活后的无敌时间内,造成的伤害变为 3 倍。 三选一刷新 看广告补充的刷新次数由 2 次提高到 4 次,每次三选一只能补充一次。 离线模式 断网时可以继续游玩,成就与对局成绩会保存在本地。 重新联网后,对局成绩会自动补到排行榜;成就需要打开「我的成就」面板才会同步,离线期间达成的成就会在这时补到平台成就页。 离线状态下「我的成就」显示本地进度,并标注离线。 断网时可以正常游
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【极简站桩】更新公告 2026/10/22
【游戏体验优化】 关卡难度调整 基础数值调整 增加小怪表现 暴击伤害显示改为百分比。 【三选一调整】 同一张词条卡现在有四种品质。品质越高效果越强。 刷新只换内容不换品质。 弹道卡固定 +1,不受品质影响。 【新增机制卡】 现在局内可以获得其他天赋的核心。 还有突破上限,提升卡片品质下限等机制卡等您发现。 【核心调整】 「火眼金睛」:恢复初始暴击 100% 「刀剑无影」:生成环绕自身的剑,剑会对敌
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