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《江湖行万里》10月18日版本更新公告
各位少侠,
感谢支持游戏,重启Tap客户端后重新进游戏,即可自动更新到最新版本。
今日发布的1.0.2-1.0.3版本,更新内容如下:
(1)新增武林大会玩法
(2)新增称号系统
(3)优化主线关卡跑图卡顿问题
(4)增加月卡和永久卡特权,每日免费奇遇次数和自然恢复体力上限
(5)累计充值奖励增加材料秘境一键扫荡和自选传说红色侠客
(6)优化一键换装备功能
(7)阵容侠客属性详情增加按照各种加成分列数值功能
(8)增加阵容属性变化时冒泡提示功能
游戏中如果遇到任何问题或建议,欢迎随时反馈我们。点击链接加入群聊【江湖行万里玩家讨论群】:QQ群
《不休江湖》10月16日版本更新公告
各位少侠,
为了大家更好的游戏体验,今日10月16日11点开启新区【策马10区】
【二十四节气限时活动-霜降】
(1)签到有礼:穆桂英.武装挂帅
(2)秘境寻宝:SP神级侠客-赵云
(3)珍珑棋局:个性壁纸,俞红衣.夏日初长
(4)五福临门
(5)红颜皮肤返场:西施/貂蝉/杨玉环/王昭君
(6)神侠换装:杨溢红/夏青竹/普贤方丈/卓不凡
(7)特惠自选
【武道盛会】
(1)开启第26届(持续4周)
官方
@石老夫子
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【新手攻略】少侠入门必读,10 分钟上手《江湖行万里》
各位少侠好!
这篇帖子帮你理清前期该做什么,少走弯路。
一、开局:选门派不用纠结
开局有四个门派可选:
武当:主攻,提高伤害
峨眉:主守,减少受到的伤害
逍遥:主生存,提高全队血气
龙凤钱庄:主经济,提高银两掉落
门派被动会随“转生”次数增强,前期各门派差距不大,选喜欢的就行。以后想换也可以转投其他门派,技能点会全部返还;每转生一次还送一次免费转投的机会。
开局赠送的两位侠客会自动上阵,可以直接开
官方
@石老夫子
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【阵容推荐】从开荒到毕业,八人阵容怎么配?
各位少侠好!
很多少侠问侠客该怎么选、怎么搭。这篇按开荒、中期、毕业和刷资源四个阶段,给大家一套思路。
一、先搞懂三条规则
1. 没有职业羁绊,放心按强度选人。 剑、拳、气、密、玄五系只是分类,不影响战斗。阵容强弱只看属性高低和加成效果。
2. “全队加成”最值钱。 全队属性是所有上阵侠客相加后,再统一乘全队百分比加成。带“全队攻击”或“全队血气”的侠客,相当于给八个人一起加属性,优先上阵。
3.
官方
@石老夫子
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【江湖再回首】萌新三日通:选门派、推图、布阵、资源
各位少侠,
《天衍秘录》已成飞灰,假卷横行、旧部聚拢。你拜入四大门派、招集历史名侠,在 30×30 江湖地图里探宝打怪,再用八人纵列把仗打明白。首版主线开放 52 关,跟着首页任务走就不会迷路。
一、门派怎么选(可转职,别纠结)
门派 定位 开战门令 适合谁
武当 攻击 全队攻势↑,首杀再补士气 想推得快
峨眉 防御 开场全队护盾 怕翻车、稳过关
逍遥 生存 开场回血 消耗战、续航
龙凤钱庄 经济
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@石老夫子
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《江湖万里行》9月18日版本更新公告&免广告抽奖活动上新
各位少侠,
感谢支持游戏,今日已更新版本1.4.5,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。(如果Tap客户端中不能正常启动游戏,请删除Tap客户端重新安装最新版本即可)
(1)新增神兽:白虎,且神兽资质养成上限增加到1200
(2)新增限时活动:中秋主题限定皮肤
(3)修复巅峰论剑潜在没有重置赛季问题
游戏中遇到任何问题或建议,欢迎反馈。点击链接加入群聊
官方
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《少侠闯江湖》9月13日版本更新公告&免广告抽奖活动上新
各位少侠,
感谢支持游戏,今日已更新版本1.1.0,如果进入游戏设置版本显示不为当前版本,可以右上角三个点,然后重启游戏即可自动更新。(若游戏启动不了,建议可以更新Tap客户端,删除Tap重新安装)
(1)新增武林大会玩法,威望商店可以兑换高品质定向装备等
(2)武功列表增加类型筛选功能,包括武功图鉴,练功房,武功套路选择武功列表
(3)优化排行榜赛季分区逻辑
(4)优化战斗表现,移除暴击闪屏效
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《江湖再回首》四门派开局阵容推荐
各位少侠,
说明:四门开局都送 荆轲(密)+ 花木兰(剑),差别在门令和后期补人方向。站位从上到下 = 阵首 → 阵尾。
共通开局(1 级 · 2 人)
阵首 阵尾
花木兰 荆轲
木兰靠前挡刀、挨打给邻位护盾;荆轲靠后隐身切人。
(入队剧情写的是「轲首兰尾」,按技能建议反过来更稳。)
5 级解锁第 3 人后,优先塞 拳宗(武松 / 典韦 / 许褚 / 鲁智深都行)。
一、武当 · 攻速推关
门令:
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@石老夫子
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【侠客小课堂】破甲、不动和常见战斗效果,一篇看懂
各位少侠,
游戏中部份侠客技能和装备会出现「破甲」「不动」等战斗词条,它们的作用不太一样。简单说说:
先分清两类:破甲、不动是战斗属性,通常整场生效;护盾、眩晕、降攻等是战斗中施加的效果,可能有持续回合。
破甲(穿透):让自己的攻击更容易打出伤害。它不会直接降低敌人的防御属性,也不是给敌人挂一个减防状态。
不动(韧性):降低自己被敌人暴击的概率。它不等于减伤,也不代表免疫眩晕等控制。
增伤 / 减
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《江湖再回首》抽奖免广告&萌新三条口诀
各位少侠,
游戏开测,喜大普奔,特奉上抽奖活动!
开奖时间:2026年9月25日8点
奖品:免广告卡(可以跳过游戏内观看广告,直接获得奖励)
参与方法:游戏内任何截图或对游戏的任何反馈建议,回复本帖即可
【江湖再回首】萌新三条口诀
一、领完再走
萌新七日每天领(第 3、7 天如意十连可重抽)。5 级奇遇点「路遇机缘」×5,8 级「免费氪金」小游戏每天 5 次(60 元宝/次)。首页黄条任务跟着点,
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《江湖再回首》阵容推荐,欢迎评鉴
各位少侠,
为了大家更好的上手游戏,特此为大家整理第一波阵容推荐。
两套都按「1 号在最上面、8 号在最下面」照抄。1 号对面通常是敌方坦或 Boss,点名侠客不要放 1 号。
(1)最高只到橙色
阵位 侠客 这样摆的原因
1 关羽 阵首嘲讽,随机攻击先打他
2 嫦娥 夹在两个坦中间,关羽和张飞都奶得到
3 张飞 第二嘲讽,挨着嫦娥
4 吕布 挨着张飞,方天画戟吃拳宗加成
5 后羿 对面常见远程
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@石老夫子
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