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开服三天流水出炉!数据趋于平稳低于预期

10 小时前169 浏览综合
据七麦数据最新流水预估,绿梦时空之声在10月15日公测后,流水开始趋于平稳。从近三天的曲线来看,目前总收入预估约为9万美元。
具体看单日数据,10月15日公测首日流水约3.2万美元,16日回落到2.7万,17日微涨到2.9万。整体日均线维持在1.8万美元左右,算是进入了一个相对平稳的运营,并没有出现那种夸张的暴涨。
结合游戏前期的宣发来看,这个首波数据确实比不少玩家的预期要低。开服前官方打出60抽保底不歪、取消武器池的口号,吸引了不少玩家。但开服首日遭遇服务器波动和移动端卡顿掉帧,确实劝退了一部分想掏钱的新玩家。加上横版动作加类银河城的受众本来就有天花板,流水无法像开放大世界游戏那样一飞冲天。
玩家调侃没有预想的高完全可以理解。卡池良心归良心,但确实也是挑玩家的,官方这波开服滑跪补偿发了不少钻,算是稳住了局面,这类横版动作游戏长线靠的是口碑和留存,只要把体验问题彻底解决,让玩家战斗爽了,流水慢慢回血还是没问题的。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #绿梦 #绿梦时空之声
爆肝七天游戏已通关,谈谈这次付费测那些没改的问题!截图
爆肝七天游戏已通关,谈谈这次付费测那些没改的问题!
二测地图全收集+叠影归墟全S评价结尾镇楼[表情_狗头] 先吐槽一下这次游戏加载进度条巨慢,总是卡99%等好长时间才能进,是我983D+5070ti配置低了吗?[表情_捂脸哭] ——操作手感和战斗系统—— 1.角色攻击前后摇,闪避能打断动作是好事,但有些角色会丢伤害,此时又显得这种操作很蠢了 2.角色攻击易打断,跟带精英远程的群怪互肘时,被摸到很容易断掉进攻节奏,尤其是攒适能才有输出的角色。 3.角
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新act二游!绿梦:时空之声蚀梦测试招募截图
新act二游!绿梦:时空之声蚀梦测试招募
《绿梦:时空之声》正式官宣重磅消息!! 「蚀梦测试」测试招募同步放出全新预告片 ⚠️资格获取方式在这儿⚠️ 招募问卷链接: https://lvmeng.wjx.cn/vm/OtLskZN.aspx ------------------------------------------------------- 这新PV建模是真不错吧,贝伊和艾提kawaii捏(*^ω^*) #绿梦时空之声 #绿梦蚀
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废土新世界今日解锁《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」今日正式开启截图
废土新世界今日解锁《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」今日正式开启
穿梭于废土之上的时空冒险之旅今日再度启程!3月27日,3D二次元横版ACT游戏《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」正式拉开帷幕。自游戏公布以来,《绿梦:时空之声》凭借独特的近未来废土×多维空间世界观、扎实的横版ACT打击感及类银河恶魔城式的地图设计,在玩家社群中积累了广泛好评。而今日,所有获得测试资格的蚀务官都可以踏入这个被侵蚀撕裂的新世界,体验全面升级后的游戏内容。 全新角色剧情登场,探索与叙事再升
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不吐不快一下截图
不吐不快一下
伴随着绿梦的测试结束,我也刚好来吐槽一下各种问题吧PS:小声bb,我其实有四五天没玩了,今天来论坛吐槽一下才发现测试马上结束,急头白脸的上去拍视频了 ------分割线分割线---- 首先夸夸,抽卡方面很良心了,初始必中什么的,还有两百多抽就再送一命什么的,圣遗物体系减负什么的,没有武器池什么的,这边我觉得最好最需要夸的就是,命座自己点,需要什么就自己点什么,还能回退这点超级棒,让我甚是欢喜,我
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我最想抽的是个boss?截图
我最想抽的是个boss?
局内建模,立绘都在XP上蹦迪的角色居然是个boss? 剧情没细看,感觉不像能洗白的样子。 那问题来了,怎么投敌呢?
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给新来的小伙伴一点开荒建议截图
给新来的小伙伴一点开荒建议
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]先做主线顺路捡东西,探索度应该能到20%~50%千万别钻牛角尖,有些地方是有先决条件的。 再做支线任务,地图里的蓝点基本上都是支线任务和特定条件的引导任务,支线任务流程不是主打支线奖励,很多时候都是一些关键路线,资源点,奖励的所在,所以它不仅有支线奖励还是大幅度拓展地图探索度的有力路径。 最后,一些有些费事的机关,门等建议大家尽力以后,或者不想浪费时间,那
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我滴天,设计师是人类啊截图
我滴天,设计师是人类啊
这个游戏好多逆天设计 首先就是任务交互,那个人明明头上有蓝色框你交互就是死活没有交互选项,我每次都是原地跳好几下才刷出交互选项,尤其是Npc扎堆的时候,我不知道是不是交互选项卡掉还是什么 其二就是那个虫洞,有个虫洞地图复杂到爆炸,来来回回跳好多次而且各种方向都没有,竟然不给小地图,你后期那种火炬打怪虫洞方向明确不给也就算了,那种复杂的一批也不给我都不知道我自己走到哪了,上哪找三个东西 更逆天的来了
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第3章罗西娅攻略截图
第3章罗西娅攻略
1防好boss最难躲的两个招 1.1突然闪到边缘,放一道斜向上刀光。需要赶紧追上boss,或者跳起来。 1.2距离边缘一个身位的时候跺地。需要在两侧的时候一直跳在空中打,或者远程打。 不能持续在空中打的角色,留到后台等大招充能,打完大招再回后台。 2镰刀要反向闪过去。 正面镰刀往前闪,背面打过来的镰刀往后闪。 3二阶段的地面向上暴起的火柱,弗莉兹跟何雨莲的来回闪击无法免伤。需要跳、闪、换人轮着来躲
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感觉up角色挺没意思的截图
感觉up角色挺没意思的
60抽把up角色拿到了,感觉挺失望的。感觉还不如关刀S。关刀S的大刀劈砍和格挡玩起来还有几分爽感,感觉格挡成功似乎还有类似打断的效果,在对第二章人形BOSS的时候很好用。up角色有种完全没有交互的感觉,就是滋激光,软绵绵的,还光污染,兹激光的时候不特别注意就看不清怪物的攻击红光。
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绿梦开服第二天全地图全收集(二编:加更纽特基地)截图
绿梦开服第二天全地图全收集(二编:加更纽特基地)
第一天跑图忘记标记岩茧,盘子还有药剂了(有人能给我提供一下我缺失的部分嘛,万分感谢) 1.巨坑底部 2.瓦尔肯要塞 3.因弗内斯巨坑 4.奥鲁姆要塞 二编:紧急加更纽特基地 纽特基地: 这里就是当期版本的全地图全收集攻略啦,缺失的内容欢迎大家在评论区补充 二编:推完第三章以为没有了,谁知道还有一张地图速速推完给大伙更新了。 #攻略 #绿梦时空之声 #地图全收集 #绿梦公测应援
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