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玩到第四天了

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一共出了7个金,爆率中规中矩吧,但是这内测福利是真的少,不明白反正会删档,为什么不多送点福利,让我们体验下角色
你们的都怎么样了截图
你们的都怎么样了
我的只能这样
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体验了几天说说玩下来的感受截图
体验了几天说说玩下来的感受
1.首先抽卡我觉得我还是挺欧的,前两个十连都各出了一个可乐。还有两次双黄,虽然都是100保底。 2.玩法这方面老实说是有点无聊的,推主线全程自动就行了,后面会有PVP,如果做成死神VS火影那种玩法应该会有意思,前提是平衡要搞好。 前期开荒养成材料银币那些只能说刚刚好,但凡你养第四个就不够了,送的材料挺多够用,缺的是银币。 3.剧情做得还是很还原动漫的,主线前面这几章都是动漫第一季的内容,后面还有好
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第一天体验(已16级)截图
第一天体验(已16级)
游戏什么都好,作为IP改游戏算是比较不错的了,打击感跟操作感都不错,技能特效也很好,但是游戏氪金内容定价有点太高傲了,一味的对标二游,但这种游戏的研发成本跟其他二游几乎比不了,但是定价是看齐的,明明只是一个小体量的像素游戏定价甚至比即将出的开放大世界二游还贵,100抽保底角色,抽一个角色买礼包的话大概648块钱,武器没有保底机制有点看运气,一个满命角色上4k+起步(全买礼包的情况下),礼包买完,硬
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测试第四天截图
测试第四天
展示一下今天0氪爆率,还好吧,其实(好开心哦嘿嘿) 说一下刚发现的一个不合理的东西 就是那个。那种蓝色的记忆碎片如果爆了,又不能分解,也不能删除,留在那里干什么?基本都升到了6阶段,然后放在那里,我感觉没必要留在那里。又不能给材料碎片啥的。或者可以改一下,分解啊,或者是拿来变卖硬币
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这个命座到底有什么用?截图
这个命座到底有什么用?
零氪抽了3命,感觉提升并不大。做角色能不能用点心?
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伍六七角色强度排行版!截图
伍六七角色强度排行版!
567角色强度排行!莲子将目前567中的角色研究透!做出以下排行内容!从夯到拉一共五个阶段!看看你心仪的角色排在哪里吧!首先是我们的主角阿7!剪刀形态下的阿7还是有一点弱的熬,还是魔刀千刃的阿柒强! 但是作为我们前期开荒的一把好手,也是目前唯一的一个破韧角色可以排在人上人的位置吧, 接下来就是鸡大宝了!他有不俗的持续伤害能力,长按普攻还能掏出加特林! 奈何破韧能力比较差,不过用来打斯坦国的机器人非
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刺客伍六七三测体验截图
刺客伍六七三测体验
#伍六七暗影交锋 #伍六七暗影交锋互快来 #刺客伍六七 #发现好游戏 #刺客伍六七手游 三测10月15日上午11:00准时开,也是体验了一天了。还有三个副本,一个主要功能暂时没体验到,明天体验到了再来回复。首先我先说一下感受。 优点:1.三测已经算是一个完整的游戏了,但也有一些缺陷者不可避免,UI界面和过场、剧情都很漂亮,有很多动画中没有的绘图和剧情。特别是角色的命运显影(命座),十三的命座太
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关于十三的华尔兹6级获取推测截图
关于十三的华尔兹6级获取推测
推算过程:目前免费抽了43抽,没有任何一个5星的东西。给了88兑换点,按这个基础推算,100抽估计300兑换点,然后华尔兹一个要1200兑换点。假设我一共中了3个华尔兹,还需要兑换3个,就是3600兑换点,至少12个100抽。 非常黑的结论,抽12轮100抽,这个过程,得保证中了3个华尔兹,然后再兑换3个,才能把华尔兹到6阶,得到动态十三壁纸。(如果再黑点,这12轮百抽,没中华尔兹呢?自行计算吧)
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公测后截图
公测后
1.体力不够用后期刷资源和推主线支线根本不够用希望公测优化剧情公测之后希望是完整2.养成。升级角色太耗费硬币了既可能的降低资源分开技能的资源也要分开。3卡池。魔刀千刃伍六七单独开个卡池提升概率或者公测后首充6元魔刀千刃伍六七专武也要分开 4pvp。希望我们玩家公测后见到是的大改角色开发,技能连接,普通连接等等的 5福利。魔刀千刃伍六七送新手玩家开荒更好的游戏体验玩家就会越来越多福利怎么安排得看你策
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一个字好玩 打击手感不错 特别是弹反截图
一个字好玩 打击手感不错 特别是弹反
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