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《打造MOBA帝国》更新公告

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各位教练,本次更新集中解决大家反馈最多的几个问题,感谢每一位认真提意见的玩家。
🔧 重点修复
  1. 中后期「坐牢」问题(核心修复)
有玩家反馈「打着打着非常难受和崩溃」,我们跑了 120 周的数据模拟,找到了根因:
对手强度会跟着你的战力一起涨 —— 你练多少,AI 就涨多少,永远差那么一截。排名上不去,粉丝涨不动,赛事门槛也解锁不了。 有两个属性(打野、版本)根本没有训练项目能提升,只能靠每年涨一点,把战力死死压住。 现在对手改成按固定曲线成长,练得好的教练能真正拉开差距(实测第 4 赛季就能反超 AI)。同时补上了打野和版本的训练覆盖。
  1. 训练可以无限刷(严重漏洞)
训练执行后不消耗时间、没有次数限制,反复点就能把全队刷满。现已改为每周一次。
  1. 全胜却进不去季后赛
在常规赛最后一周直接开季后赛,会导致既进不去比赛、也推不动时间,彻底卡死。已修复,卡住的老存档重进游戏即可继续。
  1. 音效与背景音乐没有声音
排查后确认是资源加载机制的问题,现已修复。主界面 / BP 扳选 / 对战 三段配乐和音效都正常了。
✨ 新增内容 转会市场重做 —— 卖人终于有意义了
之前只能按系统价一键卖掉,球员经常「烂在手里」。现在:
自己定价挂牌:价格由你决定(身价的 0.5~2.5 倍),AI 战队每周评估是否出价 挂太高没人问,挂合理多家竞价,可以挑最贵的卖 提供三档快捷定价(低价甩卖 / 按身价 / 高价试水) 球员有自己的意志了
新增满意度:由士气、战绩、首发与否、薪资是否达标共同决定 满意度过低时,球员会主动申请转会 —— 你可以加薪挽留,或者顺势卖掉 没挂牌的球员也可能被 AI 战队主动挖角,你可以接受或拒绝(拒绝会让球员士气下降) ⚡ 智能安排
不想手动排训练?一键按状态自动分配(压力高就辅导、士气低就休息、否则轮换练数值)。
它只补全你没安排的人,绝不覆盖你手动排过的选手 —— 手动安排的会打上 ★ 标记。
🐛 其他修复 修复球员从旧版本升级后可能崩溃的问题 修复连续点广告按钮可能重复发奖 修复「球员卖出」的人数下限保护
有任何问题欢迎在群里反馈,你的每一条意见我们都会认真对待。
玩家测试群:2156080911