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从10月13号弄到今天终于是打算放弃了

15 小时前6 浏览日常灌水 包含 AI 合成内容
起初/刚开始只是一个想法,
刚好AI生成应用的相关功能可以用,
之前都没试过,比较好奇是什么样的,
然后就去弄了相关的东西,AI复刻版本。
其实第一次是原本打算弄成apk版本的,
不过实际上却现实有出入,
AI弄这个apk不是直接生成完整安装包的,
需要经过编译的,要会懂代码,
电脑运行优先,并且过程需要联外网,
注册/登录账号,代码仓库之类的,
这些我完全不会弄,而且访问不了,
就不了了之。
后面是生成直接用的,也就是浏览器HTML版本,
就是现在这个,不过刚开始挺粗糙的,
非常有限的活动范围,贴图全部倒立,
操控人物实际上是企鹅形象(同样倒立),
好多地方都走不过去,交互逻辑有问题。
不断的试错,改了很多个版本,才勉强能用了,
自动生成地形和资源,又发现有的地方一直不刷新,
以及部分工具用不了,例如石斧砍不了柴等,
又添加了相关功能,添加了所有内容,
AI还不能很好的理解,个别文件它也基本看不了,
所以还原度比较有限,UI和按钮只能它自己生成。
搞了两三天,迭代了几十个版本,
才解决人物为倒立企鹅的顽固问题
(多开窗口对话生成,不满意的直接换掉不要了)
但是还有个问题,之前添加的一个功能,
为了防止走到一个地方卡住动不了的情况,
设计的一个自动检测脱困功能转移旁边空地,
这个刚开始没考虑那么多,一直到频繁触发,
而且经常无缘无故乱跑才知道事情严重性,
然而用了几天时间才算解决这个问题,
后面虽然还是很灵敏,走着走着停不下来,
而且在低版本中仍然存在的问题,也只能就这样了。
期间也添加了原版没有的功能,
算是一种尝试或者说创意?
只是实际体验中发现这些功能其实可有可无,
主要是最基础的玩法规则都没完善,
后面科技路线不能正常发展,
于是继续弄,改完让AI像玩家一样用浏览器玩,
测试一步步能达到什么程度,结果不出意料,
当然是不会玩,没有专门训练的,
即使用了提示和说明描述,也根本不会,
让AI截图了,发现提交的挺敷衍的,
经常是原地截图,周围空空如也,
啥都没干的样子,要不然自己不动,
在周围直接生成了目标科技产物,
还总是跟描述对不上。
后来不管了,让AI汇总所有贴图整合到几张大图中,
标记序号ID和名称,我逐个查看检查那些是倒立的,
输入所有序号,最终进行翻转180度。
给了两个有效版本,验证是基本正常了,
除了物品栏和图鉴(AI自己创建的和原版不同),
这几个地方依然为倒立状态,不过影响不大,
整体还行,就是更新次数过多,
AI会把版本号弄混了,
导致后来更新没有沿用这次设定。
在其他版本的基础上进行更新,
还会出现倒立的情况,只好选择性忽略,
反正也多个版本可切换,换回来就好了,
弄了个编辑模式的版本,昨天却用了差不多一天才弄完,
可以在玩家上方位置创建物品/建筑物/生物等,
期间意外不断,没识别到玩家进入游戏状态,
以及玩家坐标获取失败、贴图始终加载状态,
全屏遮住画面点不到地面,生成无效,状况百出,
一次次打回重做了,也是挺磨人的,
尤其是同一个对话窗口可能由于上下文超限?
导致的无法查看/点击到AI提交内容了情况,
好多次成了无效输出,换了个窗口才正常。
今天试图完善人物换装相关的设定,
又整不会了,更新次数原因,
层层叠叠一大堆bug不断堆积,
导致功能未生效/出现异常等,
总之一遍遍重复尝试,
到中午是不想弄了,
先放弃了。
目前为止,为了这个AI制作的版本,
前后开启了几十个对话窗口,
加无数个对话轮次,虽然是免费使用的,
也不想折腾了。
就是说,加起来从开始到结束/放弃,还不到一周时间,
而原游戏官方也只实质更新了一两年,
后面没什么变化,最多持续3年更新就断更了,
可想而知,这个过程有多难熬,尤其是热度人数不够,
游戏本身又不设置广告功能,氪金内容有限,
后面基本没剩下多少人玩的情况下,很难坚持下去。
所以就显得格外艰难,
AI生成速度相对更快,
bug也更多更容易重新问题,
觉得太麻烦后面就不想继续了。
差不多凑合一下得了,
有兴趣的玩家,或者等待有缘人,
或许还能继续完善下去,
这次只是随便弄着玩。
TapTap
AI回答结果
发这个帖子前,问过AI了,
同类型游戏中,好像暂时没人用AI,
弄过像我这样的AI复刻版本了,
可能是懒得弄,也许是没必要吧,
毕竟那边人数不比这里那么少,
服务器联机游戏才是关键,
AI做的HTML不能联网,
最多单机模式自己玩,
这既是优点也是缺点。
TapTap
初版
TapTap
植物
TapTap
界面之一
TapTap
界面
TapTap
图片
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图
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头部
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头发
TapTap
0
TapTap
1
TapTap
2
TapTap
3
TapTap
4
TapTap
5
体验方式,先下载/解压,预览,
浏览器方式运行HTML文件即可。
ps:
当前无法让不同功能稳定存在一个版本中,
可通过切换不同版本获取不同体验。
存在部分鸡肋版本,改了太多次,
导致无数问题无法彻底解决,
属于能看不能用的程度,
收录几个没什么实际功能的版本,
看看就行了,真正玩建议去其它版本体验。
合集
AI合集
10:13
当一张图大到走完一圈一个多小时有多夸张?截图
当一张图大到走完一圈一个多小时有多夸张?
#像素时代 可能大家对我说的家里很大没什么概念, 来和我一起来感受一下, 今天这个视频就给你们实际走一圈下来看看, 到底家里是大到什么程度,要用到的时间按小时来算, 其实有时候我自己都觉得挺绝望的, 都看了一个多小时都没看完, 有一些刷新了就没去看, 就是这样也折腾了半天, 用了4辈子的重生+投胎次数。 近期看见有好多人的存档都刷新了, 考虑到1月20号过后, 又要暂时离开一段时间, 回归时间还
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00:02
像素时代之有趣的bug合集截图
像素时代之有趣的bug合集
今天来盘点12个,关于在游戏过程中, 莫名出现的各种各样,稀奇古怪的bug。 (PS:部分图片视频采用去年拍摄的素材) #像素时代 1、 手上物品显示重叠。 桃子和其它东西叠加, 表现为左手和右手各拿一样东西, 或右手同时拿两个物品。 (相关图片可参考今年5月17号发布截图) 2、 人物模型显示错误。 与其他任意玩家弄混, 包括人物名字/ID、肤色、发型、发色、服装等, 简直一模一样,也就是年龄
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00:07
一个有趣的bug之二十多岁的“婴儿”截图
一个有趣的bug之二十多岁的“婴儿”
今天8月25号傍晚5点多, 不知道出现了什么情况, 总之结果就是这样, 直接把人物模型卡成婴儿的外观了, 也不清楚到底是怎么做到的, 以至于ta拿东西的时候都消失了, 看不到手上物品, 甚至还能正常生娃、骑马车。。 #像素时代
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00:05
发个帖涨点经验:论坛等级卡7级很久不动了截图
发个帖涨点经验:论坛等级卡7级很久不动了
#像素时代 今天6月9号, 一直玩到4点12分服务器维护为止, 这几天都在野原服一个地方玩, 这个家园大概从6月6号开始出现的, 活跃时间段主要在晚上到凌晨, 白天基本见不到,倒是在那之前的两天, 有个存档主人都没上线了,后面都没看到。 这三四天时间去了好几次,刚来的时候, 只有几辆马车,其它东西都不是很多, 后面越来越好,各种动物都养了, 还有植物种了不同类型,我参与其中, 帮忙打铁和冶炼、做
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关于我累计玩了650天左右的账号状况截图
关于我累计玩了650天左右的账号状况
#像素时代 #ai 从第一次开始玩大概是2025年1月1号, 到今天10月16号,已经过去了21个月多了, 主要还是去年玩的多一些,后面基本没什么发展了, 单纯挂机领取在线奖励金币加时长, 不过比之前认真玩的那会儿(前11个月), 每天获取金币数量其实是降低的, 一天也就三四百金币可能, 不包括游戏一局至少半小时结束的评价奖励, 每局碎片化时间,间隔十几分钟轮流投胎的, 不是没时间,或许是偷懒
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13:28
炼钢攻略截图
炼钢攻略
可以看出,整个过程大约两分钟完成一个完整循环,钢锭的净产出速率为 3个/分钟。 如果你有更高效合理的布局与流程设计,欢迎在评论区分享交流。
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像素时代招募同玩第二期截图
像素时代招募同玩第二期
自从4月28号之后有段时间没玩, 因为一些事,现在重新发布一下, 日期调整从5月份开始, 总共持续一个月时间。 #像素时代 并且在我个人账号达到一千小时后, (taptap统计是时长总和,不是游戏内单独某个账号时长) 打算给最近一周之内上线的好友赠送皮肤, 每人至多可大概花费一万金币左右, 金币大部分用光,最后若仍有剩余, 有多的给近期同玩/活跃好友补上 (对方已拥有金币皮肤,则将顺序传给下一位)
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关于白手起家到最高科技发展需求时间参考帖截图
关于白手起家到最高科技发展需求时间参考帖
#像素时代 科技流程消耗时间参考(单人模式): 最快从零开始根据地理条件优势, 1、3~5分钟收集完绳子制作捕兔陷阱抓兔子; 平均20~30分钟左右完成基础工具制作+搭建土坯窑; 半小时以上完成食物收集和黏土碗/盘子/罐子的烧制; 一小时找到铁矿石,集齐风箱、扁石、两根长木棍、木钳、圆石等冶炼元素; 一小时半左右凑齐足够柴火做出大部分钢制工具,准备进行种树(1刺柏+多个枫树); 制作弓箭狩猎鸭子
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虽然今天是端午节却也有人选择去拆家的复杂截图
虽然今天是端午节却也有人选择去拆家的复杂
#像素时代 发现最近有很多人喜欢拆家, 先不提隔壁华夏人生, 有那么一群人专门以拆家为乐趣, 时刻保持在线状态; 就说像素时代这边吧, 有一些新手就是会拆家, 要是刚开局的时候完全看不出来, 还跟正常玩家一样出去收集长树枝、土坯之类的物资, 似乎很寻常的样子。 然而,一旦后面接触到一些比较富裕的家庭, 就开始本相毕露了,因为不知道干啥, 反而直接开始拆家,平白无故制造损失, 给人家添加负担添麻烦
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一个好消息和一个坏消息截图
一个好消息和一个坏消息
好消息是今天4月13号可以玩了, 包括好友在内都可以正常使用了, 坏消息却是家没了, 不出意料的结果,一个月才弄好, 果然全刷没了,上次去还是3月12号, 时隔一个月,连地板都飞没了, 我都不敢看,感觉跟原来不是同一个服, 要不然就是彻底重置了,不然不至于这么快都没了, 地板应该没那么短时间刷新才对,几个月才刷完, 上线看是什么都没了。 #像素时代
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