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是不是应该提上日程了?
雪花之地(未完成,还剩1/3)
巴格的研究所(已完成)
雪花之地社区家园(已完成)
吉芬魔法大赛(已完成)
雪花之冠(已完成)
雪花印记(已完成)
希默梅斯<流氓>(已完成)
孙悟空<超级初心者>(未完成)
赛尼亚<骑士>(未完成)
联动职业<新职业/复刻>(已完成)
@亮出你的剑
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砍收益咯
以后扫荡MVPmini,测试了以后扫荡15次能出2个250w装备[表情_斜眼笑]
@睡不着
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终于百花齐放
从前面的法师传说到现在百花齐放,无论是提的哪些意见建议都可以说出做出努力,小到装备升级,大到职业平衡,游戏真是越做越好了,发这么多帖子,可以说是每个都在游戏中给与回应,发帖不一定回复,但是游戏中一定再改,真心希望这个游戏越来越好,最后一个正规获取z的途径能不能提升一点,这些版本更新无论是换职业还是新版本的适应都需要巨氪,大家能坚持到这个版本都是真爱,为爱发电可以,但是土豪真的不多,多数还是平民,请
@12345.6
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00:50

卡卡满星凌魄也0提升
虽然不是这次新增的,稍微测了下dps完全没有变化啊,攻击次数确实多了,但这有啥用[表情_流口水]
@粥的粥的粥
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尊敬的《仙境传说》运营、策划团队:
您好!我们是长期坚持稳定双月卡(小月卡+大月卡)持续付费的忠实玩家。长久以来,我们尊重游戏规则、依靠月卡福利正常养成角色,是游戏最稳定、最核心的普通付费用户群体。
随着游戏版本更新、养成难度提高、各类资源消耗大幅增加,目前双月卡整体收益偏低、性价比下滑、养成回馈不足的问题已经非常明显,大量月卡玩家出现“月月充值、进度停滞、收益微薄、体验乏力”的情况。特此理性反馈
@恶魔旋律
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例行维护暂停公告
亲爱的冒险者,
为了配合版本安排,例行维护将会暂停,详情如下
========例行维护暂停公告========
1、原定于本周三(10月14日)例行维护将暂停,原定的补偿奖励仍将进行发放。
官方
@皮里恩
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关于伪终伤
大佬们关于像MVP增伤、巴尔特的伪最终伤害加成、红色记忆由暴击-暴减转化的最终伤害加成、异世界血腥骑士对血量低于自身目标的伤害加成,这些虽然都被叫做伪终伤,但它们是各自独立乘区,还是相加共享边际递减
@球你惹
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安精+15材料一览表!
备注 14.上15 只需128个 图中148个信息有误,望周知!
emmmm,要么+14后最后一档安精+15,要么直接安精+14,配合大陆第一铁匠卡存入武器等级+1变+15!
赌狗别当别论!
@David
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另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)
开头叠甲:针对当前PVP版本,贝尔看似伤害爆炸,但是同样陷入普攻职业最大的缺陷中,例如敌方移动会丢失伤害,吃亡者海神罚站。在高端局中亡者海神罚站5秒足够你暴毙回家N次,从而打不出实际效果,只会出现不断的蓄能送死的节奏中。所以在我看来追求极致的伤害的贝尔可以和刺客一样扔进垃圾桶了。那有没有又肉又输出的打法呢?针对以上思路我进行了几件装备的研究。
首先需要坦度那就不可能叠出高的属性来打伤害,所以最合
@手机用户48192267
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求求策划就玩一次魔王
以为策划终于给一个正常的晶核,但玩游戏久了,我越发觉得自己的中文有多烂,「所有异常状态攻击」和「异常状态攻击」是完全不相关的属性。我发现了真相,灵魂询问胖妹游戏有没有至少一个头饰或装备是「异常状态攻击+xx%」,答案是没有。就好比「1280猫币」才能够弄到转盘座骑,然后心动说现在新推「128猫金币」就可以弄到座骑,但这「猫金币」是纪念币,只限系统送赠有缘人。
虽然策划忘记了「异常状态攻击+xx%」
@Jason
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