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“星之所在”再次响起,《空之轨迹 the 2nd》那熟悉的感动依旧
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《空之轨迹 the 2nd》是2006年最为经典的JRPG《空之轨迹SC》的完全重制版,喜欢玩JRPG的小伙伴必然都早知道《轨迹》系列的大名,别的经典系列都是凭借一个作品打出来的名声,但《轨迹》却是整一个系列作品下来都可以列入经典行列的系列,甚至还有“不从第一部开始玩就体验不了完整剧情”的说法,由此可见其世界观剧情是多么的经典!

也是由于系列的剧情太过经典了,因此本次重制版《空之轨迹 the 2nd》在剧情上并没有怎么改动(按现在编剧的水准,随便改估计会对不上前面也接不上3RD的剧情吧!),故事紧接前作《空之轨迹FC》这部最最经典的《轨迹》系列开山作!(这部在去年刚重制过,叫《空之轨迹 the 1st》,还是香喷喷出炉的甜美状态哦!)。

俩部《空轨》的重制,让新玩家们能够不用太高门槛,就能体验到能在当年RPG环境时代立足的《空之轨迹》的经典剧情是怎么个经典法!也能让老粉丝们重温乐天派阳光美少女艾丝蒂尔找回老相好一代男主约书亚的冒险之旅!毕竟,经典的故事是不会被时光磨灭的,无论过了多久,经典的传说依然会是经典!

《空之轨迹 the 2nd》作为完全重制版,重制最多的自然是那已经跟不上时代的画面。在保留原有角色形象的基础上,把所有的画面美术完完全全的重制了一番,整个色调就显得很舒服,角色和场景全都弄上精致的3D立体的建模,角色有了更多的小表情、角色配音也都重制了一轮、路上的NPC也有了更多的对白、还有时不时冒出来的互动语音、就连就连飞空艇在头上飞过去的场景都多了几分震撼!

再加上流畅的战斗动作和炫酷的技能效果,大地图上的各种无缝衔接,那些经典的背景音乐也依然在,种种叠加让我们的利贝尔王国之旅处处都是不一样的回忆!

《空之轨迹 the 2nd》的战斗系统也是延续了前作重制版《空之轨迹 the 1st》的样子,依然可以随时在即时战斗和回合制策略战斗方式里进行切换。面对小怪我们可以直接使用不用切屏的即时战斗,用普通攻击和战技一路暴揍横推过去。

稍微有点危险的时候,就抓准时机切换到回合制策略战斗,发动点脑力用站位和各种技能来战胜敌人!再不行还能先用即时战斗把敌人打晕打出状态再切换战斗,以实现再次先手攻击和追加攻击的效果,来取得更大的优势。

除了多种多样的战技,我们的主角还有着在回合制战斗才能使用“魔法”(恢复魔法也可以在平时非战斗场景使用),这些魔法还不是和一般的RPG游戏那般提升等级随便学习的,而是要在“导力器”的各个卡槽里放置各个属性的魔晶体来学会各种属性的魔法。这是一套专属系统,各个卡槽还有线路连接,放入不同的魔晶体还能配置出不同的魔法,搭配主角们各自不同的战斗风格,整个搭配起来就有了许许多多种不同的BD流派思路了。

整体而言,《空之轨迹 the 2nd》在保留原作《空之轨迹SC》各种好玩的经典要素的同时,用现在的游戏技术进行了最大程度的重制,让这么一款20多年的老经典游戏拥有更精致的画面、更好的游戏便利性、更爽快的战斗,让这么一款20年前的经典JRPG能再次焕发更为经典的光芒!也让主题曲“星之所在”那略带忧伤的优美旋律能跨越时空,响彻在这个不断浮躁的年代!














