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《深冬纪元:避难所100天》更新修复公告
这个冬天不再有空子可钻,也不再有意料之外的损失。
- 风雪的禁令现在是真的:寒潮与白风暴期间,暗渠集市同样关闭——没人会替你冒着风雪送货上门。会上门的行商「灰狐」例外。
- 焊死的门,就是焊死的:第 82–85 天选择焊门后,没有定向破拆装药就真的出不去。反过来,握有装药时,勘探页可以炸开焊缝重获通道。
- 掠夺者那一栏改叫「敌意」:你越强硬,数字越高;缴钱、示弱,数字才降。不再出现「赶走骚扰者,声望反而友好」的怪事。
- 每天吃掉多少,现在写得明白:入夜口粮消耗、同伴配给都会进日志,食物详情与仓库也会标注日耗。
- 快捷进食按食物真实效果结算:一份红烧牛肉罐头就是实实在在的饱腹 +45,不再被折算成 20 白扔半罐。
- 应急蓄电上线:工程页新增「摇动手摇充电机」,0.5 行动力换 25 EU;每并接一块铅酸蓄电池,电池组上限 +50 EU(最多 200)。此前一直空着的那格备电,终于充得进去了。
- 炉边取暖不再包治百病:休整每次只回复 3 点理智,每天最多三次。想稳住精神,得靠留声机、芽苗和同伴。
- 设施开始老化:炉体、管道和门会逐日磨损,耐久见底时会停机;门板漏风还会让燃料烧得更快。巡检和维修终于有了用处。
- 低温伤害的界线调整:体温降到 33℃ 以下才会开始扣血,中温废墟的短途探索不再动辄受伤。
- 饱腹见底的提示不再吓人:仓里有粮时,夜里会自动配给一份,提示会如实说明情况。
- 一支笔可以一直用:第 99 夜的莫尔斯信号不再消耗绿光指示笔。
- 铁爪团会记仇:鸣枪驱离信使之后,这份敌意会一路跟到第 100 天。
- 集市押运护卫不再刀枪不入:调整了它的步法与掩体习惯,正面交火不必再打光半个弹匣。
- 切割铁板不再无中生有:一块铁板拆回两块废铁,与锻打消耗对齐。
存档兼容,无需重开。新版本正在审核发布中。

