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《深冬纪元:避难所100天》更新修复公告

修改于10/1861 浏览综合
这个冬天不再有空子可钻,也不再有意料之外的损失。
  • 风雪的禁令现在是真的:寒潮与白风暴期间,暗渠集市同样关闭——没人会替你冒着风雪送货上门。会上门的行商「灰狐」例外。
  • 焊死的门,就是焊死的:第 82–85 天选择焊门后,没有定向破拆装药就真的出不去。反过来,握有装药时,勘探页可以炸开焊缝重获通道。
  • 掠夺者那一栏改叫「敌意」:你越强硬,数字越高;缴钱、示弱,数字才降。不再出现「赶走骚扰者,声望反而友好」的怪事。
  • 每天吃掉多少,现在写得明白:入夜口粮消耗、同伴配给都会进日志,食物详情与仓库也会标注日耗。
  • 快捷进食按食物真实效果结算:一份红烧牛肉罐头就是实实在在的饱腹 +45,不再被折算成 20 白扔半罐。
  • 应急蓄电上线:工程页新增「摇动手摇充电机」,0.5 行动力换 25 EU;每并接一块铅酸蓄电池,电池组上限 +50 EU(最多 200)。此前一直空着的那格备电,终于充得进去了。
  • 炉边取暖不再包治百病:休整每次只回复 3 点理智,每天最多三次。想稳住精神,得靠留声机、芽苗和同伴。
  • 设施开始老化:炉体、管道和门会逐日磨损,耐久见底时会停机;门板漏风还会让燃料烧得更快。巡检和维修终于有了用处。
  • 低温伤害的界线调整:体温降到 33℃ 以下才会开始扣血,中温废墟的短途探索不再动辄受伤。
  • 饱腹见底的提示不再吓人:仓里有粮时,夜里会自动配给一份,提示会如实说明情况。
  • 一支笔可以一直用:第 99 夜的莫尔斯信号不再消耗绿光指示笔。
  • 铁爪团会记仇:鸣枪驱离信使之后,这份敌意会一路跟到第 100 天。
  • 集市押运护卫不再刀枪不入:调整了它的步法与掩体习惯,正面交火不必再打光半个弹匣。
  • 切割铁板不再无中生有:一块铁板拆回两块废铁,与锻打消耗对齐。
存档兼容,无需重开。新版本正在审核发布中。
界面优化
有幸存者反馈界面太乱,这次重新收拾了一遍: 顶部只留天数、天气和三条生存刻度,其余收进「避难所状态」 主控页换成「今日焦点」,一眼看到现在最该做什么 日常和营地杂务收进「更多行动」,点开能连着做 仓储可按分类收起,制造与拆解分开 入舱采购改成三步:选方案 → 自己调 → 确认 优化后版本正在审核发布中。 若本次更新调整后界面有哪里别扭,欢迎各位幸存者继续反馈。
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【版本更新公告】
探索玩法焕新:新增“快速搜取、仔细搜索、安全观察”三种节点选择,让每次深入都有不同取舍。 探索界面重构:升级六区域场景,加入可交互热点、路线进度与整备情报,行动代价更加直观。 新增返程复盘:记录探索路线、节点选择、物资收获与行动消耗,方便规划下一次远行。 优化视觉表现:调整开局与主控插画展示,加入可跳过的序章漫画、探索反馈和入夜短动画。 完善兼容体验:支持旧存档迁移与未决节点恢复,优化小屏、缺图及
官方
【更新公告】深冬纪元:避难所100天
这次更新做了四件事: 离开也能接着办 不管是门外有人等着回话,还是有件事处理到一半,回来都能接上——不会再出现「明明记得有件事,再进来却没了」。 开局更快 打开游戏第一屏就是「立即开始」,一步进到物资整备。想自己挑身份和难度的,点「我想自己挑」,六种身份和难度都还在。 第 2 天多了半张纸 门缝里卡着一张冻硬的观测记录。辨认它、烧了取暖,还是先夹进档案册,由你决定。 七日生存日志 主控页多了一本小
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《深冬纪元:避难所100天》更新公告
各位幸存者,本次更新调整了避难所的日常界面,并补上了第 50 天之后的持续压力。 主控台 新增「避难所概况」:燃料还能烧几夜、口粮和饮水还能撑几天、今夜电力是否够用,一眼可见。 新增「今夜风险」:寒夜会侵蚀哪些设施、极夜会减产多少、外围是否出现脚印;若有人来犯,同时列出气密门、炮塔和守夜人的状态。 新增「今天先做这几件」:按危险程度列出最多 3 件事,点击即可处理。 工程页 每座设施显示耐久、停机
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🏆 7 大主线结局(存活至第 100 天)
结局 A:【黎明曙光】(★★★★★ · 完美好结局) 结局剧情:救援运载机穿透冻云平稳悬停,放下牵引索将你接上机舱,一百天的极寒噩梦宣告终结,重返人类文明。 触发条件: 存活到第 100 天,生命与理智均正常; 未与救援署敌对; 避难所气密门未被永久焊死(或持有炸药可破开); 已成功锁定撤离坐标(通过电台 Lv.2 破译,或插入跳频信标芯片); 第 100 天发出有效定位信号(点燃 5 桶燃油火堆
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📢《深冬纪元:避难所100天》修复公告
各位幸存者,避难所终端系统已完成以下优化与修复更新: 关键问题修复与体验优化 事件选项缺口提示更清晰:修复了部分事件选项不可选时提示语模糊的问题。现在按钮副标与长按提示将直接列出所缺物资名称、差额数量及当前仓库结余。 关键装备【绿色激光笔】正式实装获取途径: 野外勘探:深入5号区域(雷达站)搜刮有概率获取; 手工制作:避难所工作台新增装配配方; 物资调剂:地下集市与电台绝密特供货架已同步铺货
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意见贴
1.建议难度选择放上面,第一眼看到 2.物资整备能不能出个官方标配或者推荐,均衡款,食物款,发育款这种,然后自己的方案可以保存,每回点的很麻烦 3.进入游戏后,我能去中危地区带东西出来,那我基本没必要去低级区域,建议多少天可以开放,或者探索度到一定程度开,然后就是探索的物资可以有一定重合,稀有的只有部分地区有,并且看几率,能不能做卡片那种,让玩家选择带走什么,有时候东西多了带不走,带不走的可以找地
精华
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【深冬纪元】「轮回余烬」版本更新公告
各位避难官,掩体终端已完成全面检修与扩建,本次更新内容如下: 核心玩法与模式 难度分级:新增【简单 / 普通 / 困难】三档模式,选人界面实时预览燃耗与资源倍率。 地狱模式:老手专属无增益挑战!锁定困难模式且禁用遗产,余烬结算享有额外 ×1.2 倍率。 轮回结算:死亡不再从零开始!根据每局生存表现结算「余烬点」,解锁 6 大开局永久遗产与 12 项成就。 物资与图鉴对齐 生存图鉴:补全 106 种
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📢【避难所广播频段 · 全域更新通报】 各位幸存者,寒潮正在加剧,地堡工程部与后勤署已完成最新一期生存协议升级与物资重构。 本次核心优化与调整如下: 📦 1. 地堡仓储与随身背包彻底解耦,界面独立呈现 彻底移除了原先仓储与负重混杂显示的困扰!主控台、仓储库与探索界面全面拆分为独立的【📦 地堡仓储(初始 60kg)】与【🎒 外出随身背包(初始 11~13kg)】; 避难所每完成一次设施修建或升级,地
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《深冬纪元》避难所系统更新公告
各位幸存者,避难所终端与长波通讯模块已完成最新校准与升级: 长波电台探索机制升级:取消默认频段锁定,改为转动旋钮自由侦听与扫描捕获未知电波;截听破译后方可正式收录频段档案并开启一键锁频。 地下集市货栈分类重构:集市界面分为「物资采购」与「废料变现」双通道;成功解调黑市通讯暗号后,可在货栈解锁绝密特供走私军需与工业废料溢价回收。 物资识别全面焕新:仓储、制造、装备与图鉴查找辨识度大幅提升。 终端界面
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