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【更新公告】深冬纪元:避难所100天
这次更新做了四件事:
离开也能接着办 不管是门外有人等着回话,还是有件事处理到一半,回来都能接上——不会再出现「明明记得有件事,再进来却没了」。
开局更快 打开游戏第一屏就是「立即开始」,一步进到物资整备。想自己挑身份和难度的,点「我想自己挑」,六种身份和难度都还在。
第 2 天多了半张纸 门缝里卡着一张冻硬的观测记录。辨认它、烧了取暖,还是先夹进档案册,由你决定。
七日生存日志 主控页多了一本小日志,记下这七天里你真正做过的事。
—— 极地监测站
【更新公告 · 宗门添了新去处】
修行不必再枯坐等精力了。
· 演武场开张:木人、灵兽、擂台三种切磋,不耗精力。每日前三场胜利有彩头,余下的尽管练手,胜负都记进战绩。
· 宗门日常:每日三件差事,办妥即可领赏;另有每日修行目标,三事圆满再添一份综合赏。
· 精力更经用:上限二十点,每两分钟自回一点;借一段天机可补五点。
· 精力见底时,探索页会把别的去处指给你,不必干等。
新版本正在审核发布中,诸位道友,演武场上见。
官方
@Loexe
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【版本更新公告】
探索玩法焕新:新增“快速搜取、仔细搜索、安全观察”三种节点选择,让每次深入都有不同取舍。
探索界面重构:升级六区域场景,加入可交互热点、路线进度与整备情报,行动代价更加直观。
新增返程复盘:记录探索路线、节点选择、物资收获与行动消耗,方便规划下一次远行。
优化视觉表现:调整开局与主控插画展示,加入可跳过的序章漫画、探索反馈和入夜短动画。
完善兼容体验:支持旧存档迁移与未决节点恢复,优化小屏、缺图及
官方
@Loexe
界面优化
有幸存者反馈界面太乱,这次重新收拾了一遍:
顶部只留天数、天气和三条生存刻度,其余收进「避难所状态」
主控页换成「今日焦点」,一眼看到现在最该做什么
日常和营地杂务收进「更多行动」,点开能连着做
仓储可按分类收起,制造与拆解分开
入舱采购改成三步:选方案 → 自己调 → 确认
优化后版本正在审核发布中。
若本次更新调整后界面有哪里别扭,欢迎各位幸存者继续反馈。
官方
@Loexe
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《深冬纪元:避难所100天》更新公告
各位幸存者,本次更新调整了避难所的日常界面,并补上了第 50 天之后的持续压力。
主控台
新增「避难所概况」:燃料还能烧几夜、口粮和饮水还能撑几天、今夜电力是否够用,一眼可见。
新增「今夜风险」:寒夜会侵蚀哪些设施、极夜会减产多少、外围是否出现脚印;若有人来犯,同时列出气密门、炮塔和守夜人的状态。
新增「今天先做这几件」:按危险程度列出最多 3 件事,点击即可处理。
工程页
每座设施显示耐久、停机
官方
@Loexe
🏆 7 大主线结局(存活至第 100 天)
结局 A:【黎明曙光】(★★★★★ · 完美好结局) 结局剧情:救援运载机穿透冻云平稳悬停,放下牵引索将你接上机舱,一百天的极寒噩梦宣告终结,重返人类文明。 触发条件: 存活到第 100 天,生命与理智均正常; 未与救援署敌对; 避难所气密门未被永久焊死(或持有炸药可破开); 已成功锁定撤离坐标(通过电台 Lv.2 破译,或插入跳频信标芯片); 第 100 天发出有效定位信号(点燃 5 桶燃油火堆
官方
@Loexe
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《深冬纪元:避难所100天》更新修复公告
这个冬天不再有空子可钻,也不再有意料之外的损失。
风雪的禁令现在是真的:寒潮与白风暴期间,暗渠集市同样关闭——没人会替你冒着风雪送货上门。会上门的行商「灰狐」例外。
焊死的门,就是焊死的:第 82–85 天选择焊门后,没有定向破拆装药就真的出不去。反过来,握有装药时,勘探页可以炸开焊缝重获通道。
掠夺者那一栏改叫「敌意」:你越强硬,数字越高;缴钱、示弱,数字才降。不再出现「赶走骚扰者,声望反而友好
官方
@Loexe
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意见贴
1.建议难度选择放上面,第一眼看到
2.物资整备能不能出个官方标配或者推荐,均衡款,食物款,发育款这种,然后自己的方案可以保存,每回点的很麻烦
3.进入游戏后,我能去中危地区带东西出来,那我基本没必要去低级区域,建议多少天可以开放,或者探索度到一定程度开,然后就是探索的物资可以有一定重合,稀有的只有部分地区有,并且看几率,能不能做卡片那种,让玩家选择带走什么,有时候东西多了带不走,带不走的可以找地
精华
@User417383364
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📢《深冬纪元:避难所100天》修复公告
各位幸存者,避难所终端系统已完成以下优化与修复更新:
关键问题修复与体验优化 事件选项缺口提示更清晰:修复了部分事件选项不可选时提示语模糊的问题。现在按钮副标与长按提示将直接列出所缺物资名称、差额数量及当前仓库结余。
关键装备【绿色激光笔】正式实装获取途径:
野外勘探:深入5号区域(雷达站)搜刮有概率获取;
手工制作:避难所工作台新增装配配方;
物资调剂:地下集市与电台绝密特供货架已同步铺货
官方
@Loexe
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【深冬纪元】「轮回余烬」版本更新公告
各位避难官,掩体终端已完成全面检修与扩建,本次更新内容如下:
核心玩法与模式
难度分级:新增【简单 / 普通 / 困难】三档模式,选人界面实时预览燃耗与资源倍率。
地狱模式:老手专属无增益挑战!锁定困难模式且禁用遗产,余烬结算享有额外 ×1.2 倍率。
轮回结算:死亡不再从零开始!根据每局生存表现结算「余烬点」,解锁 6 大开局永久遗产与 12 项成就。
物资与图鉴对齐
生存图鉴:补全 106 种
官方
@Loexe
📢【避难所广播频段 · 全域更新通报】 各位幸存者,寒潮正在加剧,地堡工程部与后勤署已完成最新一期生存协议升级与物资重构。
本次核心优化与调整如下:
📦 1. 地堡仓储与随身背包彻底解耦,界面独立呈现
彻底移除了原先仓储与负重混杂显示的困扰!主控台、仓储库与探索界面全面拆分为独立的【📦 地堡仓储(初始 60kg)】与【🎒 外出随身背包(初始 11~13kg)】;
避难所每完成一次设施修建或升级,地
官方
@Loexe
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