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1.0.7.21版本更新(全新卡牌)

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一、新增卡牌

雷霆扩展包(亚莉斯塔)

卡费/稀有度1级描述
雷电矢1/R造成 6 点雷电伤害
连锁闪电2/SR造成 5 点雷电伤害,给予 2 层感电
雷霆重击2/SR造成 8 点雷电伤害,给予 2 层易伤
天罚3/SR造成 12 点雷电伤害,目标每有 1 个负面状态,伤害+2
引雷符1/SR给予 3 层感电
雷云术2/SR获得 2 层雷云(本回合物理伤害转为雷电伤害)
雷铸涌动1/SR获得 5 层雷铸
雷光护壁1/SR获得 6 点护甲,获得 1 层雷电强化

月华扩展包(园姬)

卡费/稀有度1级描述
弦月斩2/SR造成 10 点冰冻伤害,满月时伤害×2
月蚀3/SSR引爆:每层月华造成 4 点冰冻伤害,然后移除全部月华
新月刃1/SR造成 7 点冰冻伤害,月华不低于 4 层时,抽 1 张牌
月环斩2/SR造成 8 点冰冻伤害,每有 3 层月华,伤害+2
望月1/R获得 4 层月华
月影步1/SR抽 1 张牌,月华不低于 6 层时改为抽 2 张
盈亏之环1/SSR获得 1 层盈亏
月华屏障1/SR获得 8 点护甲,月华不低于 5 层时护甲翻倍
满月祈愿2/SR获得 5 层月华,满月时改为抽 1 张牌
朔月1/SR失去 3 点生命,获得 6 层月华
潮汐0/SR每有 5 层月华,获得 1 点能量

镜像扩展包(艾瑞)

卡费/稀有度1级描述
探囊1/SR造成 4 点物理伤害,偷取敌人牌堆顶 1 张牌置入你的手牌(赃物)
影贼3/SSR造成 12 点物理伤害,每有 2 层赃证,伤害+3
销赃1/SR造成 6 点物理伤害,抽 1 张牌,赃证不低于 1 层时改为抽 2 张
黑吃黑1/SR造成 6 点物理伤害,获得 1 点能量(赃证不低于 1 层时改为 2 点)
偷师1/SR临时复制敌人 1 张随机手牌置入你的手牌(赃物)
赃物黑话0/SR抽 1 张牌,赃证不低于 3 层时改为抽 2 张
赃物狂欢1/SR临时复制敌人 1 张随机手牌(赃物),抽 1 张牌
暗手2/SR临时复制敌人 1 张随机手牌置入你的手牌(赃物)
黑市契约0/SR随机移除手牌中一张牌,获得 2 点能量
暗流1/SR本回合如果打出过赃物牌,获得 2 点能量

咒痕扩展包(全职业)

卡费/稀有度1级描述
咒刃1/SR造成 6 点物理伤害,本回合每打出过一张负面牌,伤害+2
咒噬2/SR造成 10 点物理伤害,若你的牌堆中有负面牌,伤害+4
咒爆2/SSR造成 10 点物理伤害,每有 2 层咒痕,伤害+4
纳咒0/SR将 2 张随机负面牌洗入你的牌堆,抽 1 张牌
引咒1/SR将 1 张随机负面牌洗入你的牌堆,获得 1 层咒痕
咒护1/SR获得 6 点护甲,本回合每打出过一张负面牌,额外获得 2 点护甲
咏涌1/SR抽 1 张牌,每有 5 层咒痕,额外抽 1 张

二、新增 Buff(20 个,值为每层效果)

Buff描述
雷电强化造成的雷电伤害提高 1 点/层(本局永久)
雷铸造成的雷电伤害提高 1 点/层,回合结束后消失
雷云本回合物理伤害类型转化为雷电伤害
月华回合开始时层数减半,然后获得 2 层;回合结束若达 25 层,下回合进入满月
满月月华盈满的回合,部分卡牌获得强化,且免疫骨刺/反弹/荆棘
盈亏每打出一张技能牌,每层提供 2 层月华并消耗 1 层
感电回合开始时受到 1 点/层 雷电伤害,然后层数-1
战利品嗅觉每抽一张牌,获得 1 层/层蓄能
诅咒吞噬抽到负面牌时,获得 2 层力量、回复 2 点生命
零点能级每打出一张 0 费牌,获得 1 层/层魔法
挥霍回合结束弃牌后,额定摸牌提高 1/层
谐振体接下来 1 次,每给予敌人负面状态时抽 1 张牌(触发消耗 1 层)
坍缩每当一个状态消失,对随机敌人造成 2 点/层物理伤害
尖刺领域每当获得护甲,对随机敌人造成 2 点/层物理伤害
魔力回廊每当获得魔法,回复 1 点/层生命
赌徒之吻每次造成伤害,有层数%概率获得 1 层愤怒
拾荒每当战斗中获得一张牌,获得 1 层/层聚气
赃证每打出一张赃物牌获得 1 层,本局累计
咒痕每打出一张负面牌获得 1 层,本局累计,卡牌随层数强化

三、新装备

装备效果
雷暴指环回合开始,对随机敌人造成 3 点雷电伤害
引雷针每给予敌人负面状态,对随机敌人造成 2 点雷电伤害
月相仪(3档)每回合开始获得 1/2/3 层盈亏
月华坠饰每回合开始获得 4 层月华
盗贼手套每回合开始,临时复制敌人 1 张随机手牌(赃物)
暗巷渠道每回合开始,偷取敌人牌堆顶 1 张牌(赃物)
咒珠打出负面牌不触发其负面效果;每张对随机敌人造成 2 点火焰伤害
咒典每当抽到负面牌,获得 1 层魔法和 1 层咒痕

四、新符文

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03:07
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个人认为克瑞因的纷争是款不错的二次元肉鸽游戏,其在游戏性的探索上确实下了一定的功夫,值得喜欢二次元和肉鸽类游戏的玩家前来一试~#新游安利局#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#新游安利
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整合贴- 混乱之谭真结局及隐藏boss图文攻略(带部分剧透,慎入) 混乱之潭的真结局和隐藏boss算是比较麻烦的两个了,两者对立,不能同时触发 真结局的前提是委托全清(包括女巫任务(女巫任务的解锁需要先完成隐者之谭真结局,即女巫变年轻要求)且10-30分钟内完成,过快完成触发的是竞速), 隐藏则是30分钟后都没有击杀源头(右下角那个boss的位置,30分钟后没击杀触发隐藏boss,会刷在原本
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太久没有发攻略了,我还在呢 希望还有萌新还在玩吧,希望卡组对你们有帮助(缴械是永恒节能) (被动是开局多抽2和多给2能量) 卡组如下
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各地图主线攻略(新增23年6月2日更新内容)
以下内容,包括这段话为2023.6.2更新内容:加官方群,获取官方保姆级教程全攻略:970747208 心理活动:攻略什么的,太麻烦了。此贴终结 注意:该攻略包含所有真实委托,但不保证每一个步骤都必要,但完成以下步骤必然可以解锁真实结局。 分割线 游戏前言: 渲染方面:渲染每回合固定护甲即可,或者回合扣除血量即可,第一渲染可以渲染灵活获取以加快养成。 技能方面:升级每回合回血的技能和每回合护盾的技
精华
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#新年新安利 爽到了! #克瑞因的纷争
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1.0.4(挥金雪霁)版本更新公告(新皮肤,新卡牌)
感谢各位玩家的等待,1.0.4版本在2024年12月19号早上9点进行版本更新,届时需要各位玩家进行游戏更新,更新后方可进入游戏(由于内部原因,我们更新较慢,此次更新后我们会给大家补上双12礼包,非常感谢各位玩家的支持)。 1,全新皮肤雪霁 2,全新卡牌挥金斩 3,全新卡牌金元盾 4,全新卡牌收金葫 5,新增稀有符文元气击 具体更新完整内容 调整: 1,调整魔法扫帚耐久 2,调整腐蚀为非消耗卡 新
官方
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1.0.4.11(魔女来袭)版本更新公告(新皮肤,新卡牌)截图
1.0.4.11(魔女来袭)版本更新公告(新皮肤,新卡牌)
感谢各位玩家的等待,1.0.4.11版本在2025年5月22号早上9点进行版本更新,届时需要各位玩家进行游戏更新,更新后方可进入游戏。 1,全新皮肤魔女 2,全新卡牌以太之琴 3,全新卡牌以太宝珠 4,全新卡牌魔法护佑 以太护佑:消耗魔法时,回复消耗数值 * 层数%的血量 具体更新完整内容: 新增: 1,新增圆姬装备牌以太之琴(唯一:使用消耗卡牌时,当前卡牌不消耗。) 2,新增圆姬装备牌以太宝珠(
官方
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感谢各位玩家的等待,1.0.7版本在2026年3月19号早上9点进行版本更新,届时需要各位玩家进行游戏更新,更新后方可进入游戏(目前游戏开发只剩余我1人,这次也是有了想法,重新制作了一个无尽尖塔玩法,美术资源利用之前已有,希望大家不要介意)。 下来介绍下无尽尖塔玩法,无尽尖塔作为一个全新玩法,将于无尽深渊,遗迹领域并存,作为扩展游戏玩法的一种。 此模式下,你将伪装成为怪物,进入无尽尖塔中,以怪物身
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克瑞因的纷争 个人攻略整合(包含各地图真结局及隐藏boss全图文攻略)
本整合贴内的所有攻略贴仅供萌新攻略使用。 B站那个大佬的视频被删了找不到了,只能自己再写一份记录一下,有任何错误欢迎指正,也欢迎各位讨论。 有需要的可以收藏 对这个游戏有什么疑问可以留言,方便更新一些百科向的攻略,因为这游戏不定期会更新,更新完还经常改动牌组效果,所以会不定期更新部分指导向攻略的内容 --------------------------前言(废话部分,但还是希望可以看看)-----
精华
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00:42
背水一战,乱抓(最终版本)截图
背水一战,乱抓(最终版本)
如图,加点,宠物
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