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游戏自荐

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如果明天就是末日,你今天会买什么?
我做了个游戏,把这个假设变成了一局 20 分钟的推演。
《末日囤货王》是一款单机末日经营游戏。灾难降临前有 3~4 天,商店还有货、钱还有用,你要做的只有一件事:把仓库塞满。灾难降临那一刻,货币和股票全部失效,之后的 30/60/100 天,你只能靠仓库里的东西活。
做这个游戏,是因为我玩过太多"一睁眼就在末日里"的生存游戏。但真实的情况可能是:灾难会提前一点点露出苗头,而普通人唯一能做的准备,就是囤货。
目前做到的东西:
· 25 种身份,开局三选一(有的能一天多干一件事,有的买菜更便宜,有的自带一台能查物资的旧电脑)
· 4 种灾难:洪水、丧尸、极寒、极热,各自有专属事件和资源压力
· 6 处废墟可以探:便利店、五金店、医院、加油站、超市总仓、军事检查站,越危险越值钱
· 21 件装备,4 个槽位,带耐久——每晚掉 1 点,见底就坏,得拿建材修
· 灾后还能做买卖:黑市、军需处,用物资换交易点
· 第 20 天有一次据点抉择,第 30 天起有一条救援线(建联系 → 交燃料 → 撤离或留守)
· 28 个科技节点 + 9 项轮回天赋,死了也能变强一点
所
· 觉得哪一步太肝、太难,或者哪里没意思,直接在这帖里骂我,我按反馈改
·
蛊界-魔尊永生开发日记1截图
蛊界-魔尊永生开发日记1
各位Tapper好,我是《蛊界:魔尊永生》的独立开发者。 (大家懂的,因为原著IP的特殊性,我们会在合规的前提下,以“玩法致敬”的形式去开发这款放置挂机游戏,把最核心的“蛊师养蛊、重生继承”体验做出来。) 经过了一段时间的头脑风暴和跟AI的疯狂对线,今天,我们的第一个战斗场景 Demo 终于跑通了!(是有一段视频,但是发不出来) 给大家汇报一下今天的开发成果和一些设计思路: 1. 视觉定调:从像素
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从寒门到门阀,一年一回合,纵览数代人生截图
从寒门到门阀,一年一回合,纵览数代人生
#游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #策略 #模拟经营 #人生模拟 #我本布衣世家录 #文字游戏
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艾希团队新作《艾希:续》官方回应称不会因众筹金额过高而跳票
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不拜山头、偷学百家、自创武学、钓鱼挖矿!真武侠来了!截图
不拜山头、偷学百家、自创武学、钓鱼挖矿!真武侠来了!
#休闲游戏 #武侠游戏 #武侠 #角色扮演 #江湖夜雨十年灯 #发现好游戏
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#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #练枪皇帝 #fps
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#闪烁之光 #月光闪耀食神驾到 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
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#游戏冒险家大集结 #音游 #游戏推荐 #游戏安利
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