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这几天玩下来的个人感受
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其实这游戏底子不算差,至少类银的地图做的真的很不错,各种隐藏和解谜也没有很恶心,基本上摸索几遍就能拿到。然后是池子60不歪,这个算比较好的了,也夸一下。
然后就是各种难受的点。
1)把小怪血量和伤害全削了,为什么要在这种地方折磨人?这游戏真的有数值策划吗?各种道中小怪伤害高的离谱,一些大块头小怪更是血厚伤害高攻击欲望还强。boss我还能看抬手躲红光,道中八九只这样的怪堆一起你就躲吧。你们数值策划玩过自己的游戏吗?什么游戏的小怪硬吃一套循环还能不死。
1.5)同步等级也是做的很恶心。不升同步等级就锁上限,升完等于我要用低一阶的角色去打高一阶的怪,始终被怪等级压一头,根本爽不了!还有原神(别说我拐)里同步等级升上去之后奖励和材料爆率都会提升,那我问你你游除了开放等级上限还有什么好处?
2)跳跃也是很难受,提高跳跃高度!超多部分的平台都不能轻松跳上去而是要在边缘蹭一下才能上,就非要让玩家难受一下是吧?让玩家跑图轻松一点你们是会扣工资吗??数值策划不去设计怪物数值跑来这设计跳跃高度了是吧?
3)援护角色设计的很垃圾。一个援护角色没有技能可以奶人你说搞不搞笑,专属能力居然是回复扎针次数。然后呢,带了奶妈少一个输出位不说,各种加快回转的buff都无法影响针的回复速度,针用完了想回血?硬等一分钟吧你!然后就是更离谱的那个时空之梦模式,给你扎针键抠了,回血都回不了,再配上1)的怪海,恶心的要死。
4)肉鸽描述缺失还玩不爽。玩到一半才告诉我只能带八个芯片,早干嘛不说?援护角色我一开始以为是能多一个人结果只是一个qte,早干嘛不说?还有肉鸽是让人爽的,你这肉鸽前期没有针,小心翼翼苟着玩不爽,后期因为只能带八个芯片上限锁死了玩着也不爽。还有打完boss的奖励是两个注射器替换二选一谁能绷住,tm换成注射器升级都比你这替换好,气笑了。我说你游正统肉鸽是那个绿色碎片里的副本有没有懂的,打一波给一个能力特效又多伤害还高。
哦漏我本来只是想吐槽一下的结果写了这么多。养成和福利这块虽然也不行但我不是很介意就不吐槽了。
你游最大的优点就是地图设计了,真的,我玩下来真的很喜欢,优化不好我就当你小厂能力不行,也不骂你,但是剩下的难受的点完全可以主观规避,但是你们就硬要让玩家不爽😠一个版本之后要是还不改善我就退坑了(无力的威胁)











