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众人扶我清明志
不是……
昨天 11:40
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综合
开服号,管理员,晓卫,黎风(一命)陈千羽(满命)物理队打了几天,后来抽信使歪了伊冯,之后就退了,手机真带不动了,全开最低档都卡的要死
然后同学说他回坑玩,我说你想抽卡的话我号借你,然后
明日方舟:终末地
6.2
4天前 新版本更新
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有没有什么好点的队。我的小庄输出好低啊
下半抽不抽汤
@空时
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没了说是,给的有10抽吗
体感上感觉限时任务+里程+商店合一起连10抽都没有。 还有30多天才结束这个活动,持续一个40天包含上下两个版本的超大活动,给这点不合适吧,希望这个上版本还会再添加个10连抽的任务进去,下版本也整个10连抽左右的奖励,这好歹一共至少30抽才对得起这个40天活动排面吧
@静言
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真不知道这游戏有什么意思
丫丁是可以的,总有一万种方法让你的玩家不舒服,真把玩家当日本人整。 雷霆跳跃系统就不多说了,懂得都懂。 好好的房子顶是招你惹你了,全盖上空气墙,这种除了恶心人之外,没感觉有什么用处。 卡池什么状况,这里懒得提。 菜园子必须自己收菜,而不是种完自动进仓库。 剧情里有多少大分,也懒得说了。 反正,就这样吧,一个以集成工业作为买点的游戏,做成这样,简直无语
@手机用户28551331
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丹青渡版本-寻访获取统计-十月第四周
#终末地丹青渡 #今天游戏圈发生了啥 #其他攻略 #发现好游戏 #活动攻略 #游戏日常 #游戏杂谈 #终末地攻略
@思竹与梦然
【终末地】小葱祀低配阵容参考,火附着可转
补充了一期,刚入坑只有祀的萌新玩家可以参考的阵容,也适合卡缪版本回坑无诀、无莱万汀、无汤汤的玩家参考; P4-以祀为核心主C,利用火附着转腐蚀的队伍懒人手法; P5-以碎冰机制为核心的队伍懒人手法,赛希提供治疗能力,管理员则可以消耗物理附着,在进阶的手法中,管理员可以打4层物理的猛击,因此管理员碎冰队的上限高一些; P6-以燃烧机制为核心的队伍懒人手法,该玩法需要控制狼卫的连携在适当的时机释放
@呆鹅锤子
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
@时差
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丹青渡新手入坑指南
#祀 #终末地 #终末地丹青渡 #终末地攻略
@梦弈笑
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终末地1.6新动作,武陵拍照封神
终末地1.6「丹青渡」悄悄加了几个隐藏出片动作,实测比站桩截图香太多。 洁哥「看信」:弥补了飞行动作没实装的遗憾,倚栏低头读信,逆光剪影直接能当过场用; 别礼「抓两缕头发低头」:复刻一命立绘同款害羞姿态,发丝随风微动,妈妈系玩家狂喜; 黎风「静坐抬手」:搭武陵山水/雾气石阶,仙气拉满,说是“下一秒唤小米SU7来碾脚趾”的神圣感; 搭配1.6新地图缘缘庄、瀑布、竹影点位,不用滤镜也能出壁纸。 瀑布拍
@娅娅
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【1.6版本】别礼冰队(诀祀赛别)攻略
#终末地丹青渡 各位管理员好: 最新发布阵容配队攻略,如有问题,欢迎提出讨论! 这套队伍没有使用汤汤,没有汤汤的玩家可以用这套,也是很不错的。 对于汤汤复刻要不要抽,这里统一说了,如果对有汤汤的其他冰队玩法,不感兴趣,可以不抽,这套打法不逊色于带汤汤的很多,依旧能打,对于想拓展冰队玩法的,可以抽汤汤,其次,如果有满潜祀的话,也可以不抽低潜能汤汤,因为祀的输出也很高了,再带个副c汤汤,可能效果不一
@幻化的羽毛
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终末地爆料!幕后创作分享公开
《明日方舟:终末地》「雪凇幽梦」幕后创作分享公开,开发组详解版本设计细节 由上海鹰角网络科技有限公司自主研发的3D即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》,近日曝光了「雪凇幽梦」版本幕后创作情报。 在相关情报中,游戏原画、3D美术、策划和技术老师陆续出席,从角色设计、场景构建、关卡构思与技术实现等维度,分享了版本幕后的创作细节,相关内容如图所示 对于一款处于长线运营初期的产品而言,此次幕后创作分享
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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