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游戏框架玩法很好,建议优化操作

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游戏的框架和玩法很好,玩起来舍不得停下。
但是操作体验,bug上需要很很打磨优化一下。建议作者这方面多下下功夫。看好这个游戏。
提一些操作和细节的优化建议:
bug:潜水部分,1.方向移动中上下左右移动有经常误触手机的返回手势,切出屏幕。2.偶尔会直接重启,原因未知。因为进度在进图前保存,近十分钟潜水成果清零,影响严重。3.目前潜水状态下渔网捕获无用,CD长,找不到明确的捕捉位置,无用挥击。
优化建议赶海:1.水洼中,大网覆盖整个鱼后,鱼跳无法收集。效率还不如中网,建议优化。2.生蚝等qte要四五次,体力消耗大,我都是绕着走,建议有工具能不用qte或减少qte数量。[表情_喷]
地图部分:作者地图设计的很满很多内容,但时间流逝+活动时间。好多都来不及去看,建议在地图阶段时间暂停,只在操作中时间走动。另外增加可以看背包和携带增加体力食物的功能。
这个上面那一条字好碍事,希望可以取消。截图
这个上面那一条字好碍事,希望可以取消。
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通关纪念,期待后续更新。截图
通关纪念,期待后续更新。
设施、任务、图鉴、升级全收集了,期待后续更新更多内容。
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赶路,收集,分拣全都要消耗现实世界截图
赶路,收集,分拣全都要消耗现实世界
梦回QQ空间等待偷菜中[表情_微笑]
工会10级,算通关吧。简单评价一下。截图
工会10级,算通关吧。简单评价一下。
特点:本游戏是以冒险工会管理者的形式,招募志冒险者、打副本爆装备、打造装备提升战力,进而收集金币升级建筑游戏。 优点:1、金币系统在副本产出上(金币=副本等级×200)在游戏里前中期,副本产生的金币将极快达到各项建筑升级条件,所需材料和冒险者的战力是前期制约条件。 2、战力系统是跟装备挂钩的,冒险者提供基础战力,貌似后期无变化(显示的冒险者等级为装备加权)。 3、打造系统为冒险者金币超出手续费即可
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建议增加路径选择的对比度截图
建议增加路径选择的对比度
建议增加路径选择的对比度,特别是这两个地图,晚上玩的时候跟本不知道哪条线能走哪?建议增强下对比度。 PS:最后这个好贵啊,是每一次打都这么贵吗?能把精华需求去掉吗?其他仨都好多,精华强化还有很大缺口呢,获取途径还少。
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中秋国庆有什么活动吗?截图
中秋国庆有什么活动吗?
快来预告预告,让我假期好好肝肝[表情_酷]
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今天的广告卡就刷到这里吧截图
今天的广告卡就刷到这里吧
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潮水正高的话怎么跳转时间?截图
潮水正高的话怎么跳转时间?
建议在装配武学界面加入武学的详情截图
建议在装配武学界面加入武学的详情
玩了一小会儿,还挺有意思的。建议在装配武学界面加入武学的详情,这里都不知道武学的具体属性是啥,只能按颜色顺序放。
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这就是运气守恒吗?截图
这就是运气守恒吗?
金币蛋组的一二星收藏款(5c或5s)就差多萝了,赚钱➡买蛋➡孵化➡赚钱循环了2周,最接近的一个攻击再多0.1就是4s了[表情_豹哭] 吐槽下多萝🥚是真难出,110个蛋经常只出1—3个。 以为这段时间孵蛋运气要拉完了,昨天小地图换了个🌈史莱姆蛋,单孵出4s,收藏品狠狠+1。感觉又有动力了,接着赚钱孵蛋[表情_酷][表情_酷]
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