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v1.3.3「变种与遗物」:抽传说变种、带遗物闯关,还能横着玩了

昨天 23:19234 浏览 包含 AI 合成内容
各位小虫子们好!这是最近最大的一次更新。
【抽变种】
· 首页「孵蛋」升级成抽变种:一共 6 只变种,分普通、稀有、传说三档,概率 70% / 25% / 5%,连续 10 抽必出稀有以上、50 抽必出传说,抽卡页有公示。
· 三只传说变种各有专属技能:金甲螳螂「回旋双斩」、熔岩独角仙「熔岩冲锋」(冲过的路留下一道烧地)、极光蜻蜓「极光回旋」(俯冲到头再折返冲一次)。
· 变种和原形态一样强,只换打法和样子;进化时会多一个选项,你自己挑。
· 抽卡券只从玩和看广告来:每天免费一抽、每日任务、结算二选一、BOSS 挑战第一次赢都能拿,不用花钱。
【BOSS 形态试玩】
· 还没化身过的 BOSS 形态、还没抽到的传说变种,可以看广告试当一局无尽虫潮(每天 2 次)。
【局内遗物】
· 22 件遗物:开宝箱有几率、BOSS 倒下必定给一次"遗物二选一",一局最多带 6 件。每件都有好处也有代价,搭出不一样的打法;传说变种还有自己的专属遗物。
【形态通关印章】
· 用哪个形态打通第二幕,就拿到它的印章:送一套换色体色和一个称号,集满 4 / 8 / 12 枚还有更大的外观。
【新手七日 · 今日主题 · 活动】
· 新玩家前 7 天每天开一点新内容,配几个小目标,攒七日积分换奖励;断了一天不会错过,回来接着从下一天开始。
· 第 7 天结业:传说变种三选一,外加七日徽章。
· 第 8 天起每天一个主题:精英日、BOSS 日、迷雾日、夜袭日、大乱斗周末……
· 今日广告宝箱:当天在各处看完的广告攒进度,满一档开一档,不加新的广告位。
· 新增活动页,限时活动「雨季狩猎周」会在这里开启:打螯虾、蜻蜓攒雨滴,换溪边专属外观。
【大乱斗排位赛季】
· 大乱斗加了段位:草籽 → 嫩叶 → 硬壳 → 獠牙 → 巢主 → 虫王,两周一个赛季,赛季末按这季最高段位发外观和蛋。
【基因有地方花了】
· 基因可以换抽卡券;形态页新增染坊,每个形态 3 种配色;装扮页新增铜、银、金名牌框(金框要有形态印章),大乱斗名次表和排位榜里都看得到。都只改样子,不加属性。
【横屏模式】
· 设置 → 屏幕方向,可以切成横屏,所有页面都有横版排版,双手操作更舒服。默认还是竖屏。
【根据大家的反馈改的】
· 暴击率满 100% 以后,升级不再出暴击率的选项。
· 伤害数字改从虫子身侧冒出,不再挡住头顶血条。
· 横屏下大乱斗名次表不再压住技能键。
· 看广告时游戏被系统关掉,重新打开会补发结算翻倍,复活也照样算数(每天最多 2 次)。
· 关卡挑战过关后可以直接点「下一关」。
谢谢大家的评价和帖子,每一条我们都在看!
每天有三件小事|码头来了阿桃|打烊能翻账本截图
每天有三件小事|码头来了阿桃|打烊能翻账本
各位掌柜好,这一版已经更新,重新进一下游戏就能看到。 每天三件小事 开门以后,柜上会多三件不用动针线的小事:比如扫门口、理一理现货柜、给剪刀上油。点一两下就做完,三件都做完,得 60 文。 打烊能翻账本 收工的时候多了一本账:今天订单挣了多少、现货卖了几件、花出去多少。开店满一周以后,还能看这七天比上周多赚还是少赚。 码头来了行商阿桃 阿桃的货船三天靠一回岸,船上摆着六样货,每样只有一份,下回靠岸
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v1.3.1 更新:每一局都不一样了截图
v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。 【每局变化】 · 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签: 迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。 · 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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《满包而归》v1.3.0 更新:新手七天,天天有新东西截图
《满包而归》v1.3.0 更新:新手七天,天天有新东西
大家好!v1.3.0 上线了。这次给每位玩家的前 7 天都准备了新东西:从你第一次看到「活动」按钮那天算第 1 天,每天解锁一样,用「秤爷的账本」串起来。 【秤爷的账本】 · 标题页左上、营地面板左上方多了「活动」按钮,有东西能领时会亮红点。 · 七天签到,每天一份奖励;每页还有 3 个小目标,做完领秤爷的红包。第 7 天送限定背包「秤爷的老钱袋」(外观柜开张后就能换上)。 · 漏签的那天可以补签
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小衣铺更新:新衣到得更早,开门天天有新鲜事截图
小衣铺更新:新衣到得更早,开门天天有新鲜事
掌柜们好!谢谢大家的反馈,这次更新改了这些: · 新衣提前到店:第一季的新款现在第 5、9、14 天就会陆续到店,不用等那么久; · 开门小事件:前十天每天开门都有一件新鲜事,比如扒橱窗的小学生、林小姐发来的照片、弄堂口的早市; · 推荐现货改成分页:现货款式多了也不会超出屏幕,有货的排在前面,用「上一页 / 下一页」翻,每一款都点得到; · 一屏放下:小屏手机上各种弹窗也都一屏放得下,不用往下拉
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你们是怎么玩的截图
你们是怎么玩的
没找到进游戏的选项啊
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修复泡泡战、跑酷画面空白,开机能看到下载进度了截图
修复泡泡战、跑酷画面空白,开机能看到下载进度了
店长们好~多亏店长发来的「画面诊断」截图,我们终于找到了画面空白的真正原因,这次把它修好了。 【泡泡战、跑酷画面空白】 在 TapTap 里从欢乐岛点「开始 AI 对战」进泡泡战或跑酷时,画面会只剩天空和名字。这是我们的程序问题,跟手机和画质都没有关系,现在已经修好。之前遇到的店长,更新后再试一次就好。 【开机更清楚】 · 打开游戏时能直接看到「正在下载游戏 几 MB / 几 MB」,进度条按真实
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v0.9.0 更新:第二幕「入夜」来了截图
v0.9.0 更新:第二幕「入夜」来了
各位小虫子们好!v0.9.0 已经上线。很多玩家说“打完蟾蜍就没得玩了”——这次吞掉蟾蜍以后天就黑了,第二幕「入夜」开始。 【第二幕 · 入夜】 · 吞掉蟾蜍后来到夜里的新地图:菜园垄沟、瓦砾墙根、灯下、屋檐蜂巢。等级、形态、天赋都保留,接着往上吃。 · 夜里看不远,煤油灯照到的地方才看得清。 · 三种新虫:会钻地偷袭的蝼蛄、一叫就招来同伴的蟋蟀、绕着灯飞、扑到身上撒鳞粉的飞蛾。 【两个新 BOS
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v1.3.4 更新:变过的形态直接选,无尽虫潮更凶,每周挑战来了截图
v1.3.4 更新:变过的形态直接选,无尽虫潮更凶,每周挑战来了
各位小虫子们好!这次主要是照着大家这几天的反馈改的。 【变过的形态,下次直接选】 · 以前变成过的形态,下一局到了那一阶就能直接选,不用再满足一遍解锁条件。 · 夜蛛的吐丝、蜈蚣的盘绕重新做了,火蚁往后进化不会再觉得"还不如普攻"。 【每周挑战】 · 「更多玩法」新增每周挑战:每周抽 3 条硬核规则,全服同一套、同样的刷怪顺序,打通第二幕算通关。 · 有每周排行榜,累计通关还送专属外观和称号。 【
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《本命:增量修仙》0.13:专家模式、每日一劫、法宝截图
《本命:增量修仙》0.13:专家模式、每日一劫、法宝
各位道友,上一版说专家模式在做,这一版一次给全:专家模式、每日一劫、法宝和套装,再加一整周的活动。 【专家模式(斩烛龙后开)】 开场「入世」右边多了一枚「专」印,点亮再入世就是专家:只有一条命,不带替身符、不能复活、不吃魂力加持,妖物按劫·三重的血量。从去过的最高山域起步,打完这一域第十关算破关,一把五分钟左右。专家有自己的排行榜,比走到第几关,同关再比用时。 【每日一劫】 每天所有道友打同一局:
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v1.1 更新:大乱斗来了,BOSS 也变强了截图
v1.1 更新:大乱斗来了,BOSS 也变强了
各位小虫子们好!v1.1 已经上线。 【新玩法:大乱斗】 · 首页「更多玩法」→「大乱斗」(第一幕通关后开放)。你和 11 只 AI 小虫同时从工蚁开局,5 分钟里互相吃、各自进化,最后按到过的最高等级排名,前三名多给基因,第一名再送一颗蛋。 · 公平起点:基因树、精通这些局外养成都不带进来,比的是操作和路线。 · 被吃了不出局,3 秒后变回工蚁接着吃;吃过你的虫会标成“仇人”。 · 场上会刷「经
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