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《捡来的明天》长期意见征集:

前天 01:35

采纳之后

  • 完整采纳、部分采纳,都算数:只要你的想法真的改进了这个游戏,名字就会进去;
  • 名字你自己定:昵称、ID、真名、一个代号都行;不想露名字可以写「匿名玩家」;
  • 想的话,可以在名字后面带一句你提的那条建议,名单里会加入;
  • 同一个名字可以出现多次——提得多、被采纳得多,就多写几行。

想听什么(不限于这些)

玩法做加法:现在缺什么?你玩的时候有没有过「要是能……就好了」的瞬间?
比如新的地块、新的怪、新的建造件、新的生存压力、新的收集目标。
玩法做减法:哪里烦?哪一步是多余的?哪个系统你从来没用过、也从来没想用?
(这条我最想听——很多人不敢说「删掉吧」,但我真的会删。)
优化方向:探索问题、节奏等。

怎么参与
直接在本帖下面回复。照这个格式写:

想被记录的名字:
意见类型:(玩法加法 / 玩法减法 / 优化 / 数值 / 界面文案 / Bug / 其它)
我的想法:
为什么这么想:(可选,但很有用)