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法师和潮汐女巫

昨天 01:3821 浏览综合
大家大家好啊,我是战斗策划yailoma,今天给大家分享一下我在制作法师和女巫时的思路
  • 法师:
  • 潮汐女巫:
特点:高法抗、低物抗,低韧性条,多位移,高伤害,高范围。
              战斗表现:
一阶段:较为温和的试探,以本体主动发起小范围火属性与大范围冰属性攻击为主,高频穿插位移,血量占比40%
三段火焰:本体释放三段火焰普攻,造成小范围伤害,不可转向,玩家在闪避第一段后可以在远处输出或者绕后输出。
       火球术:向前方发射一个火球,玩家需要闪避或者格挡。
       火潜术:boss在玩家释放技能时,瞬移至玩家头顶,下砸。
黑洞传送:boss依靠黑洞改变自身位置,主要用于远离玩家,体现高机动性,此技能为常驻技能,不随阶段变化改变
扇形火:小范围,高频高伤害,前摇比较大,容易躲避。
       冰山:大范围将玩家击飞,前摇大,起到控场的作用,阻止玩家前进
二阶段:潮汐女巫解锁雷电属性招式,开始以大范围的法术轰炸作为主要进攻手段,削弱近战能力玩家需要在枪林弹雨中接近女巫,开展攻势,同时女巫的位移也会更加频繁,血量占比30%
       雷电箭雨:释放多重雷电剑雨,有预警线给予玩家走位的空间
       落雷:释放多重直线飞行的闪电箭,直到被打断或是玩家死亡,可打断玩家需要快速接近,避免受到更多伤害
       闪电双子:斜向释放两个闪电双子,角度较大,用于压场,封锁玩家走位
       追踪黑洞:连续释放三个黑洞追逐玩家,黑洞消失时会有湮灭伤害
三阶段:潮汐女巫试图解放全部的禁忌之力,此时女巫瞬移到(0,0)位置,释放护盾保护自己,韧性提高,玩家需要在30秒内击破护盾,否则将被女巫释放终结技能斩杀,此阶段技能不锁定玩家,以大范围的法术攻击为主,会有预警提示
       雷电箭雨网:从四面八方射出雷电箭
       火龙卷:从地图边缘缓慢移动到地图中心后消散。
       辐射火:从中心向四面八方发射火球,玩家需要即时反应
       落雷阵:出现大量落雷点,预警之后落雷。
       闪电双子·强化:向四个方向发射雷电双子,会反弹。
       终结技:如果玩家没有破坏护盾,女巫会释放终结技斩杀玩家(大量伤害,非机制杀),三阶段结束
四阶段:女巫解放所有的能力,开始陷入疯狂。血量占比50%。每间隔一段时间会释放三阶段中的技能。
11:30
朝花夕拾-温故而知新截图
朝花夕拾-温故而知新
大家好啊,我是《风暴潮汐》的开发者兼战斗策划yailoma。从游戏上线到现在已经快一年了,回想当时和另一个开发者以及我的好朋友@叁 一起奋斗的日子,犹在眼前。首先要感谢所有游玩过我们的玩家,感谢所有给予我们肯定的玩家,感谢所有给出建议,愿意帮助我们完善作品的玩家,是你们的肯定,帮助我们团队走到了现在。这是我参与制作的第一个游戏项目,能收获如此多玩家的肯定,是我一生的荣幸。  今天重新玩了一遍这个游
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开发者的一些话截图
开发者的一些话
几经辗转我们终于发布了第一个版本,大家一起完成了作品,希望大家喜欢,我们希望可以给大家带来很酷很爽的战斗体验。 所以大家如果有玩的不爽的地方请狠狠开喷吧(笑),如果有bug也请反馈给我们。 大家的意见都会被我们看到,我们也是因为玩家的支持才一直走到现在。 无论是玩法上还是美术上的意见都可以! 这次的部分装备图标我们借助了AI生成,但是后续应该会逐步替换掉。角色的立绘也正在制作中,聚光灯如果允许的话
官方
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04:48
剑士通关森林秘境的视频截图
剑士通关森林秘境的视频
感谢我们的数值策划染汐狠狠加班了,现在装备给角色带来的成长会比较平衡。游戏的乐趣也得以展现出来。#聚光灯gamejam开发者日志
官方
2 赞
00:57
剑士展示截图
剑士展示
这是风暴潮汐中的主角,在风暴潮X中,他会拥有更强大的连招以及华丽的大招,我们为他打造了一套装备。希望能够给大家带来超越前作的操作手感。#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战赛2026 #风暴潮x
官方
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