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#游戏聚光灯gamejam开发者日志
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开发者日志05

吐血,终于把天赋树做完了,接下来补全文案… 还有防御塔的数值要做。 最后一两天,希望能稳稳做完。 #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏聚光灯gamejam开发者日志

“终极压迫感”生成器!我们的怪物会像终结者一样追杀你

各位TapTap的玩家们,我们的怪物寻路系统正式上线了! 但它带来的,可能是一种你从未体验过的“窒息感”。​我们实现了什么?​​[心动小镇_疑问] 一个高度智能的自动寻路系统。怪物不会穿墙,也不会卡进地里,它会像一名最老练的猎手,利用地形,​自动寻找最优路径,坚定不移地走向你。​​[心动小镇_点赞] “感动”吗?完全不敢动![心动小镇_石化] ​​测试场景实录:我们将玩家和怪物分别放在一个复杂地图

游戏已上线!无广无氪!欢迎大家来玩!

🥳第九篇开发者日志来啦,上期我们的安装包已制作完成,这期是最后一篇开发日志啦。 🎁接下来说说大家比较关心的几个问题噢:(不要忘了文末的神秘玩法~) —————————————————— 1.【主题本期进展】❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 💫游戏已经上传成功!友友们可以来玩啦~ 💫金币玩法最新出炉!还多了关卡的设定~ 💫百种技能随心所欲搭配升级,益智肉鸽策略主打复古的像素风玩法让你玩的停不下来! ————

开发者日志,倒数第四天

今天战斗终于跑起来了,把怪都做了,各种界面问题修一修 接下来还是一些可玩性机制尽快做,明天晚上打包#TapTap聚光灯独立游戏 #代号聚光灯 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志

三国战争策略开发日志6-21天0-1做的slg

不管怎么说,能做到这个程度,我自己都觉得很不可思议。 希望大家游戏愉快。后续计划:单机1V1-联网1V1-联网万人同屏? 今晚过后,因为taptap聚光灯比赛的缘故,需要到12月1日之后才能在tap上重新更新版本。 有兴趣的可加Q群160310769,后续版本会继续更新。 你更期待联网1V1?还是联网万人同屏? #聚光灯GameJam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #游戏聚光灯gamejam

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