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彭博爆料GTA6叙事转向大镖客2,而非GTA5

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彭博社记者Jason Schreier在观摩了Rockstar North技术总监的实机演示后,说出了一个让老玩家有点意外的判断,《GTA6》在叙事上会更接近《荒野大镖客:救赎2》,而不是很多人心里那个味道最冲的《给他爱5》。这个转向听起来像是在跟系列标志性的疯癫和讽刺做切割,但Schreier自己的体验给出了另一种解释,他最近重玩《给他爱5》开场一小时,立刻就被里面角色互相辱骂吼叫的氛围搞到精疲力尽,而《GTA6》给他的感觉完全不同,用他的原话说,“这是一个关于两个真正喜欢待在一起的人的故事”。
演示中杰森可以随时打电话约露西亚出来,见面后按键接吻,在公园散步时按键牵手,然后一起开车、去健身房、踩点银行、存钱等操作。我觉得这套互动密度放在GTA系列里确实挺新鲜的,以前的双主角更多是任务切换的工具人,而杰森和露西亚的关系被做成了可感知的日常,而不是过场动画里喊两句台词就完事的。更实在的是通缉系统的改动,警察知道作案者是一对情侣,所以玩家可以让两人分头逃跑来甩掉追捕,Nelson把这形容为“一种全新的《GTA》玩法”。
当然这并不意味着《GTA6》会把系列赖以成名的混乱和刺激全部丢掉,现有消息指向的是一种更成熟的混合体,保留开放世界fan zui题材的爽感,同时塞进更有情绪重量的人物深度。 R星在《荒野大镖客2》里已经证明过自己能把角色写到让玩家掉眼泪,如果杰森和露西亚真能复刻亚瑟·摩根那种情感黏性,那这次从“讽刺一切”到“认真讲两个人”的转身,可能就是GTA系列在叙事上最值得期待的一次自我修正。
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