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10.19更新

11 小时前5 浏览
《重返80·每日一卦粮肉满仓》更新公告
本次更新涉及数值调整,老存档自动兼容,无需重开。
一、体力更充裕了
种地、跑山、打猎、寻药都消耗同一份体力,这次整体放宽:
项目 原来 现在
体力上限 8 12
恢复速度 每 15 分钟 1 点 每 10 分钟 1 点
一天可恢复总量 约 96 点 约 144 点
新增:每日签到送体力。 现实日签到除了原来的铜钱/粮票/物资,现在每天都额外补体力,连续签到越久给得越多(第 1 天 +2,第 7 天 +6)。
老存档的体力上限会自动升到 12,当前体力值保持原样,之后可正常恢复到 12。
二、种植节奏变了:收得勤、单次少
以前一块田一次能爆收几百斤,现在改成周期更短、单次更少、总收益一致。地不用空着等太久,节奏更顺。
作物 生长时间 单次产量 单次金额
红薯 15 分钟 → 7.5 分钟 133 → 12 斤 12 元
小麦 1 小时 → 半小时 68 → 24 斤 48 元
玉米 2 小时 → 1 小时 90 → 32 斤 96 元
水稻 6 小时 → 3 小时 198 → 72 斤 288 元
棉花 12 小时 → 6 小时 197 → 144 斤 576 元
人参 24 小时 → 6 小时 106 → 58 斤 580 元
紫灵芝 48 小时 → 10 小时 79 → 40 斤 960 元
以上为未施肥的基础值,施肥后 +20%。单位时间收益基本持平,只是不再"一次爆收"。
三、歇息更宽松,但别一直躺
免费歇息从每天 2 次增加到 5 次,正常玩完全够用,不会动不动就被罚。
超过 5 次才会累积疲劳,而且惩罚比以前更狠(不鼓励靠反复歇息刷进度):
当天歇息次数 作物产出
5 次以内 100%
6 次 88%
7 次 76%
8 次 64%
9 次 52%
10 次及以上 40%
牲畜只受一半影响——如果你歇得太多,可以改去搞养殖。看广告提神仍可清除疲劳。
四、卦象:凶卦更多,但都有解法
凶卦合计 55%,这是刻意的——开卦有风险,才需要动脑子规避。
卦象 概率 影响
下下签 25% 作物减产 45%、牲畜患病 +25%、手续费翻倍、40% 概率损失 10% 现金
下签 30% 作物减产 25%、牲畜患病 +12%、手续费 +50%、20% 概率损失 5% 现金
中平 30% 正常经营
上签 10% 全局产出 +25%
上上签 5% 全局产出 +50%,打猎价值 +50%
每种卦都有三条应对路:① 看广告改卦 ② 花 5 粮票改卦 ③ 低调度过(少种少卖,等凶日过去)。
开出凶卦不是"输了",是今天该换个打法。
五、山货图鉴:12 种 → 21 种,随机采集
后山探险不再是固定掉落,每一步按区域权重随机抽一件,每趟都不一样。
新增 9 种山货:春笋、蕨菜、山莓、山核桃、松子、野蜂蜜等。
图鉴带稀有度星级(★ 常见 / ★★ 少见 / ★★★ 稀有 / ★★★★ 珍稀),越深的区域越容易出稀有货。
冒险路线能提高稀有货概率:走稳妥路线稀有货约 8%,走冒险路线可到 27%——但更容易受伤。
秘境洞窟最后一步,小概率挖到千年参王(图鉴集齐后概率提升)。
六、新增「随身背包」页
以前种子、肥料、饲料、兽药、建材、打猎装备散落各处,现在收拢成一页。
入口:供销社 → 「查看随身背包」
分类:农资 / 养殖 / 建材 / 打猎 / 弹药
支持:
整理排序(默认顺序 ↔ 按数量少→多)
一键补货(不足 5 份的补到 5 份,先显示花费再确认)
批量勾选补货
每项带「去田地 / 去栏舍 / 去陷阱」等快速跳转
七、修复的问题
1. 存档卡在「核对云端农家簿」
云端读取 12 秒无响应自动放行,先本地经营
弹窗 3 秒后自动解除,也可点「不等了,先本地经营」
修复了最严重的一条:新设备/重装后本地是全新局,如果此时跳过等待,会把云端几十天的存档覆盖掉。现在检测到这种情况会自动恢复云端存档。
2. 排行榜显示错误
网络读取失败时,不再谎报成「共 0 人上榜」,而是明确显示「读取失败」+ 重试按钮
云端完全不响应时不再永久卡在「正在读取」
榜单数据会缓存,再次进入立即显示,不再每次白等
3. 背包页数字不自动刷新
每秒刷新循环漏了背包页,铜钱和数量不会随时间更新。已修复。
温馨提示
老存档全部兼容,不需要重开
数值调整后前几天的体感会和以前不同,欢迎反馈
有疑问可加交流 QQ 群:1127530137