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末日入门到入土(宠物篇)
精华前天 04:54208 浏览攻略
作为游戏核心玩法之一,宠物能提供可观的伤害与加成,本篇仅根据个人理解,仅供参考
宠物均为野外随机掉落
我个人计算公式:
攻击资质+攻速资质+猎手50分/狂战30分/均衡0分+输出技能20分/战吼撕裂腐蚀30分+血统对应+b/a/s/ss/sss对应10,20,30,50,100
所得出的价值,适用于任何宠物
250+即为可用
300+为小极品
350+为极品
400+及以上可作为长期宠物培养
如图

宠物成长由资质,血统,品级,特长构成
四项数值较高的宠物看个人选择培养
资质可以通过资质重置药刷新,副本产出较多,不做赘述
血统为对应地图产出品级,血统越高,提供的百分比加成越高,也就是越后置地图的宠物天生属性就更高一档,前期不要浪费精力在刷取宠物上
品级拥有额外技能槽与加成,ss与sss只能通过捕捉获取,且容易携带极高质量的初始技能
宠物特长:
猎手>狂战>均衡>重甲>巨躯(拉完了)
无论输出宠物还是辅助宠物均建议为猎手/狂战其中破防宠物,即携带增伤破甲或者腐蚀位,个人建议选择狂战或者均衡,保证其存活提供稳定增伤
其中雷点注意,增加攻击频率的狂热只对近战生效
,精准只对霰弹枪生效,枪手职业为固定攻速,无法增强,增加经验爆率的远征与拾荒非常强力,会偶尔产出s以上品质装备(起码我武器是这么来的)
且,同一被动只生效一个,但是伙伴协同与专注建议每只宠物保留,s宠物5个槽位足矣带全









