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末日入门到入土(综合进阶杂篇)

前天 04:32106 浏览攻略
此贴发布于服务器等级120,鉴于野外怪物质量大幅度增强,对于玩家升级效率存在诸多优化细节,所以单独列出,本篇干货较多,建议收藏以便随游戏进度理解,有不理解也可以在游戏内问我。
从天灾品质宠物节点开始,由于高品质装备爆率相较于高品质宠物还要低出不少,所以衍生出第二种思路,成型难度较低,由我提出优化玩家卧雪眠霜测试共同整合的群狼三猎,其演化组合足矣满足绝大部分玩家需求。
依托群狼狂热组建的三猎手搭配
TapTap
其宠物总伤大致同等于全a组件+9,宝石全4+的同水平玩家,在副本实测过程中出现过宠物频繁打出高达八万的总输出,为以防新人受到误导重心转向宠物,所以仅做最基础的强度介绍
核心技能
TapTap
由于宠物并没有各类增伤区间,但是存在个别极高倍率的技能,且ss宠物就能拥有玩家装备ss品质武器+7都难以企及的攻击属性,所以群狼可以相当之直观的感受到输出的变化,如果有强力输出技能作为搭配,在接触boss时开局就能打出近万
配置1(宠物流派)
注:该流派适用于两种情况:
1是无论如何拿不到ss品质武器与s组件,玩家正常游玩较为吃力;
2是运气爆炸刷出高血统高品质sss猎手的。
该流派对技能书消耗量极大,不过相较于强化角色依旧成本较低
主力选择拥有认真掌击*2(俗称扇巴掌技能)
TapTap
扇巴掌具有伪群攻,远距离释放,高倍率,短cd
且精英类怪物大概率携带,在日常推图刷经验过程能在远距离释放跟随玩家索敌,体验感舒适。
其中,技能等级>血统>品级
例:s品质s技能终焉>ss品质a技能天灾
s品质终焉猎手推荐收购价2500-5000元宝,作为小登过渡推图玩法不建议强行追求高品质
另外,宠物被动追猎只能由群攻主力携带,以覆盖多只怪物稳定提升输出,这点很重要。
选择好宠物就要培养到底,主动技能只会随着使用升级,2级s就有不俗强度,切勿贪图品质频繁更替!他真就只是套过渡,
推荐2扇巴掌,因为目前除了暗影之外难有代替,且暗影无法做到远距离释放,对日常推图优化有限
被动技能除群攻必带追猎外,应选择技能专注,伙伴协同,多余槽位携带破甲,洞察,危机爆发
其中狂热为近战,精准为远程,枪手切记不要携带,会导致固定攻速变化但是抬手动画变快打不出伤害,也就是卡壳。
小登进群可以自行选择老登领取s以上品质宠物盲盒(顺带让我冲冲业绩)
配置2(玩家流派)
这套则是引用我上篇优化,链接如下:
适用于现阶段所有老登
即优化掉腐蚀采用群狼,战吼,撕裂
老登配置刚需宝石全4级以上,当前阶段ss级武器+7,做不到的老老实实去给宠物打工,如果对宝石没有个具体概念的话,看这儿:
TapTap
挖矿刚需4级稿子+挖矿25级+项链,缺一不可,切记刷级勿忘随手挖矿,在6级起增伤程度将超越当前等级全套s组件,收益相当夸张,而且只有宝石跟上近战强度才会开始超过枪手,老鸟一个都别想跑都给我去挖矿(点名南宫逍遥)
老登在达成上述条件后,基础攻击应当在800+,此时接近越过破甲线质变的范围,通过战吼撕裂叠加配合爆伤即可打出高额伤害。
此外,由于战吼cd短升级快,如拾荒,远征,宠物捕捉建议给到战吼位,避免更换后伤害乏力,撕裂不要频繁优化。
II,副本
副本在这里要专门提一嘴,现在诸多玩家刷取思路仍有误区,如组件盒子产出只占1.8%的个人概率,这个所谓的40%增加指的是固定产出。
如果自认为材料够多,或者脸黑组队roll不到装备,完完全全可以单刷,诸如强化石保护石特效石,他的产出是由你个人爆率产出,会受到天气加成或者人物加成,也就是为什么我力推小毕业玩家去玩斧头哥,比如天气1.2倍爆率,那么就有
1.8%*1.2%*1.2%=2.592%的概率出组件,这还是没算项链加成。
记住要素:单刷不影响稀有奖励,趁着天气刷爆率高,毕业换男斧提高出货概率。
III,组件
在经过改版后,只有30%概率出货的组件可以通过保险柜搜到,大幅度增加产出,搜取建议同副本,利用井盖机制趁着天气和角色叠加几乎能做到十把里面挖出两三把组件,同时产出大量藏品。
而在地图外,只推荐搜保险柜,保险柜爆率相较于其他容器更高,除非缺电缆,其余时间尽量只吃保险提高刷图效率,升级速开副本才是资源积累阶段的主要目标。
相较于上版本攻略,较肝的玩家可以选择1s2a的组合,枪手选择枪把,其余角色统一选择枪口,在每40级更新一次,或者递增搭配如6阶,7阶,8阶
品质决定的基础值并不是组件主要价值所在,组件拥有固定的特殊属性,打个比方,20级sss枪口提供的暴击率和200级sss枪口的暴击率是一样的,贪图零星几十攻击不如去给武器点一级强化,选择+7即可,资源富足可以+9增加游戏体验,伤害提高刷怪效率,这样在三分钟的cd时间里可以腾出很长时间来挖矿,采集组件。
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列出个游戏内的小彩蛋吧,在我们测试过程中发现个别宠物拥有额外个体值,同血统资质,ss要比其他种族sss攻速高出一大截,例如天灾血统的女巫,经询问作者确实是有意设计,具体是哪些有基础特长,请自行发掘[表情_灵光一闪]
末日入门到入土(培养篇)截图
末日入门到入土(培养篇)
提前叠甲: 游戏内容对玩家伤害并没有强制性要求,但是高质量的角色养成能带来更多的游戏体验,并且提高刷怪打宝升级效率,此贴偏向强度党和体验党 我分为两个阶段 1,新手期过渡与装备选择 2,老鸟如何快速提高自身质量 -------------------------------------------------- 1,新手篇 我将1-80级分化为新手期,80-200为老鸟阶段 其主要原因是工作台只能
精华
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攻略截图
攻略
1.游戏内玩家自由交易,代币靠广告获取,无氪金渠道 2.如果玩家想快速获得元宝,建议去新手村挖粗矿 这玩意老登很缺,而且只有新手村有 3.副本有组队奖励,人越多奖励概率越大,建议三个人开副本 4.武器是统一的,假如你玩刀,买一把枪,到你手里就会变成刀 5.每20级可以卡级修炼,可以提高数值 6.强化除了武器,其余前期只建议+3
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末日入门到入土(宠物篇)截图
末日入门到入土(宠物篇)
作为游戏核心玩法之一,宠物能提供可观的伤害与加成,本篇仅根据个人理解,仅供参考 宠物均为野外随机掉落 我个人计算公式: 攻击资质+攻速资质+猎手50分/狂战30分/均衡0分+输出技能20分/战吼撕裂腐蚀30分+血统对应+b/a/s/ss/sss对应10,20,30,50,100 所得出的价值,适用于任何宠物 250+即为可用 300+为小极品 350+为极品 400+及以上可作为长期宠物培养 如
精华
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丧尸宠物技能培养篇截图
丧尸宠物技能培养篇
PS:攻略来自和南宫大佬探讨整理 友情小提醒:被动技能同名不叠加:同一被动技能只生效一个,效果取最高值。伙伴协同与技能专注为通用被动,建议每只宠物都保留;其余只作用于单个宠物的加成不会相互叠加,可按需配置。S 级宠物共有 5 个技能槽位,建议固定保留伙伴协同与技能专注,另外 3 个槽位根据需求灵活选择;若条件允许,可再携带一个补食类技能。 丧失技能升级: 先筛选一只主动技能、品质和特长都优秀的丧尸
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末日搜打撤 丧尸宠物主动专题截图
末日搜打撤 丧尸宠物主动专题
简单的来说,在目前有自动回血的情况下,宠物的主动都偏向辅助主角输出。所以截止目前26.10.18。 丧尸宠物的主动选择优先级是: 撕裂标记=战吼支援>腐蚀喷涂 腐蚀犹豫部分被动存在所以优先最低。 但是如果有其他高品质的其他主动宝宝不要放生,说不准啥时候时代就变了,没有这几个有其他的都可以先用着 该专题信息由:南宫逍遥,序列No.1提供技能信息 咕咕嘎嘎整合上传
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01:27
能抓宠洞窟多人副本的免费搜打撤游戏,一定要安利一波截图
能抓宠洞窟多人副本的免费搜打撤游戏,一定要安利一波
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏安利 #从末世开始 太好玩了
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还有一个坑截图
还有一个坑
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属性培养选择(新人向)截图
属性培养选择(新人向)
---------------纯度镇楼--------------- 首先,我个人把属性组成分为四部分 1,初始角色选择 2,武器基础属性 3,装备强化属性 4,符文,称号,坐骑,翅膀,宠物,卡牌 ------------------------------------------------------- I,角色选择全能型的小樱 首先,四维属性是游戏内最难获取的战力,随着版本更替物理系和法术系
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说一下问题吧截图
说一下问题吧
撤离公路理应来说是最后一关,强度和资源产出都高出其他地图很多,稍微慢一点就是200+的尸潮冲脸,而且必定产出资料,这点很奇怪,其他材料还差了几十个的时候训练资料已经完全溢出了,每个资源点都必爆,反而对比下显得其他材料和战利品产出不足,刷了半个小时依旧杯水车薪 角色强度差距也有些过头,整体流程就相当于刷出4资料解锁刺客换成队长,刷战利品给刺客提暴击爆伤,健身哥点出援护免伤,刺客就能打通关了,也不用搜
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末日入门到入土(新手货币篇)截图
末日入门到入土(新手货币篇)
依旧叠甲:股市并非收益来源,也不建议没有经验的玩家尝试,例图他真就只是例图 关于新手玩家怎么获取第一桶金 在游戏内达到30级可以解锁摆摊,前期通过售卖矿石,即图1图2产出的钨矿和一阶宝石原矿来获取收益,每日挖矿前250次收益较高,250次之后锐减 地图资源点废料堆同样能产出钨矿 注意:每日出售上限20次,尽量单次大量,避免次数不足 钨矿作为宝石主要道具,需求量上千起步,即使卖不完也可以留作自用 其
精华
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