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能不能多几个存档

10 小时前8 浏览综合
感觉这个名字在骂人,想开一个魔教的存档,能不能多几个存档位
我的徒弟呀,天之骄子!!!,下山历练之后,了无音信,一查生平,一个当了状元,一个当了郡王[表情_豹哭](说个题外话,郡王把王府的宝贝进献给师门,怎么师门还要官兵围剿?)截图
我的徒弟呀,天之骄子!!!,下山历练之后,了无音信,一查生平,一个当了状元,一个当了郡王[表情_豹哭](说个题外话,郡王把王府的宝贝进献给师门,怎么师门还要官兵围剿?)
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全是魔功的大力伏魔宗吸星大法是好的截图
全是魔功的大力伏魔宗吸星大法是好的
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警惕~杂物间带来的问题截图
警惕~杂物间带来的问题
一是一开杂物间(直接送10个箱子占地400)导致爆仓,直接收不了树 二是BUG,杂物间的箱子无法拆箱,直接卖又亏到家 工作室快点修复啊
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钓鱼、加工及制作材料获取一览表截图
钓鱼、加工及制作材料获取一览表
有时看得难受,特别大鱼记不清那些是什么等级,制作了一图表,分享给大家,有需要自取
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《门风》开发日志 06|添加更全面的江湖截图
《门风》开发日志 06|添加更全面的江湖
这一版改动太多,就直接叫 1.0.0 了。 【写书】 秘籍有了自己的一页,书页并排摊开,按方向、品阶筛选。两本白书合起来,属性到了就能升绿。剑法、刀法、棍法各分三式,得一式一式学,中间还要练够属性。融合时可以老老实实「照谱合参」,也可以「逆练一试」:五成悟出新意,两成走火。 【弟子】 弟子在外闯荡没有期限了,想回来会写信说明理由。被困在外地会求救,可以派师兄弟去救。好勇斗狠的人下手太重,会攒恶名,
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杂货间~入手截图
杂货间~入手
鬼知道我这两天是怎么过的…… 话说我刚发现箱子一个占40,建议改为20…… 另外,装箱的货物直接卖出好像就只有箱子的500块,里面的货物变成白送~这算BUG吗?卖了几十个才发现,我的一堆东西啊,工作室出来受死
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升级解锁和加工材料一览图截图
升级解锁和加工材料一览图
升级解锁和加工材料一览图,避免有人升级后发现没对应材料。
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【征集】你门下最离谱的弟子,最后去哪了?截图
【征集】你门下最离谱的弟子,最后去哪了?
各位掌门好。 《门风》里每个弟子下山以后,都会走出自己的一辈子。有人跟同一个魔头死磕三回,有人在京城路过比武招亲,上台只想讨碗水喝,结果成了郡马;有人五禽戏练得太像,被蜀中的猴群认作猴王,从此每年派两只猴子往山上送酒。 这些都不是写死的剧情,是你写的那本书、收的那批人、他们的性格和运气,一季一季攒出来的。所以同一个游戏,每位掌门门下的故事都不一样。 想看看大家门下都出了些什么人物。 【怎么晒】 找
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《门风》开发日志 01|一本秘籍,一门风气截图
《门风》开发日志 01|一本秘籍,一门风气
这一届聚光灯 GameJam 的主题是「涌现」:简单的局部规则,自发产生复杂的整体行为。 我最初的理解更朴素:合适的环境里有合适的土壤,人才就会不断冒出来。后来发现这两种理解可以合在一起——把「土壤」做成一个真正运转的系统。 于是有了《门风》。 你是一个小门派的掌门,不亲自教人,只写书。每季都有人上门拜师,你给收下的这一批人写同一本秘籍。他们在门里一页页参悟,学成后下山游历,一封封飞鸽传书寄回来:
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《门风》开发日志 02|第二次打开,门派还在截图
《门风》开发日志 02|第二次打开,门派还在
【一个小讲究】 《门风》里有不少运气:谁上门、谁顿悟、江湖上遇到谁。如果存档只记下门派的样子,不记下「运气走到了哪一步」,读档以后的江湖就会和不退出时不一样,玩家可以靠反复读档去刷一个好结果。 所以存档连运气的进度一起存。测试里专门有一条:玩到一半存档、读档,再用同样的选择玩下去,结局必须和一口气玩完完全一样。 【还没做完的】 现在的存档存在这台手机上。换了手机、或者清了 TapTap 的数据,进
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