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搜打撤真好玩
一把赚了七八十万,还不算这个燃料棒[表情_流口水]
@诗中三月
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给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告:
1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。
2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。
3.食物以及药品原材料
@朝朝暮暮年年岁岁
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我已经有点搞不懂市场的意义是什么了
一些基础的药物和材料都开始一直缺货,可以购买的只有溢价非常高的武器和装备,我原来是一直卖黄金的,现在黄金的价格也开始崩了那到后期我到底能卖什么?
就算造武器卖到后期,卖多了武器也会变成白菜价
我现在才T2啊
@jjjj
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哈基玛游玩5个小时后的总结
我开了几个存档,都是航母开局,航母开局资源会更多一点,出任务也比较方便,接下来推荐要点
1.别选剧情,选沙盒开局,然后星系之间可以拉得小一点,势力可以拉最大,这样更好,跑图和找空间站
2.开局该干嘛,我的玩法是集中资源,速升科技,目前已经飞到 T3了,首先一点,母舰开局就有很多资源,可以把资源和机器人集中到母舰上,这样更好运输和安排,生产也不会落后
3.怎么运输,母舰、舰队和地表都可以点击。运输选
@玛利亚姆斯
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做一个轻松度过前30天的攻略吧
目前优先推荐你降落的星球上,要么是荒原星球因为可以产出这个,要么就是含氢的星球(这个在你点击星球的时候,下面会显示这个星球到底含不含这种气体)这两个条件一切都是为了这一个关键道具(2号图)满足上面两个条件后,落地优先把仓储区划好,把加工的物品全部如图(三号图)这样摆,因为这里面的小人有点智障,拿东西,做东西,一次性只会拿一份,如果划的比较远,特别浪费时间,也可以一个房间单独划定某种道具,做完了直接
@启
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沙盒前中期赚钱思考
本文是抛砖引玉,意在讨论前中期快速发展的多种可能性。
如图,我是一个守(拆)卫(迁)起家的劫掠流,经过一定数据统计后,得出:
1.单次战斗委托搜刮低级装备的收益大约为20-80万,还要承担装备耐久的损耗。
2.单次守卫委托打包建筑售卖的收益在100万以上,不包括拆除大型建筑的高阶材料以及钛金属墙体材料,并且守卫任务可以不做,两天拆完就走,小人没有心情崩溃的风险。
3.依靠开局单舰劫掠货运舰队(非委
@I am the light.
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缴获来的低级装备怎么在空间上卖呀
放在船上到空间站就变空白了,找不到东西
@浮殇三千悲画扇
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剧情模式前期攻略
1.选好开局星球是很重要第一步,剧情出生点的星球是熔岩星球,缺少很多必须的植物和矿物,特别是稀土,是不推荐直接在那边落地的。(见图1)最好选择初始星系的左下方直奔蓝顿(图中目前所在星系),在需要氢气之前的科技都能很好的点完不会出现断科技,需要氢气的话可以直接带着染料罐和气体精炼站和小型发电机去氢气星球挖了再搬回来,前期诺拉可以不需要氧气也能下不适合生存星球,毕竟是机仆。
2.人口获取,蓝顿这边的交
@戏剧落幕
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犯人调教邪修大法
只有睡不醒的人才不会闹事
1.我发现犯人在床上,其实也是可以增加顺从度。并且不会增加逃跑值。
2.所以,我们的核心目的就是,让他起不来床。
3.首先围一个小区域,放床(一次性建议搞多点人,比较划算)
4.往里面投放,食物,药((最基础的草药)这个很重要,只要吊着犯人的命就可以,不让他醒来。)
以及犯人,和一个干员。
5.后面就是慢慢等待时间。
6.这个方法,相对耗时间,不过犯人基本上没有叛逆的。除
@爱生活更爱游戏
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增加小人相关
1.购买(较贵、平均约20w)
辉灵族和莱卡学会允许购买小人,其余均为违禁品。
2.俘获
(1)最重要的一点,不要使用重型武器,重型武器留不下活口,重伤倒地才能俘获。
(2)地面任务为主要来源,舰战搜索废墟有概率有活口。
(3)俘获需要囚犯床,建造普通床进行转换囚犯床,如图2。
(4)囚犯带回基地后,点击进行治疗、喂食、训诫、转移。
(5)囚犯有顺从度和逃跑值,点击囚犯在健康中查看。如图3。
(6
@菜鸡你太美
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