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感觉一般

修改于10 小时前27 浏览
资源,角色,玩法太少,整体没预测哪么好,待正式服希望多出几个角色
目前进度评价和问题截图
目前进度评价和问题
福利我觉得还行,十三和伍六七是保底各90抽出的,专武没有保底机制,王子是48抽出的,就是角色机制有点拉胯,经常空技能,没有锁敌,每次还要普攻放完才能放大招,还有那个梦境硬币,打了这么多还是零个不理解,导致我的活动任务做不了,还有伍六七的反击为什么是疾属性,不应该是技属性吗,问题还是有的,关卡我也差不多快打完了,现在差不多就是拉角色,硬币一直不够用,后面升到40级,硬币更是缺,希望公测前能把那两个问
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看来这测试几天我是拿不到想要的人物了,一直想玩这个角色,有专武没角色,好难受啊截图
看来这测试几天我是拿不到想要的人物了,一直想玩这个角色,有专武没角色,好难受啊
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锐评暗影交锋角色们强度从夯到拉截图
锐评暗影交锋角色们强度从夯到拉
纯个人观点请别勿喷,有什么要改的直说 (角色现在强度已以正式服为准!) (感觉我给大春排高了点……)
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随便说说:原来这个游戏,是个慢节奏游戏。截图
随便说说:原来这个游戏,是个慢节奏游戏。
玩了几天了,个人感觉还可以接受,除了专武没保底,比较坑钱外。 其实这款游戏真适合慢慢玩,我发现体力并没有不够用,每天上线随便玩玩,不用被各种任务牵绊住。 应该是现在的时代大家都习惯了快节奏,什么都立马做完,所以觉得这游戏什么都不够吧。 如果官方有看贴,真的希望把专武抽取改一下。
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刺客伍六七三测体验截图
刺客伍六七三测体验
#伍六七暗影交锋 #伍六七暗影交锋互快来 #刺客伍六七 #发现好游戏 #刺客伍六七手游 三测10月15日上午11:00准时开,也是体验了一天了。还有三个副本,一个主要功能暂时没体验到,明天体验到了再来回复。首先我先说一下感受。 优点:1.三测已经算是一个完整的游戏了,但也有一些缺陷者不可避免,UI界面和过场、剧情都很漂亮,有很多动画中没有的绘图和剧情。特别是角色的命运显影(命座),十三的命座太
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第一天体验(已16级)截图
第一天体验(已16级)
游戏什么都好,作为IP改游戏算是比较不错的了,打击感跟操作感都不错,技能特效也很好,但是游戏氪金内容定价有点太高傲了,一味的对标二游,但这种游戏的研发成本跟其他二游几乎比不了,但是定价是看齐的,明明只是一个小体量的像素游戏定价甚至比即将出的开放大世界二游还贵,100抽保底角色,抽一个角色买礼包的话大概648块钱,武器没有保底机制有点看运气,一个满命角色上4k+起步(全买礼包的情况下),礼包买完,硬
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01:15
伍六七手游要来啦?!官方自研!继续贯彻无厘头风格!截图
伍六七手游要来啦?!官方自研!继续贯彻无厘头风格!
#伍六七暗影交锋 #安利by虾米
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体验了几天说说玩下来的感受截图
体验了几天说说玩下来的感受
1.首先抽卡我觉得我还是挺欧的,前两个十连都各出了一个可乐。还有两次双黄,虽然都是100保底。 2.玩法这方面老实说是有点无聊的,推主线全程自动就行了,后面会有PVP,如果做成死神VS火影那种玩法应该会有意思,前提是平衡要搞好。 前期开荒养成材料银币那些只能说刚刚好,但凡你养第四个就不够了,送的材料挺多够用,缺的是银币。 3.剧情做得还是很还原动漫的,主线前面这几章都是动漫第一季的内容,后面还有好
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关于这次测试的个人观点截图
关于这次测试的个人观点
先说优点特效好看,画风精致没有因为是像素风就很粗制滥造,配音一下子就让我感觉回到了当初追567的时候,小鸡岛虽然存在感低但较为适合打发时间 —————————————————— 以下人缺点仅个人观点不喜勿喷 平a特别卡,打完一套平a有明显的后摇不能接平a,重击也有明显的前摇,攻击范围也是个谜明明有时候特效都打到上面的,结果没有伤害,技能范围也很小,经常因为你把敌人打高浮空了就接不上技能,而且技能经
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建议搞一个类似派对之星、星之破晓的玩法截图
建议搞一个类似派对之星、星之破晓的玩法
搞一个pvp双人对战、双人三英雄车轮战之类的玩法,打对手打出擂台回不来为一胜的模式吧 可以把游戏剧情主线放在次要位置,将pvp作为主要玩法 可以把特效皮肤、角色换装皮肤、自定义局内表情包等作为氪金点 作为熟悉剧情的人来说,没有新增独家剧情的主线剧情玩着确实够坐牢的,小怪千篇一律
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