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《重生赤月刷刷刷》10月19日更新公告

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亲爱的勇者:
感谢一路相伴!本期我们完成了一次较大规模的内容更新与体验打磨,从技能养成、装备养成,到战斗手感与画面表现均做了全面升级。以下是本次更新的主要内容:

一、全新玩法与内容

1. 技能养成系统上线
  • 技能以 列表形式 展示,可查看技能类型、冷却、范围、被动加成与熟练度;
  • 技能通过对应「技能书」学习,技能书按层级分为 普通 / 优秀 / 精良 / 史诗 / 传说 五档品质,越高级的技能书越稀有;
  • 已学被动 / 增益技能的属性加成 即时生效,属性面板与战力同步刷新。
2. 三大职业体系
  • 新增 战士 / 法师 / 道士 三大职业,首批实装战士 12 个技能,并引入技能等级要求机制。
3. 装备强化与背包一键分解
  • 全新强化玩法:消耗强化石与金币提升装备等级,强化面板全屏展示,与包囊页一体化操作;
  • 背包支持 一键分解,产出的强化材料可直接用于装备强化。
4. 大量装备与掉落扩充
  • 新增 117 件经典装备,部分装备掉落已实装;
  • 装备详情新增 「来源」,可查看最早可获得该装备的关卡。
5. 全新技能特效表现
技能特效表现优化
6. 其他新增
  • 顶部新增 经验进度条,升级进度一目了然;
  • 装备槽位扩展为 10 槽(左/右手镯、戒指);
  • 商店接入 TapTap 真实激励视频,观看广告即可免费获得商品。

二、体验优化

  • 竖屏改版:游戏由横屏调整为竖屏,单手操作更顺手;
  • 战斗区重排:战斗区与棋盘高度重新规划,掉落预览并入信息区,界面不再拥挤、不再被压扁;
  • 本关掉落预览:战斗页可预览当前关卡可掉落物品,并按类型与品质排序;
  • 背包更紧凑:背包格缩小,竖屏下一行可显示更多道具;
  • 属性面板:四系伤害加成改双列排布,属性数值统一取整显示;
  • 流畅度提升:图标资源体积大幅压缩(23.1MB → 1.0MB),修复首次打开包囊 / 技能界面卡顿;
  • 数值曲线平滑:重做怪物强度与刷怪节奏,段与段之间平滑过渡,后期关卡刷怪节奏加快。

三、问题修复

  • 修复穿戴装备后攻击不生效的问题;
  • 修复装备掉落品质恒为「普通」的问题;
  • 修复云存档读档失效的问题;
  • 修复商店观看广告后弹窗无法关闭的问题;
  • 修复技能图标资源加载 404 的问题;
  • 修复战斗棋盘单位格被压扁、掉落预览区异常等问题。
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本次更新内容较多,欢迎各位勇者体验与反馈。当前为测试阶段,不代表最终品质,如有 BUG 或建议,欢迎随时反馈,我们会持续优化打磨。
《重生赤月刷刷刷》开发组
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