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《重生赤月刷刷刷》10月20日更新公告

10/2023 浏览综合
更新时间:2026.10.20 | 当前版本:1.0.32
亲爱的勇者:
感谢一路相伴!本期我们重点打磨了「换装判断」与「界面可读性」,并修复了两个影响体验的问题。以下是本次更新的主要内容:
一、全新玩法与内容
1. 装备「更优提示」
· 背包里同一部位的装备比当前穿戴更强,或该部位还空着时,装备格右上角会亮起一枚绿色小箭头(轻微上下浮动);
· 一眼就能看出哪件值得换,不用逐件点开比对。
2. 装备「对比当前穿戴」
· 打开背包装备详情,直接给出结论:换了更强 / 更弱 / 持平,并显示战力差;
· 攻击、生命、防御等每一项都会列出差值(更强绿色 ↑、更弱红色 ↓),随机词条同样逐条对比;
· 部位为空时会提示「该部位当前未穿戴,可直接装备」。
二、体验优化
· 棋盘怪物更易辨认:怪物名字按强度分色(普通白色 / 精英绿色 / BOSS 紫色)并加粗,血量数字统一字号,强弱一眼分辨;
· 养成入口重做:技能 / 强化 / 图鉴 / 翅膀 / 特戒统一为 80×80 方形图标,名称直接叠在图标上,行内与行间间距更规整,不再挤压装备槽;
· 装备区更清晰:装备槽位间距加大,穿戴中的装备更醒目、更好点;
· 关卡时长提示:关卡剩余时长耗尽时,战斗记录会明确提示「关卡剩余时长不足,暂停刷怪」,不再毫无提示地停下;
· 资源体积精简:进一步压缩安装包体积(画面表现不变),进入游戏更轻快。
三、问题修复
· 修复战斗失败后复活关卡回退错误:此前会直接退回第 1 关,现在正确回到上一关;
· 修复包囊页「特戒」养成入口格子被压成小方格的问题。
欢迎各位勇者体验与反馈。当前仍为测试阶段,不代表最终品质,如有 BUG 或建议,欢迎随时反馈,我们会持续优化打磨。
《重生赤月刷刷刷》开发组