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间合
开发日志9
无龙
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综合
仍未解决初次游玩的资源加载问题
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间合
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聚光灯游戏创作挑战
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开发日志7
#聚光灯gamejam开发者日志 成功赶出来了,先是用codex和workbuddy做了一个简单的玩法。 然后不断的调试机制,攻击模式 虽然算是模仿吧,但是想要把一个1d游戏变成2d游戏(地图维度),还是需要一定的思考的。 但是一个游戏竟然换了四个游戏玩法,这样是不是有一点过于试错? 但是起码已经赶出来了一个又简便又符合主题的游戏了。 剩下的完善交互以及美术。 还有就是对手机的适配。
官方
@无龙
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