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《我的修真人生》更新说明 · 玄历新章

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道友安好。此番更新聚焦「看得清、玩得明」,把此前许多藏在界面背后的机制补上了反馈,也补齐了几处尚未实装的玩法。择要如下,供道友一览。
✦ 新增玩法
一、论道台 · 四方大会
盟会、论剑、新星、择侣四场大会现已实装。每月按届开赛,可于人前报名;斗法期逐日淘汰,名次越高,声望与灵石赏赐越厚(盟会首名可得灵石三千,论剑二千、新星一千二、择侣八百,二三名递减)。论道台界面亦重做:上届结果、下一场预告、实时名次、赛程纪要,皆在一屏之内。
二、切磋与拜访
人物名片新增「切磋」,拜访时每行可「斗」上一场——点到为止,不伤性命,只在情分上见进退(胜则情分稍减,败则稍增)。
三、门派攻伐
宗门壮大之后,每月初一恐遭邻派来犯。攻守依门人多寡、大殿、护派大阵与修者威望而定;一旦城破,库房被掠三成、门人折损四成,宗主须得善后。
四、生死斗与血仇
若与人心结已深——悬赏在身、情分见底,或恶名昭彰——可下生死战书。胜则夺其遗物灵石四成,却也结下血仇;每月初一,仇家或遣同门前来寻仇,一桩恩怨,须得有个了结。
五、江湖探索 · 即时反馈
外出游历不再无声无息:每一程所得即时浮于眼前,归来另有小结;人物页亦记「此行所得」近五桩。江湖路远,桩桩件件皆有回响。
✦ 体验优化
一、评价体系
凡尘散人 → 玄门道人 → 有道法师 → 洞虚真人 → 一方真君 → 玄都上真 → 大罗天尊,七档境界门槛与所需底蕴,现已列于评价面板。今日所至、距下一档尚差几何,皆写得明明白白。
二、破境不再损战力
旧时破境,三量折半竟使战力倒退,于理不合。今破境引入凝练之效,底蕴与战力不减反增——修行一道,贵在精进,不当退转。
三、宗门解锁条件透明
门派页将未开启之门逐一列出:是因境界不足,还是灵石未够,开宗立派需第几境,皆写明于下,免得道友空揣其心。
四、本州人物合流
名录与拜访如今并合群像与世界池,本州可识之人倍增(由三十一增至四十八);名录分页、拜访可按同门 / 名望 / 仇怨筛看,寻人访道更便捷。
五、服用与事件反馈清晰
- 服丹、研读:所增精、气、神、灵石、根骨、悟性、福缘、魅力、心神、机缘、资质、名望,皆以本字明示,不再以代码相欺。
- 炼丹材料、杂物:明确「不可服食」,免误吞浪费,可于坊市售卖或留作炼制。
- 天下大势、玄门百态:抉择之后,所得所失当面言明,不再含糊。
✦ 问题修复
- 修去开局成群人物无端「寿终坐化」之弊(部分人物卒年误记为负值所致),如今九州生灵,各安其时。
- 补随机寻衅的胜负提示,落败亦知所以然(「你于斗法中落败,负伤而退」)。
- 若干界面反馈静默处,一并补齐。
愿道友修行顺遂,前路有光。
[修真] 敬上 · 二〇二六年十月#发现好游戏
更新
修复了队友邀请不了的问题
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《我的修真人生》更新公告
📅 玄历纪事 · 2026年10月21日 各位道友安好。 本次更新已推送完毕,主要修复了「自行开宗立派」后的一类严重卡顿问题,并顺带补全了部分界面的中文化显示。 🛠 修复内容 ① 修复「自创门派后宗门任务无法解锁」(重要) 此前部分道友在自立门户、开宗立派之后,门派日常任务(巡山护道等)迟迟无法刷新,个别情况下每月初一结算时还会卡住整体进度。 根因:旧存档在开宗后,门派内部数据有字段缺失,导致每月
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《转世仙途》更新公告
本次更新聚焦道韵体系与界面体验,并修复了榜单系统的一批问题。 ⚗️ 道韵体系全面扩展 道韵此前只用于「学习功法」,后期大量溢出。现在它有了完整的长期消耗链。 新增:道韵强化功法 在功法阁每张已学功法卡片下,可用道韵强化该功法: 每阶 +5% 威力,上限 20 阶(+100%) 消耗随阶数递增,越往后越贵 新增:道韵炼宝 在商店 → 法宝页,每件已拥有的法宝可「炼宝」: 每阶 +5% 威力,上限 2
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修复了存档无效的问题
刚刚测试了一下,发现存档功能没有实装,现在完善了一下
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《我的修真人生》更新说明 · 玄历续章
道友安好。上期更新之后,我们收到不少道友的来信——说门户未开便有门人来投、说时辰忽然不走了、说接了宗门差事却什么都没发生、说事情选完还要去年谱里翻才知道得了什么。经逐一查证,皆已修正。另择两项要紧处一并奉上。 ✦ 新增玩法 一、大会招帖 · 弹窗问策 四方大会(盟会、论剑、新星、择侣)开赛之前,会有一封招帖送到案前,一改往昔只往通知栏里搁一句「可报名」的做法。届时弹窗问策,帖中写得清楚: - 地点
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【更新】转世仙途,修复手机界面留白BUG
各位道友,本次小版本更新完成! ✅ 修复手机端页面留白问题,移动端阅读界面排版优化,手机上游玩文字不再出现大片空白,阅读体验更流畅。 游戏依旧是轮回文字修仙模拟,一世寿尽便可转世重修,海量随机奇遇,离线挂机修炼,每一次抉择都会改变你的修仙道路。 欢迎试玩,遇到BUG、玩法建议可以在游戏内设置页点击按钮,前往Tap主页反馈。
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【更新】转世仙途,多项BUG修复与修炼优化
各位道友,本次版本更新完成! ✅ 修复滑动点击直接跳回页面顶部的问题,浏览更顺手 ✅ 提升低境界修炼速度,散修起步成长更加顺畅 ✅ 新增背包功能,可存放收集到的修仙道具 游戏依旧是轮回文字修仙模拟,一世寿尽便可转世重修,海量随机奇遇,离线挂机修炼,每一次抉择都会改变你的修仙道路。#发现好游戏 #转世仙途 👉 道友交流QQ群:1129691943 欢迎进群交流玩法、提建议、分享你的轮回修仙故事
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《转世仙途》 更新公告 · 九洲风云再起
诸位道友,仙途又添新章。本次更新围绕组织体系重构、大世界流动性与四季天书展开,并顺手修掉了几处影响体验的老毛病。 一、宗门 · 世家 · 仙庭:三系组织全面重做 旧的一套宗门职位已彻底推倒重来,取而代之的是统一的十一方势力体系——一仙庭、八宗门、二世家,各自镇守九洲不同山川。 每方势力六阶职位梯:外门弟子 → 内门 → 执事 → 长老 → 掌门 → 至尊,贡献与境界双达标自动晋升,名字旁的身份牌同
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《转世仙途》更新公告 · 功法革新
诸位道友,本次更新对功法体系做了大幅重做,并调整了四卷天书、调整了高境界节奏。 一、功法取代技能:一套系统,各归其位 旧的一套「技能」体系已彻底并入功法,不再有两套割裂的招式。 攻击 / 防御功法 = 主动:装备后战斗中按「攻击 → 防御」顺序自动释放,伤害倍率随品质递进(凡品 ×1.8 → 混沌品 ×15,再叠等级加成) 辅助功法 = 被动:装备后提供常驻加成(减伤 / 回血 / 吸血) 功法可
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轮回门槛调整,修复符道果位增长BUG
各位道友,新版本已更新! ✅ 优化轮回系统:调整轮回开启门槛,转世重修的节奏更加合理,道友可更早体验轮回积淀、代代变强的核心玩法。 🐛 Bug修复: 修复符道果位无法正常增加的问题,现在修炼提升符道,果位数值可正常累计。 后续战斗内容正在加紧开发,欢迎大家体验。 遇到任何问题,欢迎进Q群交流:1129691943 #TapTap制造 #文字游戏
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