下载 App
一个喝汤吃肉,一个恨不得把桌子啃了
2 小时前185 浏览综合
此次优化个人感觉还行,这意味着,某些技能可能不再出现角色变大了、技能特效却没跟着变大的割裂感
不过它的实际利用率可能偏低,问题就在于游戏中能主动触发体型变化的条件还是太少了,该优化的覆盖面与玩家实际体验之间可能存在落差
一是触发条件有限,优化的实用性受限
如果玩家必须依赖特定挑战因子才能改变体型,那么其他角色游玩过程中这项优化不一定能频繁发挥作用
二是这游戏能影响角色体型的条件屈指可数
因子:巨大化
周挑战因子:扭曲空间
特定boss:无垠暗黑之主的符文
技能:狼三的消化增益
被动:领主的战意涌动
与其带个巨大化因子吃这么点范围增益,不如正常通关来的舒服
再来谈谈最适配此次优化的双子星
领主被动:战意涌动的50%体型增幅契合度肯定比单纯依赖挑战因子巨大化更高
但有个问题,领主被动原本就有独立的技能范围加成,吃到优化加成后那究竟是额外叠加、替换原有逻辑,还是只改变其他技能的尺寸,都需要实测
狼人狼人三技能:和领主被动一样狼人三技能吞噬,搭配这优化,同样潜力很大,比单纯依赖因子更有讨论价值,因为他本身就能通过吞噬敌人,累计消化层数来增大角色体型,与这次优化设计方向直接相关,说不定怪弹还能喝到优化第二条“技能产生的子弹体积”的一口汤
总结:两极分化有用的非常有用,大部分角色吃到的加成如棍木
只有两个角色吃到的加成尤为显著
其中狼三适配是最高的,与优化设计方向直接相关
虽然看着不如领主被动(效果更新后待定),但这次优化的契合度狼三无疑还是最高的
















