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挺好玩的就是进化不喜欢的路线可以不选嘛每次升级提醒好烦
我去这机甲无限叠强无敌啊所有boss无脑过截图
我去这机甲无限叠强无敌啊所有boss无脑过
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v1.3.6 更新:试炼巢不再被推出圈,横竖屏一键切换截图
v1.3.6 更新:试炼巢不再被推出圈,横竖屏一键切换
各位小虫子们好!这次全是照着大家的评价和帖子改的。 【试炼巢更公平】 · 被咬退、撞飞、被漩涡拉、在石滩打滑,都不会再把你推出圈;只有自己走出去才算。 · 出圈后头顶会提示「回到圈内!」,圈也会闪,3 秒内回来就没事。 · 试炼精英残血时不会再逃出巢;第三幕的试炼圈,看到的范围和实际判定对齐了。 【横竖屏更好找】 · 首页齿轮旁边加了切换键,一点就换。 · 设置页最上面有「屏幕方向」:竖屏、横屏、
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求助截图
求助
做肉宠第一个好还是第二个啊
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龙枪截图
龙枪
龙枪开局200幸运200悟性还有更完美的方案嘛
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你们是怎么玩的截图
你们是怎么玩的
没找到进游戏的选项啊
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v1.3.1 更新:每一局都不一样了截图
v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。 【每局变化】 · 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签: 迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。 · 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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v1.3.4 更新:变过的形态直接选,无尽虫潮更凶,每周挑战来了截图
v1.3.4 更新:变过的形态直接选,无尽虫潮更凶,每周挑战来了
各位小虫子们好!这次主要是照着大家这几天的反馈改的。 【变过的形态,下次直接选】 · 以前变成过的形态,下一局到了那一阶就能直接选,不用再满足一遍解锁条件。 · 夜蛛的吐丝、蜈蚣的盘绕重新做了,火蚁往后进化不会再觉得"还不如普攻"。 【每周挑战】 · 「更多玩法」新增每周挑战:每周抽 3 条硬核规则,全服同一套、同样的刷怪顺序,打通第二幕算通关。 · 有每周排行榜,累计通关还送专属外观和称号。 【
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v1.3.3「变种与遗物」:抽传说变种、带遗物闯关,还能横着玩了截图
v1.3.3「变种与遗物」:抽传说变种、带遗物闯关,还能横着玩了
各位小虫子们好!这是最近最大的一次更新。 【抽变种】 · 首页「孵蛋」升级成抽变种:一共 6 只变种,分普通、稀有、传说三档,概率 70% / 25% / 5%,连续 10 抽必出稀有以上、50 抽必出传说,抽卡页有公示。 · 三只传说变种各有专属技能:金甲螳螂「回旋双斩」、熔岩独角仙「熔岩冲锋」(冲过的路留下一道烧地)、极光蜻蜓「极光回旋」(俯冲到头再折返冲一次)。 · 变种和原形态一样强,只换
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v0.9.0 更新:第二幕「入夜」来了截图
v0.9.0 更新:第二幕「入夜」来了
各位小虫子们好!v0.9.0 已经上线。很多玩家说“打完蟾蜍就没得玩了”——这次吞掉蟾蜍以后天就黑了,第二幕「入夜」开始。 【第二幕 · 入夜】 · 吞掉蟾蜍后来到夜里的新地图:菜园垄沟、瓦砾墙根、灯下、屋檐蜂巢。等级、形态、天赋都保留,接着往上吃。 · 夜里看不远,煤油灯照到的地方才看得清。 · 三种新虫:会钻地偷袭的蝼蛄、一叫就招来同伴的蟋蟀、绕着灯飞、扑到身上撒鳞粉的飞蛾。 【两个新 BOS
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v1.1 更新:大乱斗来了,BOSS 也变强了截图
v1.1 更新:大乱斗来了,BOSS 也变强了
各位小虫子们好!v1.1 已经上线。 【新玩法:大乱斗】 · 首页「更多玩法」→「大乱斗」(第一幕通关后开放)。你和 11 只 AI 小虫同时从工蚁开局,5 分钟里互相吃、各自进化,最后按到过的最高等级排名,前三名多给基因,第一名再送一颗蛋。 · 公平起点:基因树、精通这些局外养成都不带进来,比的是操作和路线。 · 被吃了不出局,3 秒后变回工蚁接着吃;吃过你的虫会标成“仇人”。 · 场上会刷「经
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