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【更新预告】「复苏」——兜兜菲登岛,PC版重生以及一堆优化

各位股东好!
制作组的几位牛马,终于从国际版的开发里探出头来,回岛上交作业了。
这段时间让大家久等了。我们计划在本周五(10月23日)进行一次国内版本的常规更新,版本名叫「复苏」。新居民要来,之前积累的很多问题,也一起收拾收拾。
国内版本会继续更新和维护。国际版还在忙,但国内岛上的猫猫和各位股东,我们也一直惦记着。
一、新居民【兜兜菲】上线
感谢麦兜大佬的支持,这次来岛上报到的新朋友,是兜兜菲!
披上「圣翎辉羽」,带着一身轻盈的羽翼,她也要加入小岛的生活了。欢迎各位股东来认识这位新居民,看看她会和大家一起留下什么样的故事。
兜兜菲将通过限定UP卡池【天女苏生】与大家见面。获取方式沿用此前的限定UP卡池规则:
- 本角色为限定角色,UP结束后不会进入普池
- 每80抽必得兜兜菲
- 保底次数继承上一期限定UP卡池
- 兜兜菲的加成产物:钠元素
- 优势属性:教育学/管理学

二、PC版本:修复加载时间很长很长很长很长很长的问题
本次更新将修复PC版本无法进入游戏的问题。
对着进不去的游戏,再好看的岛也只能靠想象……让大家卡在门外这件事,确实该修。感谢这段时间仍在等我们处理的股东们。

三、性能优化:给小破蛋减一点负担
这次我们花了不少时间,整理那些平时看不见、玩起来却能感觉到的开销:
- 优化大量道路、桥梁的显示方式,减少铺路铺桥带来的场景负担。
- 优化角色和建筑的数据管理,以及角色查找建筑时的重复计算,减少居民、建筑数量增加后的额外开销。
- 优化背包刷新和物品格子的复用,减少频繁打开、切换和刷新列表时的重复工作。
- 优化建筑详情提示、建造预览、天气粒子、昼夜灯光及场景动画的处理,减少不必要的刷新和显示开销。
手机的型号很多,小岛的规模也各不相同。我们会继续根据大家的实际体验,把性能一点点往好做。

四、操作与便捷性优化:少翻几页,少点几下
这一部分改得有点散,我们把和大家日常玩岛关系较大的内容,整理成了一张清单:
【找东西、做东西】
- 背包、制作和俯视建造列表增加分类,找物品、配方和建筑更方便。
- 商店中已售罄的商品、已经学会的配方调整显示顺序,减少来回翻找。
- 长配方名支持滚动显示;配方列表打开或切换分类时回到顶部,修正列表顺序与部分文字挤在一起的问题。
- 服装「完成所有收集」会一并处理已持有的未绑定散件,修复部分散件、套装被遗漏的问题。

【看小岛、摆小岛】
- 按住主界面详情按钮,可以查看附近支持该功能的建筑库存;PC也可按住Tab查看。
- 仓库、生产建筑的数量和容量提示更清楚,生产建筑也能查看当前配方的原料库存。
- 部分仓库模型直接显示储存物品图标,找仓库时多一点线索。
- 建造时的入口方向和供电范围提示更清楚,修复移动建筑预览中的缺电提示问题。
- 优化建筑点选和吸取判定,减少点选目标不准确的问题。
- 俯视建造支持收藏品逐层叠放,并显示层数,最多可叠10层;展示柜连续存放的操作也做了优化。

【派遣、研究、旅行】
- 学校与钓鱼报名卡片的可点击范围更完整,减少点了头像旁边却没有反应的情况。
- 派遣工位、满员状态和研究条件完成状态的显示更及时、清楚。
- 旅行准备增加物料不足提示和缺口显示,方便查看仓库与材料来源。
- 优化自动食物设置的刷新,减少快速切换后旧信息覆盖新选择的问题。
- 优化研究面板适配、角色事件列表滚动,以及部分提示、按钮和弹窗的显示与响应。
【PC操作也顺一顺】
- 在界面列表上滚动鼠标滚轮时,减少误带动场景镜头缩放的情况,并调整部分列表的滚动手感。
- 优化右键技能操作与取消逻辑,补充对应操作提示。
有些改动只是一颗按钮、一行提示,但用得多了,还是能省不少时间。后续我们也会继续再做一些小优化
五、国际版还请各位股东帮忙惦记一下
《奇蛋生物》的Steam国际版仍在准备中。愿意支持我们的股东,欢迎继续把它加入愿望单,也可以把小破蛋推荐给喜欢猫猫和经营建造的朋友:
愿望单对我们这样的小团队很有帮助。谢谢大家愿意再拉小破蛋一把!
六、也交代一下《猫灵相册》的近况
之前和大家说过的《猫灵相册》复活计划,推进得并不顺利。
我们还没有完全放弃,但现在也确实没有可以向大家保证的回归时间。与其先把日子写出来、再让大家空等,我们更希望等事情有了实质进展,再来认真汇报。
谢谢还在惦记它、也还在陪着我们的老朋友们。
最后,欢迎各位股东本周五回岛上看看新朋友,也试试这些改动。如果更新后还有进不去、卡顿或操作别扭的问题,请继续在论坛反馈;描述一下设备型号、出问题的位置和操作步骤,会更方便我们定位。
小破蛋继续干活。我们岛上见!











