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【开发日志07】投稿

修改于10/201 浏览
TapTap
今天已经通过开发者后台把东西都提交上去了,能不能过审目前还不知道,期间遇到问题生成出来的素材一直不符合规则,后续如果还有这种情况,感觉应该先让塔拉拉把规则整理清楚
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【开发日志04】游戏基本完成了,要准备上线了截图
【开发日志04】游戏基本完成了,要准备上线了
今天已经把游戏中的主要内容都搞完了,接下来只需要查漏补缺就行了,今天开发时也是遇到了一些问题,做排行榜页面的时候使用DS做了好久没做不好,最后还是使用极致解决的。然后有其他大佬说做UI可以考虑使用GLM下次有机会我使用GLM试试  #聚光灯gamejam开发者日志
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V1.0.324版本更新
V1.0.324版本更新内容 1新增太乙、大罗金仙境界的秘境。 2新增国庆大礼包兑换码:frtx101kl 3调整转生界面展示,现在把渡劫转生、转生里程碑、仙缘商店拆成了三块。并且调整了里程碑的名称与新增了30到90转的里程碑奖励,30到90转的里程碑奖励为一次性灵根奖励。重生不会再次发放。
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【开发日志06】游戏已经发布到测试版了截图
【开发日志06】游戏已经发布到测试版了
游戏已经发布到测试版了,不过还有好多资料有问题,最近的塔子不对劲,直接对话都没法直接发布了,不知道什么情况,让它整资料也总是说检测到重复操作,然后暂停任务。好烦  #聚光灯gamejam开发者日志
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听说新人很难?截图
听说新人很难?
听说新人很难?这波趁着国庆给你送波大的。
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V1.0.294版本更新
V1.0.294版本更新内容 1新增灵石招兵功能。 2优化世界入侵自动设置里面倍速按钮ui与镶嵌菜单ui。 3优化自动秘境探索里面10个单层的普通秘境选项,现在可以选择具体选项了。 4攻击按钮内置了0.1秒冷却
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V1.0.311版本更新
V1.0.311版本更新内容 1新增位面入侵自动下一关功能, 2移除令牌不同概率的选择功能,直接改成每个令牌 应大量玩家通过sl去赌令牌的那个百分之20的概率每个令牌获取1个道印的功能,导致游戏体验下降。经沟通决定直接取消概率的选择,直接做成每个令牌百分之百获得1个道印。希望各位玩家大佬玩的没那么疲惫。
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V1.0.301版本更新
V1.0.301版本更新内容 1仙缘商店新增商品征召灵能转化。 2仙缘商店空间固化等级上限提升到150级。 3每日任务中给的仙晶与本源翻倍 4兑换码中的祖传家产从仙晶本源各10个改成各50个。
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V1.0.300版本更新
V1.0.300版本更新内容 1优化兵营兵种经验精度条展示与增加兵力进度条展示。 2优化世界入侵界面世界本源进度条展示。
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